iOS实现从背景图中取色的代码
本文实例讲解了iOS从背景图中取色的代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下
实现代码:
void*bitmapData;//内存空间的指针,该内存空间的大小等于图像使用RGB通道所占用的字节数。 staticCGContextRefCreateRGBABitmapContext(CGImageRefinImage) { CGContextRefcontext=NULL; CGColorSpaceRefcolorSpace; intbitmapByteCount; intbitmapBytesPerRow; size_tpixelsWide=CGImageGetWidth(inImage);//获取横向的像素点的个数 size_tpixelsHigh=CGImageGetHeight(inImage); bitmapBytesPerRow=(pixelsWide*4);//每一行的像素点占用的字节数,每个像素点的ARGB四个通道各占8个bit(0-255)的空间 bitmapByteCount=(bitmapBytesPerRow*pixelsHigh);//计算整张图占用的字节数 colorSpace=CGColorSpaceCreateDeviceRGB();//创建依赖于设备的RGB通道 //分配足够容纳图片字节数的内存空间 bitmapData=malloc(bitmapByteCount); //创建CoreGraphic的图形上下文,该上下文描述了bitmaData指向的内存空间需要绘制的图像的一些绘制参数 context=CGBitmapContextCreate(bitmapData, pixelsWide, pixelsHigh, 8, bitmapBytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast); //CoreFoundation中通过含有Create、Alloc的方法名字创建的指针,需要使用CFRelease()函数释放 CGColorSpaceRelease(colorSpace); returncontext; } //返回一个指针,该指针指向一个数组,数组中的每四个元素都是图像上的一个像素点的RGBA的数值(0-255),用无符号的char是因为它正好的取值范围就是0-255 staticunsignedchar*RequestImagePixelData(UIImage*inImage) { CGImageRefimg=[inImageCGImage]; CGSizesize=[inImagesize]; //使用上面的函数创建上下文 CGContextRefcgctx=CreateRGBABitmapContext(img); CGRectrect={{0,0},{size.width,size.height}}; //将目标图像绘制到指定的上下文,实际为上下文内的bitmapData。 CGContextDrawImage(cgctx,rect,img); unsignedchar*data=CGBitmapContextGetData(cgctx); //释放上面的函数创建的上下文 CGContextRelease(cgctx); returndata; } //设置背景原图片,即取色所用的图片 -(void)setSourceImage:(NSString*)sourceImageImageWidth:(int)_widthImageHeight:(int)_height{ //生成指定大小的背景图 UIImage*im=[UIImageimageNamed:sourceImage]; UIImage*newImage; UIImageView*view=[[UIImageViewalloc]initWithImage:im]; view.frame=CGRectMake(0,0,_width,_height); UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(_width,_height));//size为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸 [imdrawInRect:CGRectMake(0,0,_width,_height)];//newImageRect指定了图片绘制区域 newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); width=newImage.size.width; height=newImage.size.height; //将解析背景图为像素,供取色用 imgPixel=RequestImagePixelData(newImage); } //计算颜色 -(UIColor*)calColor:(CGPoint)aPoint{ inti=4*width*round(aPoint.y+imageView.frame.size.height/2)+4*round(aPoint.x+imageView.frame.size.width/2); int_r=(unsignedchar)imgPixel[i]; int_g=(unsignedchar)imgPixel[i+1]; int_b=(unsignedchar)imgPixel[i+2]; NSLog(@"(%f,%f)",aPoint.x,aPoint.y); NSLog(@"Red:%fGreen:%fBlue:%f",_r/255.0,_g/255.0,_b/255.0); return[UIColorcolorWithRed:_r/255.0fgreen:_g/255.0fblue:_b/255.0falpha:1.0]; } -(void)changColor:(UIColor*)color{ intwidth_; if(![UtilisIpad]){ width_=30; }else{ width_=70; } UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width_,width_)); CGContextRefctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextMoveToPoint(ctx,20,20); CGContextSetFillColorWithColor(ctx,color.CGColor); if(![UtilisIpad]){ CGContextAddArc(ctx,width_/2,width_/2,14.5,0,6.3,0); }else{ CGContextAddArc(ctx,width_/2+0.5,width_/2,31.3,0,6.3,0); } CGContextFillPath(ctx); self->pickedColorImageView.image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。