服务器端Go程序对长短链接的处理及运行参数的保存
对长、短连接的处理策略(模拟心跳)
作为一个可能会和很多Client进行通讯交互的Server,首先要保证的就是整个Server运行状态的稳定性,因此在和Client建立连接通讯的时候,确保连接的及时断开非常重要,否则一旦和多个客户端建立不关闭的长连接,对于服务器资源的占用是很可怕的。因此,我们需要针对可能出现的短连接和长连接,设定不同的限制策略。
针对短连接,我们可以使用golang中的net包自带的timeout函数,一共有三个,分别是:
func(*IPConn)SetDeadline func(c*IPConn)SetDeadline(ttime.Time)error func(*IPConn)SetReadDeadline func(c*IPConn)SetReadDeadline(ttime.Time)error func(*IPConn)SetWriteDeadline func(c*IPConn)SetWriteDeadline(ttime.Time)error