Android编程之文件的读写实例详解
本文实例分析了Android编程之文件的读写方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。
1.创建一个Android工程
Projectname:File
BuildTarget:Android2.2
Applicationname:文件读写
Packagename:test.file
CreateActivity:DateActivity
MinSDKVersion:8
strings.xml文件内容:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <resources> <stringname="app_name">数据保存</string> <stringname="file_name">文件名</string> <stringname="file_content">文件内容</string> <stringname="button_file_save">保存</string> <stringname="button_file_read">读取</string> <stringname="file_save_success">保存文件成功</string> <stringname="file_save_failed">保存文件失败</string> <stringname="file_read_failed">读取文件失败</string> </resources>
main.xml文件内容:
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <!--文件名--> <TextViewandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/file_name"/> <EditTextandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:id="@+id/et_file_name"/> <TextViewandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/file_content"/> <EditTextandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"android:minLines="3" android:id="@+id/et_file_content"/> <RelativeLayoutandroid:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Buttonandroid:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:text="@string/button_file_save" android:id="@+id/bt_save"/> <Buttonandroid:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"android:layout_toRightOf="@id/bt_save" android:text="@string/button_file_read"android:id="@+id/bt_read" android:layout_alignTop="@id/bt_save" /> </RelativeLayout> </LinearLayout>
添加java代码
首先我们向工程中添加一个FileService.java:其实就是用的java里面的文件操作。
packagetest.service; importjava.io.ByteArrayOutputStream; importjava.io.File; importjava.io.FileInputStream; importjava.io.FileOutputStream; importandroid.content.Context; importandroid.os.Environment; publicclassFileService{ privateContextcontext; publicFileService(Contextcontext){ this.context=context; } publicvoidsaveToSDCard(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{ if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ Filefile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),filename); FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(file); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } } publicvoidsave(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{ FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_PRIVATE); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); }
然后再向工程中添加FileButtonOnClickEvent.java:
packagetest.event; importtest.file.R; importtest.service.FileService; importandroid.app.Activity; importandroid.util.Log; importandroid.view.View; importandroid.view.View.OnClickListener; importandroid.widget.Button; importandroid.widget.EditText; importandroid.widget.Toast; publicclassFileButtonOnClickEventimplementsOnClickListener{ privateActivityactivity; //通过FileService读写文件 privateFileServicefileService; //打印信息用的标签 privatestaticfinalStringTAG="FileButtonOnClickEvent"; publicFileButtonOnClickEvent(Activityactivity){ this.activity=activity; this.fileService=newFileService(activity); } publicvoidonClick(Viewv){ Buttonbutton=(Button)v; switch(button.getId()){ caseR.id.bt_save: //获取文件名 EditTextetFileNameS=(EditText)this.activity .findViewById(R.id.et_file_name); StringfileNameS=etFileNameS.getText().toString(); //获取文件内容 EditTextetFileConS=(EditText)this.activity .findViewById(R.id.et_file_content); StringfileContentS=etFileConS.getText().toString(); //保存 try{ this.fileService.save(fileNameS,fileContentS); //在窗口中显示一个特效信息框 Toast.makeText(this.activity,R.string.file_save_success, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.i(TAG,"savefilesuccess!"); }catch(Exceptione){ Toast.makeText(this.activity,R.string.file_save_failed, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,e.toString()); } break; caseR.id.bt_read: //获取文件名 EditTextetFileNameR=(EditText)this.activity .findViewById(R.id.et_file_name); StringfileNameR=etFileNameR.getText().toString(); //读取文件 try{ StringfielContentR=this.fileService.readFile(fileNameR); EditTextetFileConR=(EditText)this.activity .findViewById(R.id.et_file_content); etFileConR.setText(fielContentR); Log.i(TAG,"readfilesuccess!"); }catch(Exceptione){ Toast.makeText(this.activity,R.string.file_read_failed, Toast.LENGTH_LONG).show(); Log.e(TAG,e.toString()); } break; default: break; } } } publicvoidsaveAppend(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_APPEND); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } publicvoidsaveReadable(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_WORLD_READABLE); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } publicvoidsaveWriteable(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{//ctrl+shift+y/x FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename,Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } publicvoidsaveRW(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{ FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } publicvoidsavePRW(Stringfilename,Stringcontent)throwsException{ FileOutputStreamoutStream=context.openFileOutput(filename, Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND); outStream.write(content.getBytes()); outStream.close(); } publicStringreadFile(Stringfilename)throwsException{ FileInputStreaminStream=context.openFileInput(filename); byte[]data=readData(inStream); returnnewString(data); } privatebyte[]readData(FileInputStreaminStream)throwsException{ ByteArrayOutputStreamoutStream=newByteArrayOutputStream(); byte[]buffer=newbyte[1024]; intlen=0; while((len=inStream.read(buffer))!=-1){ outStream.write(buffer,0,len); } outStream.close(); inStream.close(); returnoutStream.toByteArray(); } }
最后就是我们的主Activity:DateActivity
packagetest.file; importtest.event.FileButtonOnClickEvent; importandroid.app.Activity; importandroid.os.Bundle; importandroid.widget.Button; publicclassDateActivityextendsActivity{ /**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/ @Override publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //获取所有按钮 ButtonbuttonRead=(Button)this.findViewById(R.id.bt_read); ButtonbuttonSave=(Button)this.findViewById(R.id.bt_save); //为按钮添加事件 FileButtonOnClickEventfileBtOnClickEve=newFileButtonOnClickEvent(this); buttonRead.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); buttonSave.setOnClickListener(fileBtOnClickEve); } }
我们的DateActivity.java的可读性是否很好?当然!以后继续改进。但我们的FileService并未使用接口,在JavaEE都使用接口来开发,这样可以实现解耦。由于在Android是手机操作系统平台,如果我们开设的类比较多,会占用系统资源,从而导致系统变慢。所以,尽量的减少接口或类的定义,但也要尽量的做到程序的可读性要好。所以我们也可以把DataActivity和FileButtonOnClickEvent合并。
启动模拟器,部署我们的程序。输入文件名和文件内容,点击保存。文件被保存在Android的什么位置?我们知道Android是基于Linux实现的。所以它的根目录是"/",我们的文件被保存在"/data/data/你的包名.file/files"目录下。
我们也可以通过菜单Windows->ShowView->Other...->Android->FileExplorer,打开FileExplorer面板。通过它可以查看Android的目录结构:
data:应用数据,我们保存的文件在/data/data/packagename/files。
sdcard:现在的手机一般都可以外插一个SD卡,这个目录就是SDCard的目录。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。
system:Android操作系统的文件,我们不要修改。
我们可以点击FileExplorer右上角的"软盘向左箭头"图标,导出文件。
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符"/",如果文件不存在,Android会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<packagename>/files目录,
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:
Context.MODE_PRIVATE =0
Context.MODE_APPEND =32768
Context.MODE_WORLD_READABLE=1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE=2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。该模式也是私有数据,只能被应用本身访问。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
可以使用+连接这些权限:
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
如果希望文件被其他应用读和写还要是追加内容的,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE+Context.MODE_WORLD_WRITEABLE+Context.MODE_APPEND);
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/<packagename>/files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE,只有这样其他程序才能正确访问。
与OutputStream一样,可以通过Context对象调用FileInputStreamopenFileInput(Stringname),来打开位于当前应用程序私有文件目录下文件名为name的文件的InputStream。若文件不存在时会直接抛出FileNotFoundException异常。
另外,当应用程序需要从项目工程目录assets/下的读出数据时,可以通过调用Context对象的方式打开文件名为name文件爱你的InputStream:InputStreamin=this.getAssets.open(name);。
Context对象还可以通过调用fileList()方法来获得私有文件目录下所有的文件名组成的字符串数组,调用deleteFile(Stringname)来删除文件名为name的文件。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/<packagename>/cache目录(一些临时文件可以放在缓存目录用完了就删了)
getFilesDir()方法用于获取/data/data/<packagename>/files目录
其他程序获取文件路径的方法
1.绝对路径:/data/data/packagename/files/filename;
2.context: context.getFilesDir()+"/filename";
缓存目录:/data/data/packagename/Cache或getCacheDir();
如果文件过大就不能存放在手机的文件目录,需要存储到SDCard上。
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下:
在Dos窗口中进入androidSDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img:
mksdcard2048MD:\AndroidTool\sdcard.img
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:
<!--在SDCard中创建与删除文件权限--> <uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <!--往SDCard写入数据权限--> <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
存放在sdcard的文件可以被任何应用访问到的!
SDCard目录:/sdcard/或Environment.getExternalStorageDirectory()
使用SDCard目录前,需要判断是否有sdcard:Environment.getExternalStorageState()。操作此目录时需要在主配置文件中注册操作权限。
如果Environment.getExternalStorageState()等于Environment.MEDIA_MOUNTED 表示sdcard存在并且可以进行读写
FilesdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录
等价于FilesdCardDir=newFile("/sdcard");//获取SDCard目录
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ FilesdCardDir=Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 FilesaveFile=newFile(sdCardDir,"itcast.txt"); FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile); outStream.write("写入的内容".getBytes()); outStream.close(); }
Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写:
FilesdCardDir=newFile("/sdcard");//获取SDCard目录 FilesaveFile=newFile(sdCardDir,"itcast.txt"); //上面两句代码可以合成一句:FilesaveFile=newFile("/sdcard/itcast.txt"); //上面两句代码可以合成一句:FilesaveFile=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),"itcast.txt"); FileOutputStreamoutStream=newFileOutputStream(saveFile); outStream.write("写入的内容".getBytes()); outStream.close();
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。