Objective-C的缓存框架EGOCache在iOS App开发中的使用
EGOCache简介
EGOCacheisasimple,thread-safekeyvaluecachestore.IthasnativesupportforNSString,UI/NSImage,andNSData,butcanstoreanythingthatimplements<NSCoding>.Allcacheditemsexpireafterthetimeout,whichbydefault,isoneday.
翻译过来就是:EGOCache一个简单、线程安全的基于key-value的缓存框架,原生支持NSString、UI/NSImage、和NSData,也支持储存任何实现协议的类,可以设定缓存过期时间,默认是1天。
EGOCache只有一个类,EGOCache.h和EGOCache.m两个文件。用法也比较容易掌握,仔细研究一下EGOCache.h的方法,很快就可以上手。
EGOCache只提供了磁盘缓存,没有提供内存缓存。同时,也提供了清理缓存的方法:
-(void)clearCache;
EGOCache还提供了判断缓存是否存在的方法:
-(BOOL)hasCacheForKey:(NSString*__nonnull)key;
通过Cocoapods直接加入项目
直接在你的项目的Podfile加入下面一行:
pod'EGOCache'
然后执行:
$podupdate
EGOCache用法
用EGOCache缓存NSString
存储:
NSString*saveString=@"把我保存起来吧"; [[EGOCacheglobalCache]setString:saveStringforKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[saveStringhash]]withTimeoutInterval:24*60*60];
读取:
NSString*getSaveString=[[EGOCacheglobalCache]stringForKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[@"SaveString"hash]]];
是不是感觉跟NSDictionary很相似,确实,前面我们说了EGOCache是基于key-value的缓存框架。
用EGOCache缓存UIImage
存储:
UIImage*saveImage=[UIImageimageNamed:@"iOSDevTip"]; [[EGOCacheglobalCache]setImage:saveImageforKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[@"SaveImage"hash]]withTimeoutInterval:24*60*60];
读取:
UIImage*getSaveImage=[[EGOCacheglobalCache]imageForKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[@"SaveImage"hash]]];
用EGOCache缓存NSData
存储:
NSData*saveData=[NSDatadata]; [[EGOCacheglobalCache]setData:saveDataforKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[@"SaveData"hash]]withTimeoutInterval:24*60*60];
读取:
UIImage*getSaveData=[[EGOCacheglobalCache]dataForKey:[NSStringstringWithFormat:@"EGOImageLoader-%lu",(unsignedlong)[@"SaveData"hash]]];
EGOCache如何检测缓存时间过期
EGOCache可以设定缓存过期时间,默认是1天。查看了一下EGOCache源码,设置默认时间:
[selfsetDefaultTimeoutInterval:86400]; //86400=24*60*60刚好是一天时间。
EGOCache为什么要提供设定缓存过期时间呢?或者说设定缓存过期时间有什么好处呢?我觉得最大的好处就是可以定时清除缓存。可以设置某一项的缓存时间,很方便管理缓存。
那么问题来了:
- EGOCache是怎么检测缓存过期时间的呢?
- 检测到时间过期之后,什么时候触发删除缓存项的?
带着这两个问题,我们来继续分析。
你会怎么实现
记得在公司里,老板经常会举这样的例子:
某某同志,刚来我们公司的时候,遇到问题就知道抱怨。从来不知道去思考怎么解决,只知道把问题抛给领导。工作半年下来,成长了很多。现在碰到问题,不仅把问题抛出来,而且还提供了自己的解决方案...
类似的例子,相信大家都听过。同样,既然前面我们提出这两个问题,我们也先来思考一下,如果我们来做该怎么解决?
如果让我来写的话,我脑海里初步实现方法有几个:
- 通过定时器来轮询,每隔一段时间检测一次。
- 写一个while循环来检测。
- 每次去读取缓存项的时候,判断缓存时间有没有过期。没过期,就返回读取的缓存项;否则,返回nil。
- 当然,还有一些方法,不一一例举了。仔细想想,这些方法弊端很容易显露出来。
为了小小的缓存时间,就用定时器轮询,显然是资源浪费
跟方法1差不多。
每次读取的时候判断是否过期,如果一直不读取,app的缓存会越来越大,也不可取。
这些方法都被排除了,还有好的方法吗?继续往下看:
EGOCache是怎么实现的?
仔细查看EGOCache源码,发现在initWithCacheDirectory:方法里,每次初始化EGOCache实例对象的时,会遍历一遍plist文件中所有已存在的缓存项,拿每个缓存项的时间和当前时间作比较,缓存项过期时间早于当前时间,则删除对应缓存文件,并删除plist文件中对应key的记录。
具体实现代码如下:
读取缓存项信息
_cacheInfo=[[NSDictionarydictionaryWithContentsOfFile:cachePathForKey(_directory,@"EGOCache.plist")]mutableCopy]; if(!_cacheInfo){ _cacheInfo=[[NSMutableDictionaryalloc]init]; }
获取当前时间的NSTimeInterval
NSTimeIntervalnow=[[NSDatedate]timeIntervalSinceReferenceDate];
声明removedKeys保存过期的缓存项对应的key
NSMutableArray*removedKeys=[[NSMutableArrayalloc]init];
遍历缓存项信息并判断缓存时间
for(NSString*keyin_cacheInfo){ //判断缓存项过期时间是否早于当前时间 if([_cacheInfo[key]timeIntervalSinceReferenceDate]<=now){ //如果缓存项过期时间早于当前时间,移除缓存项 [[NSFileManagerdefaultManager]removeItemAtPath:cachePathForKey(_directory,key)error:NULL]; //把过期的缓存项对于的key保存到removedKeys里面 [removedKeysaddObject:key]; } }
删除过期缓存项对于的key
[_cacheInforemoveObjectsForKeys:removedKeys];
看到这些,是不是觉得人家思路特牛叉,反正,我是觉得这个作者不简单。到这一步就解决了吗?
EGOCache还做了什么?
细心的童鞋会发现:EGOCache是个单列类,也就是说整个程序应用周期只初始化一次。
+(instancetype)globalCache{ staticidinstance;
staticdispatch_once_tonceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ instance=[[[selfclass]alloc]init]; }); returninstance; }