C# 7.0 新特性1之基于Tuple的“多”返回值方法
原文链接:http://www.cnblogs.com/ylvict/p/5573094.html
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首先,提出一个问题,C#中,如何使一个方法可返回"多个"返回值?
我们先来回顾一下C#6.0及更早版本的做法。
在C#中,通常我们有以下4种方式使一个方法返回多条数据。
•使用KeyValue组合
•
staticvoidMain(string[]args) { intint1=15; intint2=25; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine(result.Key); Console.WriteLine(result.Value); } privatestaticKeyValuePair<int,int>Add_Multiply(intint1,intint2) { varKeyValuePair=newKeyValuePair<int,int>(int1+int2,int1*int2); returnKeyValuePair; }
•使用ref/out参数
•Ref
•
staticvoidMain(string[]args) { intint1=15; intint2=25; intadd=0; intmultiply=0; Add_Multiply(int1,int2,refadd,refmultiply); Console.WriteLine(add); Console.WriteLine(multiply); } privatestaticvoidAdd_Multiply(intint1,intint2,refintadd,refintmultiply) { add=int1+int2; multiply=int1*int2; }
•Out
•
staticvoidMain(string[]args) { intint1=15; intint2=25; intadd=0; intmultiply=0; Add_Multiply(int1,int2,outadd,outmultiply); Console.WriteLine(add); Console.WriteLine(multiply); } privatestaticvoidAdd_Multiply(intint1,intint2,outintadd,outintmultiply) { add=int1+int2; multiply=int1*int2; }
•使用struct或者class•struct
•
structResult { publicintadd; publicintmultiply; } staticvoidMain(string[]args) { intint1=53; intint2=17; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine(result.add); Console.WriteLine(result.multiply); } privatestaticResultAdd_Multiply(intint1,intint2) { varresult=newResult { add=int1+int2, multiply=int1*int2 }; returnresult; }
•class
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classResult { publicintadd; publicintmultiply; } staticvoidMain(string[]args) { intint1=13; intint2=27; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine(result.add); Console.WriteLine(result.multiply); } privatestaticResultAdd_Multiply(intint1,intint2) { varresult=newResult { add=int1+int2, multiply=int1*int2 }; returnresult; }
•dynamic
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staticvoidMain(string[]args) { intint1=13; intint2=27; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine(result.add); Console.WriteLine(result.multiply); } privatestaticdynamicAdd_Multiply(intint1,intint2) { varresult=new { add=int1+int2, multiply=int1*int2 }; returnresult; }
•使用Tuple
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staticvoidMain(string[]args) { intint1=25; intint2=28; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine(result.Item1); Console.WriteLine(result.Item2); } privatestaticTuple<int,int>Add_Multiply(intint1,intint2) { vartuple=newTuple<int,int>(int1+int2,int1*int2); returntuple; }
Okay,回顾的废话有些多了。我们来看看C#7.0中的写法
新特性(C#7.0)
老规矩,先上代码
staticvoidMain(string[]args) { intint1=25; intint2=28; varresult=Add_Multiply(int1,int2); Console.WriteLine($"Add:{result.add},Multiply:{result.multiply}"); //(varadd,varmultiply)=Add_Multiply(int1,int2); //Console.WriteLine($"Add:{add},Multiply:{multiply}"); } public(intadd,intmultiply)Add_Multiply(intint1,intint2) =>(int1+int2,int1*int2);
怎么样?比起6.0及以前的C#,有没有一种非常清爽的感觉。
其实只是基于Tuple做了语法简化的语法糖罢了,只是给人一种多个返回值的错觉。
总结:
这个特性虽然不是多么振奋人心的变化,但是解决了之前很多码农的一些痒点。
1.看看KeyValue对的方式,本来很简单的一个操作,写出来的代码会显得非常的笨拙,取值的时候又根据Key获取。而且,最重要的是,如果不在运行时,外面调用的代码是不知道有那些Key的。
2.再说Ref/Out,这种方式应该是传统意义上最流行的写法了。甚至C#7.0的该特性,也无法取缔ref在一定情景下的性质。但至少在ref用于返回值这种情况下,代码体现出的风格明显是和实际逻辑不符合的,明明是返回值,却要以参数的形式进出,非常不合理。
3.struct和class的方式就不多说了,如果你针对的是一个实体,还能讲得通,但如果本身目的是返回多个相关性不大的数据,专门为方法间传递而加一个本没有用处的Model类或结构,只能说是当时解决方案下的无奈。dynamic虽然从表现形式上没有这种问题,但是存在更坑的问题是,除非在运行时,否则外部调用代码根本不知道方法里传出来什么。
4.说到传统的Tuple,其实是和该特性最接近的了,但是看看调用时的*.Item1,*.Item2。。天知道都是何物。即使在实现方法里,也让人面对这种只见类型不见实际意义的值表示一头雾水。
最后,解释一下,目前(2016年6月)C#7.0还未正式发布,大家如果想体验部分特性,可以去下载VS15预览版,最终发布的语法可能和本文中提及的有说不同,最新动态请大家关注Roslyn项目。
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