C#结构体特性实例分析
本文实例讲述了C#结构体特性。分享给大家供大家参考。具体如下:
结构体的定义:
结构体也可以象类一样可以单独定义.
classa{};
structa{};
结构体也可以在名字前面加入控制访问符.
publicstructstudent{};
internalstructstudent{};
如果结构体student没有publice或者internal的声明类program就无法使用student结构定义obj对象
如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是*******类型
程序:
usingSystem;
publicstructstudent
{
publicintx;
};
classprogram
{
publicstaticvoidMain()
{
studentobj=newstudent();
obj.x=100;
}
};
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
程序:
usingSystem;
publicstructstudent
{
publicstaticinta=10;
};
classexe
{
publicstaticvoidMain()
{
Console.WriteLine(student.a=100);
}
};
或:
usingSystem;
classbase
{
publicstructstudent
{
publicstaticinta=10;
};
}
classexe
{
publicstaticvoidMain()
{
Console.WriteLine(base.student.a=100);
}
};
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
程序:
publicstructstudent
{
publicintx;
publicinty;
publicstaticintz;
publicstudent(inta,intb,intc)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
在结构体中可以定义成员函数。
程序:
publicstructstudent
{
publicvoidlist()
{
Console.WriteLine("这是构造的函数");
}
};
结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
程序:
publicstructstudent
{
publicintx;
publicinty;
publicstaticintz;
publicstudent(inta,intb,intc)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
classprogram
{
publicstaticvoidMain()
{
studentobj=newstudent(100,200,300);
studentobj2;
obj2.x=100;
obj2.y=200;
student.z=300;
}
}
在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变
程序:
usingSystem;
classclass_wsy
{
publicintx;
}
structstruct_wsy
{
publicintx;
}
classprogram
{
publicstaticvoidclass_t(class_wsyobj)
{
obj.x=90;
}
publicstaticvoidstruct_t(struct_wsyobj)
{
obj.x=90;
}
publicstaticvoidMain()
{
class_wsyobj_1=newclass_wsy();
struct_wsyobj_2=newstruct_wsy();
obj_1.x=100;
obj_2.x=100;
class_t(obj_1);
struct_t(obj_2);
Console.WriteLine("class_wsyobj_1.x={0}",obj_1.x);
Console.WriteLine("struct_wsyobj_2.x={0}",obj_2.x);
Console.Read();
}
}
结果为:
class_wsyobj_1.x=90 struct_wsyobj_2.x=100
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。