浅谈javascript中的call、apply、bind
在JavaScript中,call、apply和bind是Function对象自带的三个方法,这三个方法的主要作用是改变函数中的this指向,从而可以达到`接花移木`的效果。本文将对这三个方法进行详细的讲解,并列出几个经典应用场景。
call(thisArgs[,args...])
该方法可以传递一个thisArgs参数和一个参数列表,thisArgs指定了函数在运行期的调用者,也就是函数中的this对象,而参数列表会被传入调用函数中。thisArgs的取值有以下4种情况:
(1)不传,或者传null,undefined,函数中的this指向window对象
(2)传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用
(3)传递字符串、数值或布尔类型等基础类型,函数中的this指向其对应的包装对象,如String、Number、Boolean
(4)传递一个对象,函数中的this指向这个对象
functiona(){ console.log(this);//输出函数a中的this对象 } functionb(){}//定义函数b varobj={name:'onepixel'};//定义对象obj a.call();//window a.call(null);//window a.call(undefined);//window a.call(1);//Number a.call('');//String a.call(true);//Boolean a.call(b);//functionb(){} a.call(obj);//Object
这是call的核心功能,它允许你在一个对象上调用该对象没有定义的方法,并且这个方法可以访问该对象中的属性,至于这样做有什么好处,我待会再讲,我们先看一个简单的例子:
vara={ name:'onepixel',//定义a的属性 say:function(){//定义a的方法 console.log("Hi,I'mfunctiona!"); } }; functionb(name){ console.log("Postparams:"+name); console.log("I'm"+this.name); this.say(); } b.call(a,'test'); >> Postparams:test I'monepixel I'mfunctiona!
当执行b.call时,字符串`test`作为参数传递给了函数b,由于call的作用,函数b中的this指向了对象a,因此相当于调用了对象a上的函数b,而实际上a中没有定义b。
apply(thisArgs[,args[]])
apply和call的唯一区别是第二个参数的传递方式不同,apply的第二个参数必须是一个数组,而call允许传递一个参数列表。值得你注意的是,虽然apply接收的是一个参数数组,但在传递给调用函数时,却是以参数列表的形式传递,我们看个简单的例子:
functionb(x,y,z){ console.log(x,y,z); } b.apply(null,[1,2,3]);//123
apply的这个特性很重要,我们会在下面的应用场景中提到这个特性。
bind(thisArgs[,args...])
bind是ES5新增的一个方法,它的传参和call类似,但又和call/apply有着显著的不同,即调用call或apply都会自动执行对应的函数,而bind不会执行对应的函数,只是返回了对函数的引用。粗略一看,bind似乎比call/apply要落后一些,那ES5为什么还要引入bind呢?
其实,ES5引入bind的真正目的是为了弥补call/apply的不足,由于call/apply会对目标函数自动执行,从而导致它无法在事件绑定函数中使用,因为事件绑定函数不需要我们手动执行,它是在事件被触发时由JS内部自动执行的。而bind在实现改变函数this的同时又不会自动执行目标函数,因此可以完美的解决上述问题,看一个例子就能明白:
varobj={name:'onepixel'}; /** *给document添加click事件监听,并绑定onClick函数 *通过bind方法设置onClick的this为obj,并传递参数p1,p2 */ document.addEventListener('click',onClick.bind(obj,'p1','p2'),false); //当点击网页时触发并执行 functiononClick(a,b){ console.log( this.name,//onepixel a,//p1 b//p2 ) }
当点击网页时,onClick被触发执行,输出onepixelp1p2,说明onClick中的this被bind改变成了obj对象,为了对bind进行深入的理解,我们来看一下bind的polyfill实现:
if(!Function.prototype.bind){ Function.prototype.bind=function(oThis){ varaArgs=Array.prototype.slice.call(arguments,1), fToBind=this,//this在这里指向的是目标函数 fBound=function(){ returnfToBind.apply( //如果外部执行varobj=newfBound(),则将obj作为最终的this,放弃使用oThis thisinstanceoffToBind ?this//此时的this就是new出的obj :oThis||this,//如果传递的oThis无效,就将fBound的调用者作为this //将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; //将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用 fBound.prototype=this.prototype; //返回fBond的引用,由外部按需调用 returnfBound; }; }
应用场景一:继承
大家知道,JavaScript中没有诸如Java、C#等高级语言中的extend关键字,因此JS中没有继承的概念,如果一定要继承的话,call和apply可以实现这个功能:
functionAnimal(name,weight){ this.name=name; this.weight=weight; } functionCat(){ Animal.call(this,'cat','50'); //Animal.apply(this,['cat','50']); this.say=function(){ console.log("Iam"+this.name+",myweightis"+this.weight); } } varcat=newCat(); cat.say();//Iamcat,myweightis50
当通过new运算符产生了cat时,Cat中的this就指向了cat对象,而继承的关键是在于Cat中执行了Animal.call(this,'cat','50')这句话,在call中将this作为thisArgs参数传递,于是Animal方法中的this就指向了Cat中的this,而cat中的this指向的是cat对象,所以Animal中的this指向的就是cat对象,在Animal中定义了name和weight属性,就相当于在cat中定义了这些属性,因此cat对象便拥有了Animal中定义的属性,从而达到了继承的目的。
应用场景二:移花接木
在讲下面的内容之前,我们首先来认识一下JavaScript中的一个非标准专业术语:ArrayLike(类数组/伪数组)
ArrayLike对象即拥有数组的一部分行为,在DOM中早已表现出来,而jQuery的崛起让ArrayLike在JavaScript中大放异彩。ArrayLike对象的精妙在于它和JS原生的Array类似,但是它是自由构建的,它来自开发者对JavaScript对象的扩展,也就是说:对于它的原型(prototype)我们可以自由定义,而不会污染到JS原生的Array。
ArrayLike对象在JS中被广泛使用,比如DOM中的NodeList,函数中的arguments都是类数组对象,这些对象像数组一样存储着每一个元素,但它没有操作数组的方法,而我们可以通过call将数组的某些方法`移接`到ArrayLike对象,从而达到操作其元素的目的。比如我们可以这样遍历函数中的arguments:
functiontest(){ //检测arguments是否为Array的实例 console.log( argumentsinstanceofArray,//false Array.isArray(arguments)//false ); //判断arguments是否有forEach方法 console.log(arguments.forEach);//undefined //将数组中的forEach应用到arguments上 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){ console.log(item);//1234 }); } test(1,2,3,4);
除此之外,对于apply而言,我们上面提到了它独有的一个特性,即apply接收的是数组,在传递给调用函数的时候是以参数列表传递的。这个特性让apply看起来比call略胜一筹,比如有这样一个场景:给定一个数组[1,3,4,7],然后求数组中的最大元素,而你知道,数组中并没有获取最大值的方法,一般情况下,你需要通过编写代码来实现。而我们知道,Math对象中有一个获取最大值的方法,即Math.max(),max方法需要传递一个参数列表,然后返回这些参数中的最大值。而apply不仅可以将Math对象的max方法应用到其他对象上,还可以将一个数组转化为参数列表传递给max,看代码就能一目了然:
vararr=[2,3,1,5,4]; Math.max.apply(null,arr);//5
以上便是call和apply比较经典的几个应用场景,熟练掌握这些技巧,并把这些特性应用到你的实际项目中,会使你的代码看起来更加耐人寻味!