js实现的简单图片浮动效果完整实例
本文实例讲述了js实现的简单图片浮动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
利用window对象,实现一个图片的浮动效果
1、现有一个广告div,就是我们要控制的,它的起始点(0,0)
2、设定横向和纵向的速度
3、控制广告div移动
1)广告div是否达到边界
2)如果到达边界后,我们设置速度反向移动
<!DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<metahttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=utf-8"/>
<title>无标题文档</title>
<style>
div{
position:absolute;
}
img{
position:absolute;
filter:alpha(opacity=100);/*IE*/
-moz-opacity:1;/*Moz+FF*/
opacity:1;/*支持CSS3的浏览器(FF1.5也支持)*/
}
</style>
</head>
<body>
<divid="divimg"><imgsrc="123.jpg"width="100"height="150"></div>
<scriptlanguage="JavaScript"type="text/javascript">
//获取图片所在的div对象
varimg=document.getElementById("divimg");
//设置div左上角坐标,起始点的坐标
varx=10,y=10;
//设置图片的行进速度
varxSpeed=2,ySpeed=1;
//设置图片的最大浮动的高度和宽度
varw=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160;
functionfloatimg(){
//比较图盘是否到达边界
//如果到达边界以后,我们控制图片改变方向
if(x>w||x<0){xSpeed=-xSpeed;}
if(y>h||y<0){ySpeed=-ySpeed;}
//如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标
//设置坐标值起始坐标+速度
x+=xSpeed;
y+=ySpeed;
img.style.top=y+"px";
img.style.left=x+"px";
//延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次
setTimeout("floatimg()",40);
}
floatimg();
</script>
</body>
</html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。