Android基础知识之单点触摸
相对于多点触摸,单点触摸还是很简单的。
新建一个工程,先看看布局文件:
<RelativeLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.touchevent.MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:src="@drawable/jiafeimao" android:scaleType="matrix"/> </RelativeLayout>
就一个简单的ImageView,一会我们将在Activity中移动这个ImageView:
publicclassMainActivityextendsActivity{
privateImageViewiv;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.iv);
iv.setOnTouchListener(newOnTouchListener(){
privatefloatx;
privatefloaty;
//用来操作图片的模型
privateMatrixoldMatrix=newMatrix();
privateMatrixnewMatrix=newMatrix();
@Override
publicbooleanonTouch(Viewv,MotionEventevent){
switch(event.getAction()){//判断操作类型
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
//按下时记住x,y的坐标
x=event.getX();
y=event.getY();
oldMatrix.set(iv.getImageMatrix());
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE://移动时
//用另一个模型记住按下时的位置
newMatrix.set(oldMatrix);
//移动模型
newMatrix.setTranslate(event.getX()-x,event.getY()-y);
break;
}
//把图片放入移动后的模型中
iv.setImageMatrix(newMatrix);
returntrue;
}
});
}
}
就是这么简单。
原文链接:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/45749107
源码下载:单点触摸
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