从string类的实现看C++类的四大函数(面试常见)
朋友面试的一道面试题,分享给大家,面试官经常会问到的,实现string类的四大基本函数必掌握。
一个C++类一般至少有四大函数,即构造函数、拷贝构造函数、析构函数和赋值函数,一般系统都会默认。但是往往系统默认的并不是我们所期望的,为此我们就有必要自己创造他们。在创造之前必须了解他们的作用和意义,做到有的放矢才能写出有效的函数。
#include<iostream>
classCString
{
friendstd::ostream&operator<<(std::ostream&,CString&);
public:
//无参数的构造函数
CString();
//带参数的构造函数
CString(char*pStr);
//拷贝构造函数
CString(constCString&sStr);
//析构函数
~CString();
//赋值运算符重载
CString&operator=(constCString&sStr);
private:
char*m_pContent;
};
inlineCString::CString()
{
printf("NULL\n");
m_pContent=NULL;
m_pContent=newchar[1];
m_pContent[0]='\0';
}
inlineCString::CString(char*pStr)
{
printf("usevalueContru\n");
m_pContent=newchar[strlen(pStr)+1];
strcpy(m_pContent,pStr);
}
inlineCString::CString(constCString&sStr)
{
printf("usecopyContru\n");
if(sStr.m_pContent==NULL)
m_pContent==NULL;
else
{
m_pContent=newchar[strlen(sStr.m_pContent)+1];
strcpy(m_pContent,sStr.m_pContent);
}
}
inlineCString::~CString()
{
printf("use~\n");
if(m_pContent!=NULL)
delete[]m_pContent;
}
inlineCString&CString::operator=(constCString&sStr)
{
printf("useoperator=\n");
if(this==&sStr)
return*this;
//顺序很重要,为了防止内存申请失败后,m_pContent为NULL
char*pTempStr=newchar[strlen(sStr.m_pContent)+1];
delete[]m_pContent;
m_pContent=NULL;
m_pContent=pTempStr;
strcpy(m_pContent,sStr.m_pContent);
return*this;
}
std::ostream&operator<<(std::ostream&os,CString&str)
{
os<<str.m_pContent;
returnos;
}
intmain()
{
CStringstr3;//调用无参数的构造函数
CStringstr="MyCString!";//声明字符串,相当于调用构造函数
std::cout<<str<<std::endl;
CStringstr2=str;//声明字符串,相当于调用构造函数
std::cout<<str2<<std::endl;
str2=str;//调用重载的赋值运算符
std::cout<<str2<<std::endl;
return0;
}
输出:
NULL
usevalueContru
MyCString!
usecopyContru
MyCString!
useoperator=
MyCString!
use~
use~
use~
以上所述是小编给大家介绍的从string类的实现看C++类的四大函数(面试常见)的全部叙述,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!