Android View移动的六种方法小结
在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求。下面通过本篇文章给大家介绍androidview移动的六种方法。
layout()
如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。
publicclassDragViewextendsView{ privateintlastX; privateintlastY; publicDragView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); } publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //获取到手指处的横坐标和纵坐标 intx=(int)event.getX(); inty=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=x; lastY=y; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离 intoffX=x-lastX; intoffY=y-lastY; //调用layout方法来重新放置它的位置 layout(getLeft()+offX,getTop()+offY, getRight()+offX,getBottom()+offY); break; } returntrue; } }
offsetLeftAndRight()offsetTopAndBottom()
其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //获取到手指处的横坐标和纵坐标 intx=(int)event.getX(); inty=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=x; lastY=y; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离 intoffX=x-lastX; intoffY=y-lastY; offsetLeftAndRight(offX); offsetTopAndBottom(offY); break; } returntrue; }
LayoutParams
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //获取到手指处的横坐标和纵坐标 intx=(int)event.getX(); inty=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=x; lastY=y; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离 intoffX=x-lastX; intoffY=y-lastY; ViewGroup.MarginLayoutParamsmlp= (MarginLayoutParams)getLayoutParams(); mlp.leftMargin=getLeft()+offX; mlp.topMargin=getTop()+offY; setLayoutParams(mlp); break; } returntrue; }
scrollTo()scrollBy()
sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标
scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。
通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!
publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //获取到手指处的横坐标和纵坐标 intx=(int)event.getX(); inty=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=x; lastY=y; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离 intoffX=x-lastX; intoffY=y-lastY; ((View)getParent()).scrollBy(-offX,-offY); break; } returntrue; }
Scroller
步骤一:
初始化Scroller对象,即mScroller=newScroller(context)
步骤二:
重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:
publicvoidcomputeScroll(){ super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset()){ ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY()); } invalidate();//必须要调用 }
步骤三:
开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:
startScroll(intstartX,intstartY,intdx,intdy,intduration) startScroll(intstartX,intstartY,intdx,intdy)
需要说明的是:
1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
publicclassDragViewextendsView{ privateintlastX; privateintlastY; privateScrollermScroller; publicDragView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); mScroller=newScroller(context); } publicbooleanonTouchEvent(MotionEventevent){ //获取到手指处的横坐标和纵坐标 intx=(int)event.getX(); inty=(int)event.getY(); switch(event.getAction()){ caseMotionEvent.ACTION_DOWN: lastX=x; lastY=y; break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE: //计算移动的距离 intoffX=x-lastX; intoffY=y-lastY; ViewviewGroup=(View)getParent(); ((View)getParent()).scrollBy(-offX,-offY); break; caseMotionEvent.ACTION_UP: ViewviewGroup=(View)getParent(); //开启滑动,让其回到原点 mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(), viewGroup.getScrollY(), -viewGroup.getScrollX(),-viewGroup.getScrollY()); break; } returntrue; } publicvoidcomputeScroll(){ super.computeScroll(); if(mScroller.computeScrollOffset()){ ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY()); } invalidate();//必须要调用 } }
下面给大家介绍androidview类
不是对照翻译,只是理解性翻译。本文只用于个人复习,不保证翻译的准确和正确性。
一View的基本概念
1.基本描述:
这个类是用户接口的基础构件。View表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理。
View是所有widget类的基类,Widget类用于创建交互式UI构件(按钮,输入框等)。
View类的ViewGroup子类是layout的基类,Layout是一个不可见的容器,它保存着View(或ViewGroup)并定义这些View的layout属性。
可以说View类是用户接口类中最重要的一个类。
2.使用view
2.1View的组织:
同一个窗口的所用view都存储在一个树内,既可以通过代码动态增加删除view,也可以通过在xml文件中定义一个view树来构造这个树。
2.2.主要操作:
2.2.1设置属性:既通过view和其子类的方法设置view的属性,也可以在xml文件中设置view的属性。
2.2.2设置焦点: 通过requestFocus方法可以强制view获得焦点。
2.2.3设置listener:可以通过设置listener来监听特定view的事件,比如获得或失去焦点,点击事件等。
2.2.4设置visibility:可以隐藏或显示view,setVisibility.
2.3.注意事项:
Androidframework负责measuringlayingout和drawingview. 除非要自己实现一个ViewGroup,
否则不应该显示调用实现这些功能的方法。
二实现定制view
为了实现一个定制view,需要重写一些view的标准方法。
framework会调用这些方法,并且认为这些方法应该是所有的view都有实现。
这些方法不必全部重写,事实上,可以只重写onDraw函数就可以了
三View的属性和动作:
1属性:
1.1IDs:Views有一个整数相对应,id被用于在view数中找到指定的view.
可以在layout文件中定义一个唯一的ID,在Activity的onCreate函数中调用findViewById来查找这个view.
在整个树内,view可以不是唯一的,但再指定的范围内查找时我们可以确信它是唯一的
2.位置:
view是一个矩形区域,使用左&上的坐标以及长和宽可以表示一个View.我们可以使用方法getLeft()getTop()getRight()getBottom()getWidth()等函数
来获取其位置信息.