浅谈JAVASE单例设计模式
简单的说设计模式,其实就是对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。
1.单例设计模式。
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。(单个实例)
使用单例设计模式需求:必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
如何保证对象唯一性? 解决步骤:
1.不允许其他程序用new创建该对象。 1.私有化该类构造函数。
2.在该类创建一个本类实例。 2.通过new在该类中创建一个本类对象。
3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。 3.定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
//饿汉式(开发时常用) classSingle//类一加载,对象就已经存在了。 { privatestaticSingles=newSingle(); privateSingle(){} publicstaticSinglegetInstance() { returns; } }
//懒汉式(面试时常问,在多线程并发访问时候有可能导致不能保证不了对象的唯一性,存在安全隐患!) classSingle2//类加载进来,没有对象,只有调用了getInstance方法时,才会创建对象。 //延迟加载形式。 { privatestaticSingle2s=null; privateSingle2(){} publicstaticSingle2getInstance() { if(s==null) s=newSingle2(); returns; } } //调用类 classSingleDemo { publicstaticvoidmain(String[]args) { Singles1=Single.getInstance(); Singles2=Single.getInstance(); System.out.println(s1==s2); //Singless=Single.s;//此处不采用这个是因为不可控,采用Single.getInstance();可以传参数进行相应调用。 } }
饿汉式单例类在自己被加载时就将自己实例化。即便加载器是静态的,在饿汉式单例类被加载时仍会将自己实例化。单从资源利用效率角度来讲,这个比懒汉式单例类稍差些。从速度和反应时间角度来讲,则比懒汉式单例类稍好些。
3.登记式:
代码:
packagepattern.singleton;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map; //登记式单例类. //类似Spring里面的方法,将类名注册,下次从里面直接获取。 publicclassSingleton3{ privatestaticMap<String,Singleton3>map=newHashMap<String,Singleton3>(); static{ Singleton3single=newSingleton3(); map.put(single.getClass().getName(),single); } //保护的默认构造子 protectedSingleton3(){} //静态工厂方法,返还此类惟一的实例 publicstaticSingleton3getInstance(Stringname){ if(name==null){ name=Singleton3.class.getName(); System.out.println("name==null"+"--->name="+name); } if(map.get(name)==null){ try{ map.put(name,(Singleton3)Class.forName(name).newInstance()); }catch(InstantiationExceptione){ e.printStackTrace(); }catch(IllegalAccessExceptione){ e.printStackTrace(); }catch(ClassNotFoundExceptione){ e.printStackTrace(); } } returnmap.get(name); } //一个示意性的商业方法 publicStringabout(){ return"Hello,IamRegSingleton."; } publicstaticvoidmain(String[]args){ Singleton3single3=Singleton3.getInstance(null); System.out.println(single3.about()); } }