javascript产生随机数方法汇总
<script>
2functionGetRandomNum(Min,Max)
{
varRange=Max-Min;
varRand=Math.random();
return(Min+Math.round(Rand*Range));
}
8varnum=GetRandomNum(1,10);
9alert(num);
</script>
varchars=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
functiongenerateMixed(n){
varres="";
for(vari=0;i<n;i++){
varid=Math.ceil(Math.random()*35);
res+=chars[id];
}
returnres;
}
1.Math.random();结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num);参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。
3.Math.round(num);参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。
Math:数学对象,提供对数据的数学计算。
Math.random();返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。
Math.ceil(n);返回大于等于n的最小整数。
用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。
Math.round(n);返回n四舍五入后整数的值。
用Math.round(Math.random());可均衡获取0到1的随机整数。
用Math.round(Math.random()*10);时,可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。
Math.floor(n);返回小于等于n的最大整数。
用Math.floor(Math.random()*10);时,可均衡获取0到9的随机整数。
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