JS原型对象的创建方法详解
本文实例讲述了JS原型对象的创建方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
使用js的prototype属性的时候,创建对象的方式是存在优先级的
1、如果方法中存在构造方法就先使用方法中的构造方法
2、如果方法中不存在构造方法则继续查找prototype原型的构造方法
<html>
<head>
<TITLE>class_obj_js_class</TITLE>
<scriptlanguage=javaScript>
functiona(name){
//alert(name);//弹出的值是undefined
//alert(null==name);//true
if(null==name){
this.name=name;
}
}
functionb(name){
//alert(name);//弹出的值是undefined
//false,this.name没有重新赋值,还是new创建的值prototype.name="TOm"
if(null!=name){
this.name=name;
}
}
//有参构造方法
functionc(name){
//alert(name);//弹出的值是undefined
//如果name为true则不管后面是什么就直接返回第一个值
//如果name为false则不管后面是什么直接返回后面的值
this.name=name||"Jack";//如果name为空则赋值为后面的Jack
}
//无参构造方法
functiond(){
}
a.prototype.name="Tom";
b.prototype.name="Tom";
c.prototype.name="Tom";
d.prototype.name="Tom";
//有参构造方法
alert(newa().name);//undefined
alert(newb().name);//Tom
alert(newc().name);//Jack
alert(newd().name);//使用无参构造方法
</script>
<body>
</body>
</html>
备注:
1、一般我们在方法中添加“对象”的属性
2、在prototype属性后面添加方法
这样做的目的是为了提高代码的复用,可以“无限”给对象添加方法,便于拓展
注意:为了提高JS的效率,要注意再使用prototype链的时候应该尽量限定在一、二级,因为浏览器会自动去循环遍历,深度太深了之后会影响效率
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。