Android客户端程序Gradle如何打包
一、前言
android客户端开发进入尾声,负责SEO同事突然发给我一个涉及45个发布渠道的噩耗,之前只发布自有渠道的工作方式(手动修改参数打包)已经不满足需求,所以引入最近比较流行的gradle打包技术。
gradle基于groovy语言,引入的原因也方便了以后从现在使用的eclipse开发环境迁移到AndroidStudio,所以blablabla……,不多说了,先上干货。
二、准备工作
1、首先,如果使用eclipse作为开发环境,需右键点击项目,在菜单中选择“Export…”
2、然后,在弹出的列表中依次选择“Android->GenerateGradlebuildfiles”
3、选择"Next>"
4、再选择"Next>"
5、在列表中勾选需要创建gradle配置脚本的项目,继续"Next>"
6、选择"Finish"至此,eclipse中已生成gradle配置脚本,可能这是需要右键刷新一下项目
三、简单项目Gradle打包脚本配置
buildscript{
repositories{
jcenter()
}
dependencies{
classpath'com.android.tools.build:gradle:0.12.+'
}
}
//项目配置版本号,与apk输出目录
ext.appVersionCode=2
ext.appVersionName="2.0"
ext.appReleaseDir="/Users/freedoms/Desktop/release"
applyplugin:'com.android.application'
//获取时间戳
defgetDate(){
defdate=newDate()
defformattedDate=date.format('yyyyMMdd')
returnformattedDate
}
//程序包配置
android{
compileSdkVersion19
buildToolsVersion"21.1.2"
sourceSets{
main{
manifest.srcFile'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs=['src']
resources.srcDirs=['src']
aidl.srcDirs=['src']
renderscript.srcDirs=['src']
res.srcDirs=['res']
assets.srcDirs=['assets']
//项目中含有so包,需增加jni相关目录配置,否则程序运行到调用so时将发生错误
jniLibs.srcDir(['libs'])
}
instrumentTest.setRoot('tests')
debug.setRoot('build-types/debug')
release.setRoot('build-types/release')
}
//打包开始时,lint运行将有可能发生错误,当有异常发生时,此设置将忽略警告,继续运行脚本,若忽略,打包过程将被强行终止
lintOptions{
abortOnErrorfalse
}
//签名配置
signingConfigs{
myConfig{
storeFilefile("/Users/freedoms/Desktop/产品需求文档/android.keystore")
storePassword"123123"
keyAlias"android.keystore"
keyPassword"123123"
}
}
//混淆配置
buildTypes{
release{
signingConfigsigningConfigs.myConfig//不需混淆设置为false
runProguardtrue
proguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-project.txt'
}
}
//自定义配置
productFlavors{
//百度
baidu{//AndroidManifest.xml配置中定义的占位符补全配置,实例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",脚本运行后,将baidu_android_channel自动替换到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道动态配置的参数可以参考此做法操作
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"]
}
//360
"360"{//若配置渠道名为数字开头,必须加引号
manifestPlaceholders=[UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"]
}//可参考以上两项进行扩展……
}
//打包重命名算法,输出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到脚本前配置的输出目录当中
android.applicationVariants.all{variant->
deffile=variant.outputFile
if(variant.buildType.name.equals('release')){
variant.outputFile=newFile(appReleaseDir+'/','XXX_Android_v'+appVersionName+getDate()+'_'+variant.productFlavors[0].name+'.apk')
}
}
}
//编码配置
tasks.withType(Compile){
options.encoding="UTF-8"
}
四、带有项目依赖关系的gradle打包脚本配置
1、依赖项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中applyplugin为以下配置
applyplugin:'android-library'
c)其他配置同主项目,可参考简单项目gradle脚本配置
2、主项目
a)如果使用eclipse作为开发环境,首先需要生成gradle配置脚本(详见二、准备工作)
b)修改gradle脚本中applyplugin为以下配置
applyplugin:'com.android.application'
c)在主项目根目录下创建setting.gradle文本文件,用作引用依赖项目配置
//引入依赖项目名include'library'
include'library_pullToRefresh'
//创建目录引用,最后引号中是依赖项目存放的绝对路径
project(':library').projectDir=newFile('/Users/freedoms/git/library')
project(':library_pullToRefresh').projectDir=newFile('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
d)在主项目的build.gradle中增加以下配置
//依赖配置
dependencies{
compilefileTree(dir:'libs',include:'*.jar')
compileproject(':library_pullToRefresh')
compileproject(':library')
}
五、运行build脚本
1、在命令行中cd到主项目根目录下
2、输入gradleclean执行(清理gradle生成的检查文件和打出的APK,可以不做,但是不保证中间是否会有什么奇怪问题,养成好习惯)
3、输入gradlecheck执行(检查项目,根据渠道数量不同需要时间不同)
4、输入gradlebuild执行(执行build脚本,开始打包,根据渠道数量不同需要时间不同,45个渠道大概需要1个多小时)
5、检查主项目build.gradle配置的输出目录中,打好的渠道包已经在里面了
六、注意事项(待续)
Q1:在执行check或者build时,可能会报如下错误
FAILURE:Buildfailedwithanexception.
*Whatwentwrong:
Executionfailedfortask':lint'.
>Lintfounderrorsintheproject;abortingbuild.
Fixtheissuesidentifiedbylint,oraddthefollowingtoyourbuildscripttoproceedwitherrors:
...
android{
lintOptions{
abortOnErrorfalse
}
}
...
*Try:
Runwith--stacktraceoptiontogetthestacktrace.Runwith--infoor--debugoptiontogetmorelogoutput.
BUILDFAILED
A1:在build.gradle脚本中增加
lintOptions{
abortOnErrorfalse
}
Q2:根据渠道数量的多少,可能在打包时会报java虚拟机内存不足
Thesystemisoutofresources. Consultthefollowingstacktracefordetails. java.lang.OutOfMemoryError:Javaheapspace atcom.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139) atcom.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63) atcom.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804) atcom.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727) atcom.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353) atcom.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
以上所述是小编给大家分享的Android客户端程序Gradle如何打包的相关知识,希望对大家有所帮助。