Android使用缓存机制实现文件下载及异步请求图片加三级缓存
首先给大家介绍Android使用缓存机制实现文件下载
在下载文件或者在线浏览文件时,或者为了保证文件下载的正确性,需要使用缓存机制,常使用SoftReference来实现。
SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对这个Java对象回收前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
一般的缓存策略是:
一级内存缓存、二级文件缓存(数据库也算作文件缓存)、三级网络数据
一、网络下载的缓存策略
关于网络下载文件(图片、音频、视频)的基本策略:
1.不要直接下载到目标文件,应使用temp文件作中转,以确保文件的正确性与完整性,流程如下:
a)以网络目标文件名A生成唯一的本地目标文件名B
b)以本地目标文件名B生成唯一的本地临时文件名T
c)下载文件到T中
d)下载完毕,校验文件T的正确性与完整性
e)若不正确或不完整则delete文件T,并返回false
f)校验完毕后,将文件T重命名或复制到B文件
g)最后的清理现场,删除临时文件T,成功后,返回true
2.尽力提供文件正确性与完整性的校验:
a)正确性:比如MD5/HashCode比对、文件格式的比对。
b)完整性:比如文件大小是否一致、图片的数据是否正确(图片文件头中提供了相关信息)
3.考虑对于下载到本地的文件是否需要再做二次加工,可以思考以下情况:
a)比如网络源始图片的大小为800*600,而我们需要作为缩略图的大小为160*145,所以考虑对下载后的文件进行裁剪,再保存,对于源始文件则直接删除。
二、文件缓存策略:
1.需要唯一的缓存文件的对应I/Okey,一般可以使用hashcode。
2.若是同一个文件,以不同的时间,可以考虑,先清本地缓存,再下载新的缓存到本地。
3.同一文件也可以加上时间戳后,再生成唯一hashcode。
4.生成文件缓时,也许需要作以下全面的考虑:
a)sdcard是否已经没有空间(这个需求是存在的,但几乎没有人会考虑到,一旦发生,必crash)。
b)缓存的清理策略。每日、每周定时清理?到达一个阀值后,自动清理?(若无清理策略,把垃圾数据一直当个宝一相存着,
是很SB的)。
c)缓存真正需要的数据。不要觉外存是无限的,所以就可以什么都存,要知道,多则繁,繁则乱。曾经有一同事,每天存几百MB的用户数据(所有用户的性别、age、联系方式等等),而PM需要的只是一个每日数户的活跃数据报表,于是最后改为缓存每天的用户分析报表数据即可(才10几KB)。
d)给缓存文件加密。最简单就是去掉文件的扩展名,这也算加密,当然,你可以把服务端文件加密,然后在内存中解密。这就看项目的需求而定,我的经验也不足,一般就是改改扩展名之类的。
下面给大家介绍Android异步请求图片加三级缓存
使用xUtils等框架是很方便,但今天要用代码实现bitmapUtils的功能,很简单,
1AsyncTask请求一张图片
####AsyncTask
#####AsyncTask是线程池+handler的封装第一个泛型:传参的参数类型类型(和doInBackground一致)第二个泛型:
#####更新进度的参数类型(和onProgressUpdate一致)第三个泛型:返回结果的参数类型(和onPostExecute一致,
#####和doInBackground返回类型一致)
看AsyncTask源码:
publicabstractclassAsyncTask<Params,Progress,Result>{ privatestaticfinalStringLOG_TAG="AsyncTask"; privatestaticfinalintCORE_POOL_SIZE=5; privatestaticfinalintMAXIMUM_POOL_SIZE=128; privatestaticfinalintKEEP_ALIVE=1; privatestaticfinalThreadFactorysThreadFactory=newThreadFactory(){ privatefinalAtomicIntegermCount=newAtomicInteger(1); publicThreadnewThread(Runnabler){ returnnewThread(r,"AsyncTask#"+mCount.getAndIncrement()); } };
核心线程5最大线程128这是AsyncTask的线程池然后通过handler发送消息,它内部实例化了一个静态的自定义类InternalHandler,这个类是继承自Handler的,在这个自定义类中绑定了一个叫做AsyncTaskResult的对象,每次子线程需要通知主线程,就调用sendToTarget发送消息给handler自己。然后在handler的handleMessage中AsyncTaskResult根据消息的类型不同(例如MESSAGE_POST_PROGRESS会更新进度条,MESSAGE_POST_CANCEL取消任务)而做不同的操作,值得一提的是,这些操作都是在UI线程进行的,意味着,从子线程一旦需要和UI线程交互,内部自动调用了handler对象把消息放在了主线程了。
privatestaticfinalInternalHandlersHandler=newInternalHandler();mFuture=newFutureTask<Result>(mWorker){ @Override protectedvoidMore...done(){ Messagemessage; Resultresult=null; try{ result=get(); }catch(InterruptedExceptione){ android.util.Log.w(LOG_TAG,e); }catch(ExecutionExceptione){ thrownewRuntimeException("AnerroroccuredwhileexecutingdoInBackground()", e.getCause()); }catch(CancellationExceptione){ message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL, newAsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this,(Result[])null)); message.sendToTarget(); return; }catch(Throwablet){ thrownewRuntimeException("Anerroroccuredwhileexecuting" +"doInBackground()",t); } message=sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, newAsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this,result)); message.sendToTarget(); } }; privatestaticclassInternalHandlerextendsHandler{ @SuppressWarnings({"unchecked","RawUseOfParameterizedType"}) @Override publicvoidMore...handleMessage(Messagemsg){ AsyncTaskResultresult=(AsyncTaskResult)msg.obj; switch(msg.what){ caseMESSAGE_POST_RESULT: //Thereisonlyoneresult result.mTask.finish(result.mData[0]); break; caseMESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; caseMESSAGE_POST_CANCEL: result.mTask.onCancelled(); break; } } }
下面看代码第一步我们先请求一张图片并解析注释写的很详细了.
NetCacheUtils.java
importjava.io.InputStream; importjava.net.HttpURLConnection; importjava.net.URL; importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.graphics.BitmapFactory; importandroid.os.AsyncTask; importandroid.widget.ImageView; /** *网络缓存 * *@authorAce *@date2016-02-18 */ publicclassNetCacheUtils{ privateLocalCacheUtilsmLocalUtils; privateMemoryCacheUtilsmMemoryUtils; publicNetCacheUtils(LocalCacheUtilslocalUtils, MemoryCacheUtilsmemoryUtils){ mLocalUtils=localUtils; mMemoryUtils=memoryUtils; } publicvoidgetBitmapFromNet(ImageViewimageView,Stringurl){ BitmapTasktask=newBitmapTask(); task.execute(imageView,url); } /** *AsyncTask是线程池+handler的封装第一个泛型:传参的参数类型类型(和doInBackground一致)第二个泛型: *更新进度的参数类型(和onProgressUpdate一致)第三个泛型:返回结果的参数类型(和onPostExecute一致, *和doInBackground返回类型一致) */ classBitmapTaskextendsAsyncTask<Object,Integer,Bitmap>{ privateImageViewmImageView; privateStringurl; //主线程运行,预加载 @Override protectedvoidonPreExecute(){ super.onPreExecute(); } //子线程运行,异步加载逻辑在此方法中处理 @Override protectedBitmapdoInBackground(Object...params){ mImageView=(ImageView)params[0]; url=(String)params[1]; mImageView.setTag(url);//将imageView和url绑定在一起 //publishProgress(values)//通知进度 //下载图片 returndownload(url); } //主线程运行,更新进度 @Override protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values){ super.onProgressUpdate(values); } //主线程运行,更新主界面 @Override protectedvoidonPostExecute(Bitmapresult){ if(result!=null){ //判断当前图片是否就是imageView要的图片,防止listview重用导致的图片错乱的情况出现 StringbindUrl=(String)mImageView.getTag(); if(bindUrl.equals(url)){ //给imageView设置图片 mImageView.setImageBitmap(result); //将图片保存在本地 mLocalUtils.setBitmapToLocal(result,url); //将图片保存在内存 mMemoryUtils.setBitmapToMemory(url,result); } } } } /** *下载图片 * *@paramurl */ publicBitmapdownload(Stringurl){ HttpURLConnectionconn=null; try{ conn=(HttpURLConnection)(newURL(url).openConnection()); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); conn.setRequestMethod("GET"); conn.connect(); intresponseCode=conn.getResponseCode(); if(responseCode==200){ InputStreamin=conn.getInputStream(); //将流转化为bitmap对象 Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(in); returnbitmap; } }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); }finally{ if(conn!=null){ conn.disconnect(); } } returnnull; } }
MemoryCacheUtils.java用到了LruCache很简单我简单翻译下文档:
*Acachethatholdsstrongreferencestoalimitednumberofvalues.Eachtime *avalueisaccessed,itismovedtotheheadofaqueue.Whenavalueis *addedtoafullcache,thevalueattheendofthatqueueisevictedandmay *becomeeligibleforgarbagecollection. *Cache保存一个强引用来限制内容数量,每当Item被访问的时候,此Item就会移动到队列的头部。 *当cache已满的时候加入新的item时,在队列尾部的item会被回收。 *<p>Ifyourcachedvaluesholdresourcesthatneedtobeexplicitlyreleased, *override{@link#entryRemoved}. *如果你cache的某个值需要明确释放,重写entryRemoved() *<p>Bydefault,thecachesizeismeasuredinthenumberofentries.Override *{@link#sizeOf}tosizethecacheindifferentunits.Forexample,thiscache *islimitedto4MiBofbitmaps:默认cache大小是测量的item的数量,重写sizeof计算不同item的 *大小。 {@code *intcacheSize=4*1024*1024;//4MiB *LruCache<String,Bitmap>bitmapCache=newLruCache<String,Bitmap>(cacheSize){ *protectedintsizeOf(Stringkey,Bitmapvalue){ *returnvalue.getByteCount(); *} *}} ------------------------------------------------------------------- <p>Thisclassisthread-safe.Performmultiplecacheoperationsatomicallyby *synchronizingonthecache:<pre>{@code *synchronized(cache){ *if(cache.get(key)==null){ *cache.put(key,value); *} *}}</pre> *他是线程安全的,自动地执行多个缓存操作并且加锁 ------------------------- <p>Thisclassdoesnotallownulltobeusedasakeyorvalue.Areturn *valueofnullfrom{@link#get},{@link#put}or{@link#remove}is *unambiguous:thekeywasnotinthecache. *不允许key或者value为null *当get(),put(),remove()返回值为null时,key相应的项不在cache中
最重要的大概就是以上几点:使用很简单来看代码
importandroid.graphics.Bitmap; importandroid.support.v4.util.LruCache; /** *内存缓存工具类 * *@authorAce *@date2016-02-19 */ publicclassMemoryCacheUtils{ //Android2.3(APILevel //9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠,建议用LruCache,它是强引用 privateLruCache<String,Bitmap>mCache; publicMemoryCacheUtils(){ intmaxMemory=(int)Runtime.getRuntime().maxMemory();//获取虚拟机分配的最大内存 //16M //LRU最近最少使用,通过控制内存不要超过最大值(由开发者指定),来解决内存溢出,就像上面翻译的所说如果cache满了会清理最近最少使用的缓存对象 mCache=newLruCache<String,Bitmap>(maxMemory/8){ @Override protectedintsizeOf(Stringkey,Bitmapvalue){ //计算一个bitmap的大小 intsize=value.getRowBytes()*value.getHeight();//每一行的字节数乘以高度 returnsize; } }; } publicBitmapgetBitmapFromMemory(Stringurl){ returnmCache.get(url); } publicvoidsetBitmapToMemory(Stringurl,Bitmapbitmap){ mCache.put(url,bitmap); } }
最后一级缓存本地缓存把网络下载的图片文件名以MD5的形式保存到内存卡的制定目录
/** *本地缓存工具类 * *@authorAce *@date2016-02-19 */ publicclassLocalCacheUtils{ //图片缓存的文件夹 publicstaticfinalStringDIR_PATH=Environment .getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() +"/ace_bitmap_cache"; publicBitmapgetBitmapFromLocal(Stringurl){ try{ Filefile=newFile(DIR_PATH,MD5Encoder.encode(url)); if(file.exists()){ Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(newFileInputStream( file)); returnbitmap; } }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } returnnull; } publicvoidsetBitmapToLocal(Bitmapbitmap,Stringurl){ FiledirFile=newFile(DIR_PATH); //创建文件夹文件夹不存在或者它不是文件夹则创建一个文件夹.mkdirs,mkdir的区别在于假如文件夹有好几层路径的话,前者会创建缺失的父目录后者不会创建这些父目录 if(!dirFile.exists()||!dirFile.isDirectory()){ dirFile.mkdirs(); } try{ Filefile=newFile(DIR_PATH,MD5Encoder.encode(url)); //将图片压缩保存在本地,参1:压缩格式;参2:压缩质量(0-100);参3:输出流 bitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100, newFileOutputStream(file)); }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); } } }
MD5Encoder
importjava.security.MessageDigest; publicclassMD5Encoder{ publicstaticStringencode(Stringstring)throwsException{ byte[]hash=MessageDigest.getInstance("MD5").digest(string.getBytes("UTF-8")); StringBuilderhex=newStringBuilder(hash.length*2); for(byteb:hash){ if((b&0xFF)<0x10){ hex.append("0"); } hex.append(Integer.toHexString(b&0xFF)); } returnhex.toString(); } }
最后新建一个工具类来使用我们上面的三个缓存工具类
/** *三级缓存工具类 * *@authorAce *@date2016-02-19 */ publicclassMyBitmapUtils{ //网络缓存工具类 privateNetCacheUtilsmNetUtils; //本地缓存工具类 privateLocalCacheUtilsmLocalUtils; //内存缓存工具类 privateMemoryCacheUtilsmMemoryUtils; publicMyBitmapUtils(){ mMemoryUtils=newMemoryCacheUtils(); mLocalUtils=newLocalCacheUtils(); mNetUtils=newNetCacheUtils(mLocalUtils,mMemoryUtils); } publicvoiddisplay(ImageViewimageView,Stringurl){ //设置默认加载图片 imageView.setImageResource(R.drawable.news_pic_default); //先从内存缓存加载 Bitmapbitmap=mMemoryUtils.getBitmapFromMemory(url); if(bitmap!=null){ imageView.setImageBitmap(bitmap); System.out.println("从内存读取图片啦..."); return; } //再从本地缓存加载 bitmap=mLocalUtils.getBitmapFromLocal(url); if(bitmap!=null){ imageView.setImageBitmap(bitmap); System.out.println("从本地读取图片啦..."); //给内存设置图片 mMemoryUtils.setBitmapToMemory(url,bitmap); return; } //从网络缓存加载 mNetUtils.getBitmapFromNet(imageView,url); } }
以上所述给大家介绍了Android异步请求图片加三级缓存的相关知识,希望对大家有所帮助。