java 设计模型之单例模式详解
Singleton模式的宗旨在于确保某个类只有一个实例,别且为之提供一个全局访问点。为了防止其他工作人员实例化我们的类,
可以为该类创建唯一一个构造器,并将构造器的可见设置为私有。值得注意的是,如果我们创建了其他的非私有的构造器,或者根本没有为该类提
供构造器,那么其他人员还是能实例化我们的类。如果不希望提前创建单例对象,我们可以等到第一次使用该单例对象的时候在创建它,即
滞后初始化。滞后初始化单例对象有两个理由:
1.也许在静态初始化时间,你没有关于如何初始化单例对象的足够信息。
2.选择滞后初始化单例的目的也许为了等待资源,诸如数据库连接,尤其是在某些特定会话中不需要这个单例的应用程序中。
如果在多线程环境中对单例采用滞后初始化,那么我们必须小心防止多个线程同时初始化该
通常单例模式在Java语言中,有两种构建方式:
懒汉方式:指全局的单例实例在第一次被使用时构建。延迟初始化。
饿汉方式:指全局的单例实例在类装载时构建。急切初始化。
1,饿汉式单例类
publicclassSingleton1{
privateSingleton1(){
}
//在自己内部定义自己一个实例.
//注意这是private只供内部调用
privatestaticSingleton1instance=newSingleton1();
/***//**
*这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问
*@return
*/
publicstaticSingleton1getInstance(){
returninstance;
}
}
2,懒汉式单例类
publicclassSingleton2{
privatestaticSingleton2instance=null;
/***//**
*这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
*使用时生成实例,提高了效率!
*@return
*/
publicstaticSingleton2getInstance(){
if(instance==null)
instance=newSingleton2();
returninstance;
}
}
下面主要多线程问题,在懒汉单例中,单线程是没有问题的,但多线程时就会有可能出现两个或者以上的Singletion2实例的情况。
例如:线程1在判断instance==null为真,扫行new操作时,在执行new操作之前,判断为真之后,线程2正好执行判断操作,这时instance还为null.因此,线程2也会执行new操作。以此类推,在高并发下面,就可能存在两个或者以上的Singletion2的实例。显然,这是不正确的。
因此改变代码如下:
publicclassSingleton3{
privatestaticSingleton3instance=null;
/***//**
*这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次
*使用时生成实例,提高了效率!
*为了多线程不出错,加入了同步标志
*@return
*/
publicstaticsynchronizedSingleton3getInstance(){
if(instance==null)
instance=newSingleton3();
returninstance;
}
}
但这样又产生了一个问题,每次获取实例时方法都是同步的,显然性能很受影响的,所以继续更改代码如下:
volatile,用更低的代价替代同步
为什么使用volatile比同步代价更低?
同步的代价,主要由其覆盖范围决定,如果可以降低同步的覆盖范围,则可以大幅提升程序性能.
而volatile的覆盖范围仅仅变量级别的.因此它的同步代价很低.
volatile原理是什么?
volatile的语义,其实是告诉处理器,不要将我放入工作内存,请直接在主存操作我.(工作内存详见java内存模型)
因此,当多核或多线程在访问该变量时,都将直接操作主存,这从本质上,做到了变量共享.
volatile的有什么优势?
1,更大的程序吞吐量
2,更少的代码实现多线程
3,程序的伸缩性较好
4,比较好理解,无需太高的学习成本
volatile有什么劣势?
1,容易出问题
2,比较难设计
volatile使用jdk要求1.5版本及1.5以上。
改进后的代码如下(又叫双重加锁):
publicclassSingleton4{
privatestaticvolatileSingleton4instance;
/***//**
*双重加锁实现多线程运用和性能优化
*@return
*/
publicstaticSingleton4getInstance()
{
if(instance==null)
{
synchronized(Singleton4.class){//1
if(instance==null)//2
instance=newSingleton4();//3
}
}
returninstance;
}
}