详解IOS图层转场动画
CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比MacOSX的转场动画效果少一点
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
属性解析:
- type:动画过渡类型
- subtype:动画过渡方向
- startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
- endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
具体代码:
/*过渡效果 fade//交叉淡化过渡(不支持过渡方向)kCATransitionFade push//新视图把旧视图推出去kCATransitionPush moveIn//新视图移到旧视图上面kCATransitionMoveIn reveal//将旧视图移开,显示下面的新视图kCATransitionReveal cube//立方体翻滚效果 oglFlip//上下左右翻转效果 suckEffect//收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向) rippleEffect//滴水效果(不支持过渡方向) pageCurl//向上翻页效果 pageUnCurl//向下翻页效果 cameraIrisHollowOpen//相机镜头打开效果(不支持过渡方向) cameraIrisHollowClose//相机镜头关上效果(不支持过渡方向) */ /*过渡方向 kCATransitionFromRight kCATransitionFromLeft kCATransitionFromBottom //转场动画--》是针对某个view的图层进行转场动画 #import"ViewController.h" #import<QuartzCore/QuartzCore.h> @interfaceViewController() { UIView*_lastview; BOOLflag; } @end @implementationViewController -(void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; flag=true; UIView*view=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,100,200,200)]; view.backgroundColor=[UIColorredColor]; [self.viewaddSubview:view]; [viewrelease]; _lastview=view; //Doanyadditionalsetupafterloadingtheview,typicallyfromanib. } -(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{ if(flag){ _lastview.backgroundColor=[UIColoryellowColor]; flag=false; } else{ _lastview.backgroundColor=[UIColorredColor]; flag=true; } //转场动画--就是对某个view进行动画切换。 //1:如果是控制器之间的切换,其实window上view进行切换 CATransition*transion=[CATransitionanimation]; //设置转场动画的类型 transion.type=@"pageCurl"; //设置转场动画的方向 transion.subtype=@"fromLeft"; //把动画添加到某个view的图层上 [self.view.layeraddAnimation:transionforKey:nil]; }
控制器直接切换动画
UIApplication*app=[UIApplicationsharedApplication]; AppDelegate*dd=app.delegate; MyViewController*my=[[MyViewControlleralloc]init]; //切换根控制器,其实把视图控制器的view在window上切换。所以在转场动画要作用在window上 dd.window.rootViewController=my; CATransition*trans=[CATransitionanimation]; trans.type=@"pageCurl"; trans.subtype=@"fromTop"; [dd.window.layeraddAnimation:transforKey:nil]; [myrelease];
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。