深入浅析JavaScript中数据共享和数据传递
数据共享和数据传递是相辅相成的,我们一起来讨论这个问题。首先要说的是共享和传递都是有作用域的。作用域就是起作用的区域,在同一个作用域数据可以共享,超过这个作用域就是跨作用域,就得用到数据传递了。
作用域
1.ui作用域
每一个ui文件缺省都有对应的ui.js。他们作为一个闭合的作用域。ui.js里根据ui文件里组件的id来获取ui对象;不同的ui文件可以定义相同id的组件。在ui.js里定义的变量只能在这个js里访问。
2.page作用域
每次调用openPage都会打开一个新的page,这个新的page会盖在旧的page之上,closePage关闭自己后就会露出被盖住的旧的page。每一个page里除了主ui文件以外,还可以包含其它很多ui文件,这些ui文件在同一个page作用域。
当page关闭的时候,所有在page里构建的对象都会释放。
3.app作用域
这个是最大的作用域,只要app没有退出,这个作用域就一直有效。
app.js属于app作用域,因为它不属于任何page。
总之,app作用域包含多个page作用域,page作用域包含多个ui作用域。
内存共享
相对文件和数据库,内存操作的速度快很多,适合于比较少的数据量操作。缺点就是app关闭后就释放了。deviceone通过以下几种方式来共享内存。
1.do_Global的memory操作(app作用域)
这个是app作用域的数据分享。这一块内存其实就是一个键值对,一个key对应一个value,所以要注意如果对一个key重新赋值,就会把以前的value覆盖。使用方法很简单。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。
//在index.ui.js里设置值,可以设置为任何json对象,函数对象例外。
global.setMemory("key1",1);
global.setMemory("key2","value1");
global.setMemory("key3",["a","b","c"]);
global.setMemory("key4",{
"k1":"v1",
"k2":"v2",
"k3":"v3",
"k4":"v4"
});
varlabel=ui("do_Label_2");
//在memory/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
varglobal=sm("do_Global");
varcontent={};
content.key1=global.getMemory("key1");
content.key2=global.getMemory("key2");
content.key3_2=global.getMemory("key3")[1];
content.key4_k3=global.getMemory("key4")["k3"];
label.text=JSON.stringify(content,null,2);//格式化
2.Javascript的全局变量(page作用域)
利用JavaScript自身的特性定义全局变量,通常可以定义全局变量来实现同一page下不同ui文件里的数据分享。参考以下的示例,读和写分别在不同的ui文件,但是是在一个page作用域。使用也非常简单,有二种方式:
虽然很方便,但并不推荐使用,因为使用太随意,如果是协作开发或复杂的项目,如果碰见bug,很难定位和调试。
//在test1.ui.js里设置js的全局变量,二种方式。
//1.不要加var前缀的变量定义,
key1="value1";
//2.把全局变量定义在deviceone对象上
deviceone.key2={
"k1":"v1",
"k2":"v2",
"k3":"v3",
"k4":"v4"
}
//在test2.ui.js里获取test1.ui.js里定义的全局变量,二种方式。
varcontent={};
content.key1=key1;
content.key2_k3=deviceone.key2["k3"];
3.Javascript的变量(ui作用域)
这个不用太多解释,就是正常的js变量定义,只能在当前ui.js作用域有效。
varkey1="value1";
4.sqlite的内存模式
sqlite通常是文件模式,有一种特殊的情况可以直接在内存里使用sqlite,适用于数据结构比较复杂,文本操作麻烦的方式,利用sql语句操作会灵活得多。
内存模式只能有一个,名字固定为\:memory\:.
在后面sqlite数据库介绍的地方再详细介绍。
文件共享
这个大家很好理解,文件共享是app作用域的,而且app重启后也可以访问。可以通过do_Storage组件在app的任何地方把内容写入一个文件,然后在另外一个地方读一个文件把内容读出来。参考以下的示例,读和写分别在不同的page。这里要注意的是文件读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读.
//在index.ui.js里写文件file1和file2,可以直接写json对象
varkey1="value1";
storage.writeFile("data://file1",key1,function(data,e){
//回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
})
varkey2={
"k1":"v1",
"k2":"v2",
"k3":"v3",
"k4":"v4"
};
storage.writeFile("data://file2",key2,function(data,e){
//回调到这里才真正把内容写完,如果在执行到这里之前去读文件有可能读不到数据
})
//在datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象
vardatacache=sm("do_DataCache");
varcontent={};
content.key1=datacache.loadData("key1");
content.key2_3=datacache.loadData("key2")["k3"];
label.text="datacache/index.ui.js里获取值,可直接返回json对象\n"
+JSON.stringify(content,null,2);//格式化
do_SQLite组件访问数据库数据
这个组件是一个MM组件,意味着可以创建多个实例。所有MM组件都缺省是page作用域,也可以是app作用域。创建MM组件第三个参数标示作用域。
这里要注意的是SQLite读写通常是异步的,你得确保内容已经写完了,然后才能读
1.app作用域:
//创建一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app
varsqlite_app=mm("do_SQLite","sqlite_app_id1","app")
functiontest_sqlite(){
//在index.ui.js里利用这个对象创建一个数据库test.db
sqlite_app.open("data://test.db");
varstu_table="droptableifexistsstu_table"
//同步执行一个SQL语句
sqlite_app.executeSync(stu_table);
//创建表SQL语句
stu_table="createtablestu_table(_idintegerprimarykeyautoincrement,snametext,snumbertext)";
//同步执行一个SQL语句
sqlite_app.executeSync(stu_table);
varstu_sql="insertintostu_table(sname,snumber)values('xiaoming','01005');"
+"insertintostu_table(sname,snumber)values('xiaohong','01006');"
+"insertintostu_table(sname,snumber)values('xiaoliu','01007')";
//异步执行一个SQL语句
sqlite_app.execute(stu_sql,function(data,e){
//回调到这里才真正把数据插入完,如果在执行到这里之前去查询数据有可能读不到数据
deviceone.print("insertfinished!")
})
//根据"sqlite_app_id1"这个id获取一个app作用域的sqlite对象,第二个参数是这个对象的标示,第三个参数标示作用域是app
varsqlite_app=mm("do_SQLite","sqlite_app_id1","app")
//在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db,因为这个对象已经打开了数据库,所以不需要再open了
//创建查询SQL语句
varstu_query="select*fromstu_table";
//同步执行一个查询语句
varresult=sqlite_app.querySync(stu_query);
label.text="在sqlite/index.ui.js里利用这个对象查询test.db里的stu_table表的第二条数据\n"
+JSON.stringify(result[1],null,2);
2.page作用域:
//创建一个page作用域的sqlite对象,唯一的id标示是memory_db_id1
varsqlite_app=mm("do_SQLite","memory_db_id1","page");
//在test1.ui.js里利用这个对象创建一个内存数据库,这个名字必须写死是:memory:
sqlite_app.open(":memory:");
//创建表SQL语句
varstu_table="droptableifexistsstu_table;"
//内存数据库执行速度快,可以尝试都用同步
//同步执行一个SQL语句
sqlite_app.executeSync(stu_table);
stu_table="createtablestu_table(_idintegerprimarykeyautoincrement,snametext,snumbertext)";
//同步执行一个SQL语句
sqlite_app.executeSync(stu_table);
varstu_sql="insertintostu_table(sname,snumber)values('laoming','1');"
+"insertintostu_table(sname,snumber)values('laohong','2');"
+"insertintostu_table(sname,snumber)values('laoliu','3')";
//同步执行一个SQL语句
sqlite_app.executeSync(stu_sql);
//在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的数据库表
//根据memory_db_id1这个标示来获取已经创建好的sqlite对象
varsqlite_app=mm("do_SQLite","memory_db_id1","page");
//创建查询SQL语句
varstu_query="select*fromstu_table";
//同步执行一个查询语句
varresult=sqlite_app.querySync(stu_query);
label.text="在test2.ui.js里查询在test1.ui.js里创建的内存数据库表的第三条记录\n"
+JSON.stringify(result[2],null,2)
数据传递
数据传递涉及到跨作用域,比如不同的ui文件传递数据,不同的page传递数据。
其中最重要也是最常用的方式就是消息机制
1.消息机制
这个环节我们在文档再里详细介绍。
总之,消息机制可以在跨ui作用域传递数据,也可以跨page作用域传递数据。
2.openPage和closePage传递数据。
这个数据传递是跨page作用域,但是只限于相隔二层page之间。比如在page1的基础上打开page2,page1把一些数据传递给page2;page2关闭自身,露出page1,又可以把数据传递回page1.数据传递可以是任何json对象。
这是一个常规而且非常好的方式,建议都这么使用。
//在index.ui.js里openPage页面open_close_page/index.ui,传递数据
vard={
"k1":"v1",
"k2":"v2",
"k3":"v3",
"k4":"v4"
};
app.openPage({
source:"source://view/open_close_page/index.ui",
data:d,
statusBarState:"transparent"
});
}
//接受页面open_close_page/index.ui关闭的时候传递回来的数据
page.on("result",function(data){
if(data)
nf.alert(JSON.stringify(data,null,2));
})
//从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象
vardata=page.getData();
label.text="从index.ui.js传递过来的数据通过getData获取值,可直接返回json对象\n"
+JSON.stringify(data,null,2);//格式化
functionclose_me(){
//关闭自身,把数据传递回下一层page
app.closePage("我是从open_close_page/index.ui关闭的时候传递过来的数据");
}
关于本文给大家介绍的js数据共享和数据传递的相关知识就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!