JavaScript事件类型中焦点、鼠标和滚轮事件详解
本文针对JavaScript事件中“事件类型”下“焦点、鼠标和滚轮事件”的注意要点进行整理,分享给大家供大家参考,具体内容如下
一、焦点事件
一般利用这些事件与document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合。主要有:
- blur:元素失去焦点,不会冒泡;
- DOMFocusIn:同HTML事件focus,于DOM3遭废弃,选用focusin;
- DOMFocusOut:同HTML事件blur,于DOM3遭废弃,选用focusout;
- focus:元素获得焦点,不回冒泡;
- focusin:获得焦点,与HTML事件focus等价,但会冒泡;
- focusout:失去焦点,与HTML事件blur等价;
如:
window.onfocus=function(){ console.log('focus');//focus console.log(document.hasFocus());//True } window.onblur=function(){ console.log('blur');//blur console.log(document.hasFocus());//False }
当焦点从页面中的一个元素转移到另一个元素会触发下面的事件:
focusout-->focusin-->blur-->DOMFocusOut-->focus-->DOMFocusIn
二、鼠标事件
DOM3级事件中定义了9个鼠标事件:
- click
- dblclick
- mousedown:用户按下任意鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;
- mouseup:用户释放鼠标按钮时触发,不能通过键盘触发这个事件;
- mousemove:不能通过键盘触发这个事件;
- mouseenter:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;
- mouseleave:不冒泡,且光标移动到后代元素上不会触发;
- mouseover:光标移动到后代元素上会触发;
- mouseout:光标移动到后代元素上会触发;
举例如下:
div.onmouseover=function(){ console.log('mouseover');//在子元素上会触发 } div.onmouseout=function(){ console.log('mouseout');//在子元素上会触发 } div.onmouseenter=function(){ console.log('mouseenter');//在子元素上不会触发 } div.onmouseleave=function(){ console.log('mouseleave');//在子元素上不会触发 }
只有在同一个元素上相继除法mousedown和mouseup事件,才会触发click事件;只有触发两次click事件,才会触发依次dblclick事件。
顺序如下:
mousedown-->mouseup-->click-->mousedown-->mouseup-->click-->dblclick
IE8之前的版本中有一个bug,在双击事件中,会跳过第二个mousedown和click事件
三、滚轮事件
1、客户区坐标位置clientX和clientY属性
如:
window.onmousemove=function(){ clickX=event.clientX; clickY=event.clientY; vardiv=document.createElement("img"); div.src="hhh.gif" div.style.position="absolute"; div.style.width='100px'; div.style.left=clickX+"px"; div.style.top=clickY+"px"; document.body.appendChild(div); };
2、页面坐标位置pageX与pageY;
window.onclick=function(){ clickX=event.pageX; clickY=event.pageY; vardiv=document.createElement("img"); div.src="ppp.png" div.style.position="absolute"; div.style.width='100px'; div.style.left=clickX+"px"; div.style.top=clickY+"px"; document.body.appendChild(div); };
在IE8及更早版本中不支持这个页面坐标位置,可以计算出来,需要用到混合模式下的document.body和标准模式下的document.documentElement中的scrollLeft和scrollTop属性:
if(clickX===undefined){ clickX=event.clientX+(document.body.scrollLeft||document.documentElement.scrollLeft); }; if(clickY===undefined){ clickY=event.clientY+(document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop); };
3、屏幕坐标位置screenX和screenY;
通过该属性可以获得相对于屏幕的坐标。
4、修改键
修改键有Shift、Ctrl、Alt、Meta(window上的Windows键,苹果机上的Cmd键);对应的修改键的状态是shiftKey、ctrlKey、altKey、metaKey,这些属性包含的都是布尔值,如果相应的键被按下了,则为true,否则为false。如:
vararray=[]; vartiming=setTimeout(showArray,100); window.onclick=function(){ if(event.shiftKey){ array.push("shift"); }; if(event.ctrlKey){ array.push("ctrl"); }; if(event.altKey){ array.push("alt"); }; if(event.metaKey){ array.push("meta"); }; }; functionshowArray(){ varstr=array.toString(); varnewP=document.createElement("p"); newP.appendChild(document.createTextNode(str)); document.body.appendChild(newP); timing=setTimeout(showArray,1000); }
5、相关元素
event.relatedTarget与event.target;
relatedTarget属性提供了相关元素的信息。这个属性只对于mouseover和mouseout事件才包含值;对于其他事件的值则是null;IE8之前的版本不支持relatedTarget属性,在mouseover事件触发时,IE的fromElement属性中保存了相关元素;在mouseout事件触发时,IE的toElement属性中保存着相关元素。
如:
vardot=document.getElementById("dot"); dot.onmouseout=function(){ console.log("mouseoutfrom"+event.target.tagName+"to"+event.relatedTarget.tagName); };
如:
functiongetRelatedTarget(){ if(event.ralatedTarget){ returnevent.relatedTarget; }elseif(event.toElement){ returnevent.toElement; }elseif(event.fromElement){ returnevent.fromElement; }else{ returnnull; } }
四、鼠标按钮
1、button属性
DOM的event.button属性有三个值:0为主鼠标按钮、1为中间鼠标按钮、2为次鼠标按钮。在常规设置中,主鼠标按钮就是鼠标左键;次鼠标按钮就是鼠标右键。
IE8及之前的版本也提供了button属性,但这个属性的值与DOM的button属性有很大差异:
- 0:没有按下鼠标按钮;
- 1:主鼠标按钮;
- 2:次鼠标按钮;
- 3:同时按下主鼠标按钮和次鼠标按钮;
- 4:中间鼠标按钮;
- 5:同时按下主鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 6:同时按下次鼠标按钮和中间鼠标按钮;
- 7:同时按下三个鼠标按钮
兼容版:
functiongetButton(){ if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents","2.0")){ returnevent.button; }else{ switch(event.button){ case0: case1: case3: case5: case7: return0; case2: case6: return2; case4: return1; } } }
另外,如果要屏蔽鼠标右键,应该使用:
document.oncontextmenu=function(event){ //if(window.event){ //event=window.event; //} //try{ //varthe=event.srcElement; //if(!((the.tagName=="INPUT"&&the.type.toLowerCase()=="text")||the.tagName=="TEXTAREA")){ //returnfalse; //} //returntrue; //}catch(e){ //returnfalse; //} returnfalse; }
这个事件是HTML5定义的,以后再讨论
2、更多的事件信息
detail属性
对于鼠标事件来说,detail包含了一个数值,表示在给定位置上发生了多少次单击(一次mousedown和一次mouseup),次数从1开始计数,如果mousedown和mouseup之间移动了位置,detail会被重置0,如果单击间隔太长也会被重置为0.
3、鼠标滚轮事件
mousewheel事件和wheelDelta属性
在垂直放向上滚动页面时,就会触发mousewheel,event对象里面的wheelDelta属性则表示当用户向前滚动滚轮时,wheelDelta是120的倍数;当向后滚动滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。如:
varclientHeight=document.documentElement.clientHeight; vardivs=document.getElementsByTagName("div"); for(vari=0;i<divs.length;i++){ divs[i].style.height=clientHeight+"px"; }; window.onmousewheel=function(){ if(event.wheelDelta<=-120){ window.scrollBy(0,clientHeight); }elseif(event.wheelDelta>=120){ window.scrollBy(0,-clientHeight); }; }
另外,在Opera9.5之前的版本中,wheelDelta值的正负号是颠倒的。
此外,Firefox支持一个名为DOMMouseScroll的类似事件,也是在鼠标滚动滚轮时除法。有关鼠标滚轮的信息保存在detail属性中。向前滚动这个属性的值为-3的倍数,向后滚动,这个属性的值是3的倍数。
通用版:
functiongetWheelDelta(){ if(event.wheelDelta){ return(client.engine.opera&&client.engine.opera<9.5?-event.wheelDelta:event.wheelDelta); }else{ return-event.detail*40; }; }
4、触摸设备
iOS和Android设备中:
- 不支持dblclick;
- 轻击可单击元素会触发mousemove;如果此操作会导致内容变化,将不再有其他事件发声;如果屏幕没有发生变化,那么依次发生mousedown、mouseup和click事件;
- mousemove事件也会触发mouseover和mouseout事件;
- 两个手指操作会触发mousewheel和scroll;
5、无障碍性问题
- 使用click事件执行代码;
- 不要使用onmouseover向用户显示新的信息;
- 不要使用dblclick执行重要的操作;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。