Nodejs创建TCP服务器 - king0222
1.Nodejs提供了net模块给我们,所以我们创建TCP服务器很简单:
require('net').createServer(function(socket){ //newconnection socket.on('data',function(data){ //gotdata }); socket.on('end',function(data){ //connectionclosed }); socket.write('Somestring'); }).listen();
通过varserver=require('net').createServer();这行代码我们可以得到tcp服务器对象的引用。
server对象具注册了以下几个监听事件:
listening,connection,close,error
下面一个例子是在TCP服务器的声明周期中监听了如上几个事件:
varserver=require('net').createServer(); varport=; server.on('listening',function(){ console.log('Serverislisteningonport',port); }); server.on('connection',function(socket){ console.log('Serverhasanewconnection'); socket.end(); server.close(); }); server.on('close',function(){ console.log('Serverisnowclosed'); }); server.on('error',function(err){ console.log('Erroroccurred:',err.message); }); server.listen(port);
一旦建立连接成功后,会得到一个socket对象作为回调中的参数,我们可以操作这个socket对象,前面提到过tcp连接的对象是可读可写的流。作为一个流对象,因此能够监听data,end等事件;作为一个可写流,具有write()方法。下面是一个能够监听用户输入的例子:
varserver=require('net').createServer(function(socket){ console.log('newconnection'); socket.setEncoding('utf'); socket.write("Hello!Youcanstarttyping.Type'quit'toexit.\n"); socket.on('data',function(data){ console.log('got:',data.toString()) if(data.trim().toLowerCase()==='quit'){ socket.write('Byebye!'); returnsocket.end(); } //反馈回客户端 socket.write(data); }); socket.on('end',function(){ console.log('Clientconnectionended'); }); }).listen();
因为socket对象又是一个可读的流,因此你能够空气他的pause()和resume(),或者你可以直接使用pipe()方法输出一个可写流:
varws=require('fs').createWriteStream('helloworld.txt'); require('net').createServer(function(socket){ socket.pipe(ws); }).listen();
上面的代码创建了一个可写流对象,然后将这个可写流对象输出到客户端。在客户端可以得到一个名为helloworld.txt的文件,
可以用“telnetlocalhost4001”来测试该例子。
因为socket对象同时具有可读流的性质和可写流的性质,因此上面的例子你可以反过来形成下面这样的代码:
require('net').createServer(function(socket){ varrs=require('fs').createReadStream('hello.txt'); rs.pipe(socket); }).listen();
上面的代码将hello.text文件内容输出到socket对象中返回给客户端,当内容输出完成后,tcp连接就会退出,在前面的文章中有说过Pipe的用法,默认情况下在数据读取完成后就会执行end方法,因此如果不想要这样的效果并保持连接的话可以在pipe中添加第二个参数:{end:false},并重写end监听。
2.闲置socket当有闲置的socket出现的时候我们需要进行相应的清除的工作,由setTimeout方法可以帮我们把闲置的socket对象关闭。
vartimeout=;//minute socket.setTimeout(timeout); socket.on('timeout',function(){ socket.write('idletimeout,disconnecting,bye!'); socket.end(); });
下面是一个更简洁的使用方式:
socket.setTimeout(60000,function(){ socket.end('idletimeout,disconnecting,bye!'); });
3.保持连接
socket.setKeepAlive(true);
你也可以添加第二个参数在设置可延时时长:
socket.setKeepAlive(true,10000);//10seconds
4.是否使用延时
kernel会在发送tcp数据包之前缓存数据,因此会占据一定的延时,这对于某些小数据包场景来说是有用的,但如果你不希望有这样的延时的话,那么你可以这样设置:
socket.setNoDelay(true); varport=; varhost='...'; server.listen(port,host);
listen方法的第二个参数是监听客户端的ip地址,如果填写则只监听所填写的ip,否则则监听所有ip地址,默认情况下不填写。关闭服务器连接,我们可以使用close方法,同时也可以对该事件进行监听。
server.close(); server.on('close',function(){ console.log('serverclosed!'); });
6.创建一个简单的TCP聊天室服务器
varnet=require('net'); varserver=net.createServer(); varsockets=[]; server.on('connection',function(socket){ console.log('gotanewconnection'); sockets.push(socket); console.log('socketslength:',sockets.length); socket.on('data',function(data){ console.log('gotdata:',data.toString()); sockets.forEach(function(otherSocket){ if(otherSocket!==socket){ otherSocket.write(data); } }); }); socket.on('close',function(){ console.log('connectionclosed'); varindex=sockets.indexOf(socket); sockets.splice(index,); console.log('socketslength:',sockets.length); }); }); server.on('error',function(err){ console.log('Servererror:',err.message); }); server.on('close',function(){ console.log('Serverclosed'); }); server.listen();