简单介绍C++编程中派生类的析构函数
和构造函数类似,析构函数也是不能被继承的。
创建派生类对象时,构造函数的调用顺序和继承顺序相同,先执行基类构造函数,然后再执行派生类的构造函数。但是对于析构函数,调用顺序恰好相反,即先执行派生类的析构函数,然后再执行基类的析构函数。
请看下面的例子:
#include<iostream> usingnamespacestd; classA{ public: A(){cout<<"Aconstructor"<<endl;} ~A(){cout<<"Adestructor"<<endl;} }; classB:publicA{ public: B(){cout<<"Bconstructor"<<endl;} ~B(){cout<<"Bdestructor"<<endl;} }; classC:publicB{ public: C(){cout<<"Cconstructor"<<endl;} ~C(){cout<<"Cdestructor"<<endl;} }; intmain(){ Ctest; return0; }
运行结果:
Aconstructor Bconstructor Cconstructor Cdestructor Bdestructor Adestructor
从运行结果可以很明显地看出来,构造函数和析构函数的执行顺序是相反的。
需要注意的是,一个类只能有一个析构函数,调用时不会出现二义性,所以析构函数不需要显式地调用。