举例讲解iOS应用开发中对设计模式中的策略模式的使用
策略模式是一种常见的软件设计模式,这里简单得介绍一下策略模式并用IOS简单实现一下。
所谓的策略模式,顾名思义是要采用不同的策略的。一般来说,在不同的情况下,处理某一个问题的方法也不一样。比如说对字符串的排序和对数字的排序,虽然用的都是快排,但是显然不可能使用一段通用的代码。有人说java里面的compareTo可以做到,但如果考虑这么一个问题:同样是出门旅行,老年人身体虚弱,需要大量的休息,而孩子则是精力充沛,希望玩到更多的景点。如何在同一模式下表达以上信息、采用合理的设计模式进行封装而不是大量重写类似的代码,就需要学习并采用策略模式。
例子
该例子主要利用策略模式来判断UITextField是否满足输入要求,比如输入的只能是数字,如果只是数字就没有提示,如果有其他字符则提示出错。验证字母也是一样。
首先,我们先定义一个抽象的策略类IputValidator。代码如下:
InputValidator.h
#import<Foundation/Foundation.h> #import<UIKit/UIKit.h>
staticNSString*constInputValidationErrorDomain=@"InputValidationErrorDomain"; @interfaceInputValidator:NSObject
//实际验证策略的存根方法 -(BOOL)validateInput:(UITextField*)inputerror:(NSError**)error; @end