Java线程池的几种实现方法和区别介绍
Java线程池的几种实现方法和区别介绍
importjava.text.DateFormat;
importjava.text.SimpleDateFormat;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Date;
importjava.util.List;
importjava.util.Random;
importjava.util.concurrent.Callable;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.Future;
publicclassTestThreadPool{
//-newFixedThreadPool与cacheThreadPool差不多,也是能reuse就用,但不能随时建新的线程
//-其独特之处:任意时间点,最多只能有固定数目的活动线程存在,此时如果有新的线程要建立,只能放在另外的队列中等待,直到当前的线程中某个线程终止直接被移出池子
//-和cacheThreadPool不同,FixedThreadPool没有IDLE机制(可能也有,但既然文档没提,肯定非常长,类似依赖上层的TCP或UDP
//IDLE机制之类的),所以FixedThreadPool多数针对一些很稳定很固定的正规并发线程,多用于服务器
//-从方法的源代码看,cache池和fixed池调用的是同一个底层池,只不过参数不同:
//fixed池线程数固定,并且是0秒IDLE(无IDLE)
//cache池线程数支持0-Integer.MAX_VALUE(显然完全没考虑主机的资源承受能力),60秒IDLE
privatestaticExecutorServicefixedService=Executors.newFixedThreadPool(6);
//-缓存型池子,先查看池中有没有以前建立的线程,如果有,就reuse.如果没有,就建一个新的线程加入池中
//-缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务
//因此在一些面向连接的daemon型SERVER中用得不多。
//-能reuse的线程,必须是timeoutIDLE内的池中线程,缺省timeout是60s,超过这个IDLE时长,线程实例将被终止及移出池。
//注意,放入CachedThreadPool的线程不必担心其结束,超过TIMEOUT不活动,其会自动被终止。
privatestaticExecutorServicecacheService=Executors.newCachedThreadPool();
//-单例线程,任意时间池中只能有一个线程
//-用的是和cache池和fixed池相同的底层池,但线程数目是1-1,0秒IDLE(无IDLE)
privatestaticExecutorServicesingleService=Executors.newSingleThreadExecutor();
//-调度型线程池
//-这个池子里的线程可以按schedule依次delay执行,或周期执行
privatestaticExecutorServicescheduledService=Executors.newScheduledThreadPool(10);
publicstaticvoidmain(String[]args){
DateFormatformat=newSimpleDateFormat("yyyy-MM-ddHH:mm:ss");
List<Integer>customerList=newArrayList<Integer>();
System.out.println(format.format(newDate()));
testFixedThreadPool(fixedService,customerList);
System.out.println("--------------------------");
testFixedThreadPool(fixedService,customerList);
fixedService.shutdown();
System.out.println(fixedService.isShutdown());
System.out.println("----------------------------------------------------");
testCacheThreadPool(cacheService,customerList);
System.out.println("----------------------------------------------------");
testCacheThreadPool(cacheService,customerList);
cacheService.shutdownNow();
System.out.println("----------------------------------------------------");
testSingleServiceThreadPool(singleService,customerList);
testSingleServiceThreadPool(singleService,customerList);
singleService.shutdown();
System.out.println("----------------------------------------------------");
testScheduledServiceThreadPool(scheduledService,customerList);
testScheduledServiceThreadPool(scheduledService,customerList);
scheduledService.shutdown();
}
publicstaticvoidtestScheduledServiceThreadPool(ExecutorServiceservice,List<Integer>customerList){
List<Callable<Integer>>listCallable=newArrayList<Callable<Integer>>();
for(inti=0;i<10;i++){
Callable<Integer>callable=newCallable<Integer>(){
@Override
publicIntegercall()throwsException{
returnnewRandom().nextInt(10);
}
};
listCallable.add(callable);
}
try{
List<Future<Integer>>listFuture=service.invokeAll(listCallable);
for(Future<Integer>future:listFuture){
Integerid=future.get();
customerList.add(id);
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(customerList.toString());
}
publicstaticvoidtestSingleServiceThreadPool(ExecutorServiceservice,List<Integer>customerList){
List<Callable<List<Integer>>>listCallable=newArrayList<Callable<List<Integer>>>();
for(inti=0;i<10;i++){
Callable<List<Integer>>callable=newCallable<List<Integer>>(){
@Override
publicList<Integer>call()throwsException{
List<Integer>list=getList(newRandom().nextInt(10));
booleanisStop=false;
while(list.size()>0&&!isStop){
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"--sleep:1000");
isStop=true;
}
returnlist;
}
};
listCallable.add(callable);
}
try{
List<Future<List<Integer>>>listFuture=service.invokeAll(listCallable);
for(Future<List<Integer>>future:listFuture){
List<Integer>list=future.get();
customerList.addAll(list);
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(customerList.toString());
}
publicstaticvoidtestCacheThreadPool(ExecutorServiceservice,List<Integer>customerList){
List<Callable<List<Integer>>>listCallable=newArrayList<Callable<List<Integer>>>();
for(inti=0;i<10;i++){
Callable<List<Integer>>callable=newCallable<List<Integer>>(){
@Override
publicList<Integer>call()throwsException{
List<Integer>list=getList(newRandom().nextInt(10));
booleanisStop=false;
while(list.size()>0&&!isStop){
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"--sleep:1000");
isStop=true;
}
returnlist;
}
};
listCallable.add(callable);
}
try{
List<Future<List<Integer>>>listFuture=service.invokeAll(listCallable);
for(Future<List<Integer>>future:listFuture){
List<Integer>list=future.get();
customerList.addAll(list);
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(customerList.toString());
}
publicstaticvoidtestFixedThreadPool(ExecutorServiceservice,List<Integer>customerList){
List<Callable<List<Integer>>>listCallable=newArrayList<Callable<List<Integer>>>();
for(inti=0;i<10;i++){
Callable<List<Integer>>callable=newCallable<List<Integer>>(){
@Override
publicList<Integer>call()throwsException{
List<Integer>list=getList(newRandom().nextInt(10));
booleanisStop=false;
while(list.size()>0&&!isStop){
System.out.println(Thread.currentThread().getId()+"--sleep:1000");
isStop=true;
}
returnlist;
}
};
listCallable.add(callable);
}
try{
List<Future<List<Integer>>>listFuture=service.invokeAll(listCallable);
for(Future<List<Integer>>future:listFuture){
List<Integer>list=future.get();
customerList.addAll(list);
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(customerList.toString());
}
publicstaticList<Integer>getList(intx){
List<Integer>list=newArrayList<Integer>();
list.add(x);
list.add(x*x);
returnlist;
}
}
使用:LinkedBlockingQueue实现线程池讲解
//例如:corePoolSize=3,maximumPoolSize=6,LinkedBlockingQueue(10) //RejectedExecutionHandler默认处理方式是:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy //ThreadPoolExecutorexecutorService=newThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize,1L,TimeUnit.SECONDS,newLinkedBlockingQueue<Runnable>(10)); //1.如果线程池中(也就是调用executorService.execute)运行的线程未达到LinkedBlockingQueue.init(10)的话,当前执行的线程数是:corePoolSize(3) //2.如果超过了LinkedBlockingQueue.init(10)并且超过的数>=init(10)+corePoolSize(3)的话,并且小于init(10)+maximumPoolSize.当前启动的线程数是:(当前线程数-init(10)) //3.如果调用的线程数超过了init(10)+maximumPoolSize则根据RejectedExecutionHandler的规则处理。
关于:RejectedExecutionHandler几种默认实现讲解
//默认使用:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy,处理程序遭到拒绝将抛出运行时RejectedExecutionException。 RejectedExecutionHandlerpolicy=newThreadPoolExecutor.AbortPolicy(); // //在ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy中,线程调用运行该任务的execute本身。此策略提供简单的反馈控制机制,能够减缓新任务的提交速度。 // policy=newThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(); // //在ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy中,不能执行的任务将被删除。 // policy=newThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(); // //在ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy中,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)。 // policy=newThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();
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