实例讲解iOS应用UI开发之基础动画的创建
一、简单介绍
CAPropertyAnimation的子类
属性解析:
fromValue:keyPath相应属性的初始值
toValue:keyPath相应属性的结束值
随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue
如果fillMode=kCAFillModeForwards和removedOnComletion=NO,那么在动画执行完毕后,图层会保持显示动画执行后的状态。但在实质上,图层的属性值还是动画执行前的初始值,并没有真正被改变。
比如,CALayer的position初始值为(0,0),CABasicAnimation的fromValue为(10,10),toValue为(100,100),虽然动画执行完毕后图层保持在(100,100)这个位置,实质上图层的position还是为(0,0)
二、平移动画
代码示例:
// // YYViewController.m // 07-核心动画(基础动画) // // Createdbyappleon14-6-21. // Copyright(c)2014年itcase.Allrightsreserved. //
#import"YYViewController.h"
@interfaceYYViewController() @property(nonatomic,strong)CALayer*myLayer; @end
热门推荐
1 训练狗狗憋尿
2 狗狗追踪训练
3 狗狗训练要多少钱
5 深圳狗狗训练
6 训练狗狗唤回
7 狗狗叫怎么训练
8 狗狗训练班
10 狗狗社会化训练
11 狗狗叫回训练
12 广州狗狗训练学校
13 狗狗训练躺下
14 狗狗随行训练
15 训练狗狗巡回
16 狗狗要怎么训练
17 狗狗喂食训练
18 训练狗狗躺下