Android客户端程序Gradle如何打包
一、前言
android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。
gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到AndroidStudio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。
二、准备工作
1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->GenerateGradlebuildfiles”
3、选择"Next>"
4、再选择"Next>"
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
6、选择"Finish"至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目Gradle打包脚本配置
buildscript{ repositories{ jcenter() } dependencies{ classpath'com.android.tools.build:gradle:0.12.+' } } //项目配置版本号,与apk输出目录 ext.appVersionCode=2 ext.appVersionName="2.0" ext.appReleaseDir="/Users/freedoms/Desktop/release" applyplugin:'com.android.application' //获取时间戳 defgetDate(){ defdate=newDate() defformattedDate=date.format('yyyyMMdd') returnformattedDate } //程序包配置 android{ compileSdkVersion19 buildToolsVersion"21.1.2" sourceSets{ main{ manifest.srcFile'AndroidManifest.xml' java.srcDirs=['src'] resources.srcDirs=['src'] aidl.srcDirs=['src'] renderscript.srcDirs=['src'] res.srcDirs=['res'] assets.srcDirs=['assets'] //项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误 jniLibs.srcDir(['libs']) } instrumentTest.setRoot('tests') debug.setRoot('build-types/debug') release.setRoot('build-types/release') } //打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止 lintOptions{ abortOnErrorfalse } //签名配置 signingConfigs{ myConfig{ storeFilefile("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore") storePassword"123123" keyAlias"android.keystore" keyPassword"123123" } } //混淆配置 buildTypes{ release{ signingConfigsigningConfigs.myConfig//不需混淆设置为false runProguardtrue proguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-project.txt' } } //自定义配置 productFlavors{ //百度 baidu{//AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作 manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号 manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"] }//可参考以上两项进行扩展…… } //打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中 android.applicationVariants.all{variant-> deffile=variant.outputFile if(variant.buildType.name.equals('release')){ variant.outputFile=newFile(appReleaseDir+'/','XXX_Android_v'+appVersionName+getDate()+'_'+variant.productFlavors[0].name+'.apk') } } } //编码配置 tasks.withType(Compile){ options.encoding="UTF-8" }
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
1、依赖项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中applyplugin为以下配置
applyplugin:'android-library'
c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
2、主项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中applyplugin为以下配置
applyplugin:'com.android.application'
c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
//引入依赖项目名include'library' include'library_pullToRefresh' //创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径 project(':library').projectDir=newFile('/Users/freedoms/git/library') project(':library_pullToRefresh').projectDir=newFile('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
d)在主项目的build.gradle中增加以下配置
//依赖配置 dependencies{ compilefileTree(dir:'libs',include:'*.jar') compileproject(':library_pullToRefresh') compileproject(':library') }
五、运行build脚本
1、在命令行中cd到主项目根目录下
2、输入gradleclean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
3、输入gradlecheck执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
4、输入gradlebuild执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时)
5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
Q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误
FAILURE:Buildfailedwithanexception. *Whatwentwrong: Executionfailedfortask':lint'. >Lintfounderrorsintheproject;abortingbuild. Fixtheissuesidentifiedbylint,oraddthefollowingtoyourbuildscripttoproceedwitherrors: ... android{ lintOptions{ abortOnErrorfalse } } ... *Try: Runwith--stacktraceoptiontogetthestacktrace.Runwith--infoor--debugoptiontogetmorelogoutput. BUILDFAILED A1:在build.gradle脚本中增加 lintOptions{ abortOnErrorfalse }
Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
Thesystemisoutofresources. Consultthefollowingstacktracefordetails. java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace atcom.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139) atcom.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63) atcom.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727) atcom.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353) atcom.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
以上所述是小编给大家分享的Android客户端程序Gradle如何打包的相关知识,希望对大家有所帮助。