详解C++的JSON静态链接库JsonCpp的使用方法
JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下载最新版本的jsoncpp库源码。
之后将jsoncpp-src-版本号-tar.gz解压出来,打开makefiles中的jsoncpp.sln进行编译,之后build文件夹下的vs71\debug\lib_json中会有一个.lib静态链接库。
JsonCpp主要包含三种类型的class:ValueReaderWriter。
jsoncpp中所有对象、类名都在namespacejson中,包含json.h即可
- Json::Value :可以表示所有支持的类型,如:int,double,string,object等
- Json::Reader:将文件流或字符串创解析到Json::Value中,主要使用parse函数。
- Json::Writer : 与JsonReader相反,将Json::Value转换成字符串流等。
注意:Jsoncpp的Json::Writer类是一个纯虚类,并不能直接使用。在此我们使用Json::Writer的子类:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。
反序列化Json(解析Json)
{
"name":"xiaoming″,
"like":[
{
"book":"json"
},
{
"food":"apple"
},
{
"music":"sdds"
}
]
}
voidReadJson()
{
std::stringstrValue="{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}";
Json::Readerreader;
Json::Valuevalue;
if(reader.parse(strValue,value))
{
std::stringout=value["name"].asString();
std::cout<<out<<std::endl;
constJson::ValuearrayObj=value["like"];
for(unsignedinti=0;i<arrayObj.size();i++)
{
if(!arrayObj[i].isMember("book"))
continue;
out=arrayObj[i]["book"].asString();
std::cout<<out;
if(i!=(arrayObj.size()-1))
std::cout<<std::endl;
}
}
}
序列化Json(生成Json):
voidWriteJson()
{
Json::Valueroot;
Json::ValuearrayObj;
Json::Valueitem;
item["food"]="apple";
item["music"]="JZhou";
item["book"]="json";
arrayObj.append(item);
root["name"]="xiaoming";
root["like"]=arrayObj;
root.toStyledString();
std::stringout=root.toStyledString();
std::cout<<out<<std::endl;
}
通过JSON方式的socket传输
1、客户端:
#include"json//json.h"
#include<WinSock2.h>
#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")
#pragmacomment(lib,"json_vc71_libmtd.lib")
intmain()
{
Json::Valueval;
Json::StyledWriterstyle_write;
val["name"]="xiaoli";
WSADATAwsaData;
SOCKETSendSocket;
sockaddr_inRecvAddr;
intPort=27015;
//初始化Socket
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
//创建Socket对象
SendSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
//设置服务器地址
RecvAddr.sin_family=AF_INET;
RecvAddr.sin_port=htons(Port);
RecvAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
std::stringSendBuf=style_write.write(val);
//向服务器发送数据
sendto(SendSocket,SendBuf.c_str(),SendBuf.size(),0,(SOCKADDR*)&RecvAddr,sizeof(RecvAddr));
closesocket(SendSocket);
WSACleanup();
getchar();
return0;
}
2、服务器端:
#include<iostream>
#include<WinSock2.h>
#include"json/json.h"
#pragmacomment(lib,"WS2_32.lib")
#pragmacomment(lib,"json_vc71_libmtd.lib")
intmain()
{
//初始化socket
WSADATAwsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData);
//创建socket
SOCKETRecvSocket;
RecvSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
//设置服务器地址
sockaddr_inRecvAddr;
intPort=27015;
RecvAddr.sin_family=AF_INET;
RecvAddr.sin_port=htons(Port);
RecvAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
//绑定socket
bind(RecvSocket,(SOCKADDR*)&RecvAddr,sizeof(RecvAddr));
charRecvBuf[1024];
intBufLen=1024;
sockaddr_inSenderAddr;
intSendAddrSize=sizeof(SenderAddr);
recvfrom(RecvSocket,RecvBuf,BufLen,0,(SOCKADDR*)&SenderAddr,&SendAddrSize);
std::stringstrName;
Json::Valueval;
Json::Readerreader;
if(reader.parse(RecvBuf,val))
{
strName=val["name"].asString();
}
std::cout<<strName<<std::endl;
closesocket(RecvSocket);
WSACleanup();
getchar();
return0;
}