C#利用GDI绘制常见图形和文字
废话不多说,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样。
GDI+:GraphicsDeviceInterfacePlus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System.Drawing:提供了对GDI+基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon类、Image类、Pen类、Color类等.
大概了解了什么是GDI+后,我们直接用几个示例,来向大家展示它能做什么吧。
1.画一条直线
privatevoidbtnDrawLine_Click(objectsender,EventArgse) { //创建一个画图图面 Graphicsg=this.CreateGraphics(); //创建一只笔 Penpen=newPen(Brushes.Red); //直线的两个坐标 PointpointStart=newPoint(10,10); PointpointEnd=newPoint(50,50); //开始画 g.DrawLine(pen,pointStart,pointEnd); }
2.画一个矩形
privatevoidbtnDrawRectangle_Click(objectsender,EventArgse) { //创建一个画图图面 Graphicsg=this.CreateGraphics(); //创建一只笔 Penpen=newPen(Brushes.DeepSkyBlue); //确定矩形的起点、长和高 g.DrawRectangle(pen,50,50,60,30); }
3.画一个字符串
privatevoidbtnDrawString_Click(objectsender,EventArgse) { Graphicsg=this.CreateGraphics(); Fontfont=newFont("华为宋体",12); //Point一样,只是值是浮点类型 PointFpoint=newPointF(50,50); g.DrawString("我是Kimisme",font,Brushes.Coral,point); }
4.画一个扇形
privatevoidbtnDrawSector_Click(objectsender,EventArgse) { Graphicsg=this.CreateGraphics(); g.DrawPie(newPen(Brushes.Green), newRectangle(newPoint(100,70), newSize(50,50)),60,90); }