javascript图片预加载完整实例
本文实例讲述了javascript图片预加载的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE> <htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/> <title>图片预加载</title> </head> <body> <imgid="song"width="300"src="http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif"_src="http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif"/> </body> </html> <scripttype="text/javascript"> //默认图片 vardefurl='http://www.baidu.com/img/bdlogo.gif'; //一张大尺寸图片 varimgurl='http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg'; //一张gif图片 vargifurl='http://p2009c.zbjimg.com/task/2009-12/03/188273/middlexznxwkia.gif'; //图片预加载 functionloadImage(url,callback){ varimg=newImage();//创建一个Image对象,实现图片的预下载 img.onload=function(){ img.onload=null;//gif图片在ie下会循环请求 callback(img); } img.src=url; } varimg=document.getElementById('song'); varurl=img.getAttribute('_src') loadImage(gifurl,function(){ //alert('ok'); img.src=url; }) /** *网络上通用的图片预加载函数 *@paramurl *@paramcallback */ varimgLoad=function(url,callback){ varimg=newImage(); img.src=url; if(img.complete){ callback(img.width,img.height); }else{ img.onload=function(){ callback(img.width,img.height); img.onload=null; }; }; }; //更新: //05.27:1、保证回调执行顺序:error>ready>load;2、回调函数this指向img本身 //04-02:1、增加图片完全加载后的回调2、提高性能 /** *图片头数据加载就绪事件-更快获取图片尺寸 * *原理:没有缓存的情况下,用计时器不断验证图片的大小是否发生变化,如果不在变化则为ready *如果有缓存则w3c浏览器会调用complete,ie则会走onload,都不在走计时器那部分 * *@version2011.05.27 *@authorTangBin *@param{String}图片路径 *@param{Function}尺寸就绪 *@param{Function}加载完毕(可选) *@param{Function}加载错误(可选) *@exampleimgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png',function(){ alert('sizeready:width='+this.width+';height='+this.height); }); */ varimgReady=(function(){ varlist=[],intervalId=null, //用来执行队列 tick=function(){ vari=0; for(;i<list.length;i++){ list[i].end?list.splice(i--,1):list[i](); } ; !list.length&&stop(); }, //停止所有定时器队列 stop=function(){ clearInterval(intervalId); intervalId=null; }; returnfunction(url,ready,load,error){ varonready,width,height,newWidth,newHeight, img=newImage(); img.src=url; //如果图片被缓存,则直接返回缓存数据 if(img.complete){ ready.call(img); load&&load.call(img); return; } ; width=img.width; height=img.height; //加载错误后的事件 img.onerror=function(){ error&&error.call(img); onready.end=true; img=img.onload=img.onerror=null; }; //图片尺寸就绪 onready=function(){ newWidth=img.width; newHeight=img.height; if(newWidth!==width||newHeight!==height|| //如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测 newWidth*newHeight>1024 ){ ready.call(img); onready.end=true; } ; }; onready(); //完全加载完毕的事件 img.onload=function(){ //onload在定时器时间差范围内可能比onready快 //这里进行检查并保证onready优先执行 !onready.end&&onready(); load&&load.call(img); //IEgif动画会循环执行onload,置空onload即可 img=img.onload=img.onerror=null; }; //加入队列中定期执行 if(!onready.end){ list.push(onready); //无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗 if(intervalId===null)intervalId=setInterval(tick,40); } ; }; })(); varimg_url='http://www.planeart.cn/demo/imgReady/vistas24.jpg'; imgReady(img_url,function(){ //console.info(this.width); //console.info(this.height); alert(this.width+'\n'+this.height); document.getElementById('song').src=img_url; }) </script>
希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。