Android基础知识之单点触摸
相对于多点触摸,单点触摸还是很简单的。
新建一个工程,先看看布局文件:
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.touchevent.MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/jiafeimao" android:scaleType="matrix"/> </RelativeLayout>
就一个简单的ImageView,一会我们将在Activity中移动这个ImageView:
publicclassMainActivityextendsActivity{ privateImageViewiv; @Override protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.iv); iv.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){ privatefloatx; privatefloaty; //用来操作图片的模型 privateMatrixoldMatrix=newMatrix(); privateMatrixnewMatrix=newMatrix(); @Override publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){ switch(event.getAction()){//判断操作类型 caseMotionEvent.ACTION_DOWN: //按下时记住x,y的坐标 x=event.getX(); y=event.getY(); oldMatrix.set(iv.getImageMatrix()); break; caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动时 //用另一个模型记住按下时的位置 newMatrix.set(oldMatrix); //移动模型 newMatrix.setTranslate(event.getX()-x,event.getY()-y); break; } //把图片放入移动后的模型中 iv.setImageMatrix(newMatrix); returntrue; } }); } }
就是这么简单。
原文链接:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/45749107
源码下载:单点触摸
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