C#线程队列用法实例分析
本文实例讲述了C#线程队列用法。分享给大家供大家参考。具体如下:
usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading;
namespaceThreadPro
{
classProgram
{
staticMutexgM1;
staticMutexgM2;
constintITERS=100;
staticAutoResetEventEvent1=newAutoResetEvent(false);
staticAutoResetEventEvent2=newAutoResetEvent(false);
staticAutoResetEventEvent3=newAutoResetEvent(false);
staticAutoResetEventEvent4=newAutoResetEvent(false);
staticvoidMain(string[]args)
{
Console.WriteLine("MutexSample");
//创建一个Mutex对象,并且命名为MyMutex
gM1=newMutex(true,"MyMutex");
//创建一个未命名的Mutex对象.
gM2=newMutex(true);
Console.WriteLine("-MainOwnsgM1andgM2");
AutoResetEvent[]evs=newAutoResetEvent[4];
evs[0]=Event1;//为后面的线程t1,t2,t3,t4定义AutoResetEvent对象
evs[1]=Event2;
Programtm=newProgram();
Threadt1=newThread(newThreadStart(tm.t1Start));
Threadt2=newThread(newThreadStart(tm.t2Start));
Threadt3=newThread(newThreadStart(tm.t3Start));
Threadt4=newThread(newThreadStart(tm.t4Start));
t1.Start();//使用Mutex.WaitAll()方法等待一个Mutex数组中的对象全部被释放
t2.Start();//使用Mutex.WaitOne()方法等待gM1的释放
t3.Start();//使用Mutex.WaitAny()方法等待一个Mutex数组中任意一个对象被释放
t4.Start();//使用Mutex.WaitOne()方法等待gM2的释放
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("-MainreleasesgM1");
gM1.ReleaseMutex();//线程t2,t3结束条件满
Thread.Sleep(1000);
Console.WriteLine("-MainreleasesgM2");
gM2.ReleaseMutex();//线程t1,t4结束条件满足
//等待所有四个线程结束
WaitHandle.WaitAll(evs);
Console.WriteLine("MutexSample");
Console.ReadLine();
}
publicvoidt1Start()
{
Console.WriteLine("方法一运行,Mutex.WaitAll(Mutex[])");
Mutex[]gMs=newMutex[2];
gMs[0]=gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAll()方法的参数
gMs[1]=gM2;
Mutex.WaitAll(gMs);//等待gM1和gM2都被释放
gM1.ReleaseMutex();//修正上一次出现的错误
gM2.ReleaseMutex();//修正上一次出现的错误
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("方法一完毕,WaitAll(Mutex[])satisfied");
Event1.Set();//线程结束,将Event1设置为有信号状态
}
publicvoidt2Start()
{
Console.WriteLine("方法二运行,gM1.WaitOne()");
gM1.WaitOne();//等待gM1的释放
gM1.ReleaseMutex();//修正上一次出现的错误
Console.WriteLine("方法二完毕,gM1.WaitOne()satisfied");
Event2.Set();//线程结束,将Event2设置为有信号状态
}
publicvoidt3Start()
{
Console.WriteLine("t3Startstarted,Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Mutex[]gMs=newMutex[2];
gMs[0]=gM1;//创建一个Mutex数组作为Mutex.WaitAny()方法的参数
gMs[1]=gM2;
Mutex.WaitAny(gMs);//等待数组中任意一个Mutex对象被释放
gM1.ReleaseMutex();//修正上一次出现的错误
Console.WriteLine("t3Startfinished,Mutex.WaitAny(Mutex[])");
Event3.Set();//线程结束,将Event3设置为有信号状态
}
publicvoidt4Start()
{
Console.WriteLine("t4Startstarted,gM2.WaitOne()");
gM2.WaitOne();//等待gM2被释放
gM2.ReleaseMutex();//修正上一次出现的错误
Console.WriteLine("t4Startfinished,gM2.WaitOne()");
Event4.Set();//线程结束,将Event4设置为有信号状态
}
}
}
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。