深入剖析JavaScript面向对象编程
二.Javascript面向对象编程:构造函数的继承
本节主要介绍,如何生成一个"继承"多个对象的实例。
比如,现在有一个"动物"对象的构造函数,
functionAnimal(){ this.species="动物"; }
还有一个"猫"对象的构造函数,
functionCat(name,color){ this.name=name; this.color=color; }
怎样才能使"猫"继承"动物"呢?
1.构造函数绑定
最简单的方法,大概就是使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,也就是在子对象构造函数中加一行:
functionCat(name,color){ Animal.apply(this,arguments); this.name=name; this.color=color; } varcat1=newCat("大毛","黄色"); alert(cat1.species);//动物
2.prototype模式
更常见的做法,则是使用prototype属性。
如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。
Cat.prototype=newAnimal(); Cat.prototype.constructor=Cat; varcat1=newCat("大毛","黄色"); alert(cat1.species);//动物
代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。
1.Cat.prototype=newAnimal();
它相当于完全删除了prototype对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?
1.Cat.prototype.constructor=Cat;
原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。也就是说,Cat.prototype这个对象的constructor属性,是指向Cat的。
我们在前一步已经删除了这个prototype对象原来的值,所以新的prototype对象没有constructor属性,所以我们必须手动加上去,否则后面的"继承链"会出问题。这就是第二行的意思。
总之,这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,
1.o.prototype={};
那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
1.o.prototype.constructor=o;
3.直接继承prototype
由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过Animal(),直接继承Animal.prototype。
现在,我们先将Animal对象改写:
1.functionAnimal(){}
2.Animal.prototype.species="动物";
然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。
Cat.prototype=Animal.prototype; CatCat.prototype.constructor=Cat; varcat1=newCat("大毛","黄色"); alert(cat1.species);//动物
与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行
1.Cat.prototype.constructor=Cat;
这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
1.alert(Animal.prototype.constructor);//Cat
4.利用空对象作为中介
由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以可以利用一个空对象作为中介。
varF=function(){}; F.prototype=Animal.prototype; Cat.prototype=newF(); Cat.prototype.constructor=Cat;
F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
1.alert(Animal.prototype.constructor);//Animal
5.prototype模式的封装函数
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
functionextend(Child,Parent){ varF=function(){}; F.prototype=Parent.prototype; Child.prototype=newF(); Child.prototype.constructor=Child; Child.uber=Parent.prototype; }
使用的时候,方法如下
extend(Cat,Animal); varcat1=newCat("大毛","黄色"); alert(cat1.species);//动物
这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。
另外,说明一点。函数体最后一行
1.Child.uber=Parent.prototype;
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。这等于是在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
6.拷贝继承
上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。
1.functionAnimal(){}
2.Animal.prototype.species="动物";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
functionextend2(Child,Parent){ varp=Parent.prototype; varc=Child.prototype; for(variinp){ c[i]=p[i]; } c.uber=p; }
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
使用的时候,这样写:
extend2(Cat,Animal); varcat1=newCat("大毛","黄色"); alert(cat1.species);//动物
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