从string类的实现看C++类的四大函数(面试常见)
朋友面试的一道面试题,分享给大家,面试官经常会问到的,实现string类的四大基本函数必掌握。
一个C++类一般至少有四大函数,即构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数,一般系统都会默认。但是往往系统默认的并不是我们所期望的,为此我们就有必要自己创造他们。在创造之前必须了解他们的作用和意义,做到有的放矢才能写出有效的函数。
#include<iostream> classCString { friendstd::ostream&operator<<(std::ostream&,CString&); public: //无参数的构造函数 CString(); //带参数的构造函数 CString(char*pStr); //拷贝构造函数 CString(constCString&sStr); //析构函数 ~CString(); //赋值运算符重载 CString&operator=(constCString&sStr); private: char*m_pContent; }; inlineCString::CString() { printf("NULL\n"); m_pContent=NULL; m_pContent=newchar[1]; m_pContent[0]='\0'; } inlineCString::CString(char*pStr) { printf("usevalueContru\n"); m_pContent=newchar[strlen(pStr)+1]; strcpy(m_pContent,pStr); } inlineCString::CString(constCString&sStr) { printf("usecopyContru\n"); if(sStr.m_pContent==NULL) m_pContent==NULL; else { m_pContent=newchar[strlen(sStr.m_pContent)+1]; strcpy(m_pContent,sStr.m_pContent); } } inlineCString::~CString() { printf("use~\n"); if(m_pContent!=NULL) delete[]m_pContent; } inlineCString&CString::operator=(constCString&sStr) { printf("useoperator=\n"); if(this==&sStr) return*this; //顺序很重要,为了防止内存申请失败后,m_pContent为NULL char*pTempStr=newchar[strlen(sStr.m_pContent)+1]; delete[]m_pContent; m_pContent=NULL; m_pContent=pTempStr; strcpy(m_pContent,sStr.m_pContent); return*this; } std::ostream&operator<<(std::ostream&os,CString&str) { os<<str.m_pContent; returnos; } intmain() { CStringstr3;//调用无参数的构造函数 CStringstr="MyCString!";//声明字符串,相当于调用构造函数 std::cout<<str<<std::endl; CStringstr2=str;//声明字符串,相当于调用构造函数 std::cout<<str2<<std::endl; str2=str;//调用重载的赋值运算符 std::cout<<str2<<std::endl; return0; }
输出:
NULL
usevalueContru
MyCString!
usecopyContru
MyCString!
useoperator=
MyCString!
use~
use~
use~
以上所述是小编给大家介绍的从string类的实现看C++类的四大函数(面试常见)的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!