全面了解javascript中的错误处理机制
前面的话
错误处理对于web应用程序开发至关重要,不能提前预测到可能发生的错误,不能提前采取恢复策略,可能导致较差的用户体验。由于任何javascript错误都可能导致网页无法使用,因此作为开发人员,必须要知道何时可能出错,为什么会出错,以及会出什么错。本文将详细介绍javascript中的错误处理机制
error对象
error对象是包含错误信息的对象,是javascript的原生对象。当代码解析或运行时发生错误,javascript引擎就会自动产生并抛出一个error对象的实例,然后整个程序就中断在发生错误的地方
console.log(t);//UncaughtReferenceError:tisnotdefined
ECMA-262规定了error对象包括两个属性:message和name。message属性保存着错误信息,而name属性保存错误类型
//一般地,使用try-catch语句来捕获错误 try{ t; }catch(ex){ console.log(ex.message);//tisnotdefined console.log(ex.name);//ReferenceError }
浏览器还对error对象的属性做了扩展,添加了其他相关信息。其中各浏览器厂商实现最多的是stack属性,它表示栈跟踪信息(safari不支持)
try{ t; }catch(ex){ console.log(ex.stack);//@file:///D:/wamp/www/form.html:12:2 }
当然,可以使用error()构造函数来创建错误对象。如果指定message参数,则该error对象将把它用做它的message属性;若不指定,它将使用一个预定义的默认字符串作为该属性的值
newError(); newError(message); //一般地,使用throw语句来抛出错误 thrownewError('test'); //UncaughtError:test thrownewError();//UncaughtError
functionUserError(message){ this.message=message; this.name="UserError"; } UserError.prototype=newError(); UserError.prototype.constructor=UserError; thrownewUserError("errorMessage");//UncaughtUserError:errorMessage
当不使用new操作符,直接将Error()构造函数像一个函数一样调用时,它的行为和带new操作符调用时一样
Error(); Error(message); throwError('test');//UncaughtError:test throwError();//UncaughtError
error对象有一个toString()方法,返回'Error:'+error对象的message属性
vartest=newError('testError'); console.log(test.toString());//'Error:testError'
error类型
执行代码期间可能会发生的错误有多种类型。每种错误都有对应的错误类型,而当错误发生时,就会抛出相应类型的错误对象。ECMA-262定义了下列7种错误类型:
Error EvalError(eval错误) RangeError(范围错误) ReferenceError(引用错误) SyntaxError(语法错误) TypeError(类型错误) URIError(URI错误)
其中,Error是基类型,其他错误类型都继承自该类型。因此,所有错误类型共享了一组相同的属性。Error类型的错误很少见,如果有也是浏览器抛出的;这个基类型的主要目的是供开发人员抛出自定义错误
【EvalError(eval错误)】
eval函数没有被正确执行时,会抛出EvalError错误。该错误类型已经不再在ES5中出现了,只是为了保证与以前代码兼容,才继续保留
【RangeError(范围错误)】
RangeError类型的错误会在一个值超出相应范围时触发,主要包括超出数组长度范围以及超出数字取值范围等
newArray(-1);//UncaughtRangeError:Invalidarraylength newArray(Number.MAX_VALUE);//UncaughtRangeError:Invalidarraylength (1234).toExponential(21);//UncaughtRangeError:toExponential()argumentmustbebetween0and20 (1234).toExponential(-1);////UncaughtRangeError:toExponential()argumentmustbebetween0and20
【ReferenceError(引用错误)】
引用一个不存在的变量或左值(lvalue)类型错误时,会触发ReferenceError(引用错误)
a;//UncaughtReferenceError:aisnotdefined 1++;//UncaughtReferenceError:Invalidleft-handsideexpressioninpostfixoperation
【SyntaxError(语法错误)】
当不符合语法规则时,会抛出SyntaxError(语法错误)
//变量名错误 var1a;//UncaughtSyntaxError:Unexpectednumber //缺少括号 console.log'hello');//UncaughtSyntaxError:Unexpectedstring
【TypeError(类型错误)】
在变量中保存着意外的类型时,或者在访问不存在的方法时,都会导致TypeError类型错误。错误的原因虽然多种多样,但归根结底还是由于在执行特定类型的操作时,变量的类型并不符合要求所致
varo=new10;//UncaughtTypeError:10isnotaconstructor alert('name'intrue);//UncaughtTypeError:Cannotuse'in'operatortosearchfor'name'intrue Function.prototype.toString.call('name');//UncaughtTypeError:Function.prototype.toStringisnotgeneric
【URIError(URI错误)】
URIError是URI相关函数的参数不正确时抛出的错误,主要涉及encodeURI()、decodeURI()、encodeURIComponent()、decodeURIComponent()、escape()和unescape()这六个函数
decodeURI('%2');//URIError:URImalformed
error事件
任何没有通过try-catch处理的错误都会触发window对象的error事件
error事件可以接收三个参数:错误消息、错误所在的URL和行号。多数情况下,只有错误消息有用,因为URL只是给出了文档的位置,而行号所指的代码行既可能出自嵌入的JavaScript代码,也可能出自外部的文件
要指定onerror事件处理程序,可以使用DOM0级技术,也可以使用DOM2级事件的标准格式
//DOM0级 window.onerror=function(message,url,line){ alert(message); } //DOM2级 window.addEventListener("error",function(message,url,line){ alert(message); });
浏览器是否显示标准的错误消息,取决于onerror的返回值。如果返回值为false,则在控制台中显示错误消息;如果返回值为true,则不显示
//控制台显示错误消息 window.onerror=function(message,url,line){ alert(message); returnfalse; } a; //控制台不显示错误消息 window.onerror=function(message,url,line){ alert(message); returntrue; } a;
这个事件处理程序是避免浏览器报告错误的最后一道防线。理想情况下,只要可能就不应该使用它。只要能够适当地使用try-catch语句,就不会有错误交给浏览器,也就不会触发error事件
图像也支持error事件。只要图像的src特性中的URL不能返回可以被识别的图像格式,就会触发error事件。此时的error事件遵循DOM格式,会返回一个以图像为目标的event对象
加载图像失败时会显示一个警告框。发生error事件时,图像下载过程已经结束,也就是不能再重新下载了
varimage=newImage(); image.src='smilex.gif'; image.onerror=function(e){ console.log(e); }
throw语句与抛出错误
throw语句用于抛出错误。抛出错误时,必须要给throw语句指定一个值,这个值是什么类型,没有要求
[注意]抛出错误的过程是阻塞的,后续代码将不会执行
throw12345; throw'helloworld'; throwtrue; throw{name:'javascript'};
可以使用throw语句手动抛出一个Error对象
thrownewError('somethingbadhappened'); thrownewSyntaxError('Idon\'tlikeyoursyntax.'); thrownewTypeError('whattypeofvariabledoyoutakemefor?'); thrownewRangeError('sorry,youjustdon\'thavetherange.'); thrownewEvalError('Thatdoesn\'tevaluate.'); thrownewURIError('URI,isthatyou?'); thrownewReferenceError('youdidn\'tciteyourreferencesproperly');
利用原型链还可以通过继承Error来创建自定义错误类型(原型链在第6章中介绍)。此时,需要为新创建的错误类型指定name和message属性
浏览器对待继承自Error的自定义错误类型,就像对待其他错误类型一样。如果要捕获自己抛出的错误并且把它与浏览器错误区别对待的话,创建自定义错误是很有用的
functionCustomError(message){ this.name='CustomError'; this.message=message; } CustomError.prototype=newError(); thrownewCustomError('mymessage');
在遇到throw语句时,代码会立即停止执行。仅当有try-catch语句捕获到被抛出的值时,代码才会继续执行
更详细的解释为:当抛出异常时,javascript解释器会立即停止当前正在执行的逻辑,并跳转到就近的异常处理程序。异常处理程序是用try-catch语句的catch从句编写的。如果抛出异常的代码块没有一条相关联的catch从句,解释器会检查更高层的闭合代码块,看它是否有相关联的异常处理程序。以此类推,直到找到一个异常处理程序为止。如果抛出异常的函数没有处理它的try-catch语句,异常将向上传播到调用该函数的代码。这样的话,异常就会沿着javascript方法的词法结构和调用栈向上传播。如果没有找到任何异常处理程序,javascript将把异常当成程序错误来处理,并报告给用户
trycatch语句与捕获错误
ECMA-262第3版引入了try-catch语句,作为JavaScript中处理异常的一种标准方式,用于捕获和处理错误
其中,try从句定义了需要处理的异常所在的代码块。catch从句跟随在try从句之后,当try块内某处发生了异常时,调用catch内的代码逻辑。catch从句后跟随finally块,后者中放置清理代码,不管try块中是否产生异常,finally块内的逻辑总是会执行。尽管catch和finally都是可选的,但try从句需要至少二者之一与之组成完整的语句
try/catch/finally语句块都需要使用花括号括起来,这里的花括号是必需的,即使从句中只有一条语句也不能省略花括号
try{ //通常来讲,这里的代码会从头到尾而不会产生任何问题 //但有时会抛出一个异常,要么是由throw语句直接抛出,要么通过调用一个方法间接抛出 }catch(e){ //当且仅当try语句块抛出了异常,才会执行这里的代码 //这里可以通过局部变量e来获得对Error对象或者抛出的其他值的引用 //这里的代码块可以基于某种原因处理这个异常,也可以忽略这个异常,还可以通过throw语句重新抛出异常 }finally{ //不管try语句是否抛出了异常,finally里的逻辑总是会执行,终止try语句块的方式有: //1、正常终止,执行完语句块的最后一条语句 //2、通过break、continue或return语句终止 //3、抛出一个异常,异常被catch从句捕获 //4、抛出一个异常,异常未被捕获,继续向上传播 }
一般地,把所有可能会抛出错误的代码都放在try语句块中,而把那些用于错误处理的代码放在catch块中
如果try块中的任何代码发生了错误,就会立即退出代码执行过程,然后接着执行catch块。此时,catch块会接收到一个错误信息的对象,这个对象中包含的实际信息会因浏览器而异,但共同的是有一个保存着错误消息的message属性
[注意]一定要给error对象起个名字,置空会报语法错误
try{ q; }catch(error){ alert(error.message);//qisnotdefined } //UncaughtSyntaxError:Unexpectedtoken) try{ q; }catch(){ alert(error.message); }
catch接受一个参数,表示try代码块抛出的值
functionthrowIt(exception){ try{ throwexception; }catch(e){ console.log('Caught:'+e); } } throwIt(3);//Caught:3 throwIt('hello');//Caught:hello throwIt(newError('Anerrorhappened'));//Caught:Error:Anerrorhappened
catch代码块捕获错误之后,程序不会中断,会按照正常流程继续执行下去
try{ throw"出错了"; }catch(e){ console.log(111); } console.log(222); //111 //222
为了捕捉不同类型的错误,catch代码块之中可以加入判断语句
try{ foo.bar(); }catch(e){ if(einstanceofEvalError){ console.log(e.name+":"+e.message); }elseif(einstanceofRangeError){ console.log(e.name+":"+e.message); } //... }
虽然finally子句在try-catch语句中是可选的,但finally子句一经使用,其代码无论如何都会执行。换句话说,try语句块中的代码全部正常执行,finally子句会执行;如果因为出错而执行了catch语句块,finally子句照样还会执行。只要代码中包含finally子句,则无论try或catch语句块中包含什么代码——甚至return语句,都不会阻止finally子句的执行
//由于没有catch语句块,所以错误没有捕获。执行finally代码块以后,程序就中断在错误抛出的地方 functioncleansUp(){ try{ thrownewError('出错了……'); console.log('此行不会执行'); }finally{ console.log('完成清理工作'); } } cleansUp(); //完成清理工作 //Error:出错了……
functiontestFinnally(){ try{ return2; }catch(error){ return1; }finally{ return0; } } testFinnally();//0
[注意]return语句的count的值,是在finally代码块运行之前,就获取完成了
varcount=0; functioncountUp(){ try{ returncount; }finally{ count++; } } countUp();//0 console.log(count);//1
functionf(){ try{ console.log(0); throw"bug"; }catch(e){ console.log(1); returntrue;//这句原本会延迟到finally代码块结束再执行 console.log(2);//不会运行 }finally{ console.log(3); returnfalse;//这句会覆盖掉前面那句return console.log(4);//不会运行 } console.log(5);//不会运行 } varresult=f(); //0 //1 //3 console.log(result);//false
【tips】块级作用域
try-catch语句的一个常见用途是创建块级作用域,其中声明的变量仅仅在catch内部有效
ES6引入了let关键字,为其声明的变量创建块级作用域。但是,在目前ES3和ES5的情况下,常常使用try-catch语句来实现类似的效果
由下面代码可知,e仅存在于catch分句内部,当试图从别处引用它时会抛出错误
try{ thrownewError();//抛出错误 }catch(e){ console.log(e);//Error(…) } console.log(e);//UncaughtReferenceError:eisnotdefined
常见错误错误处理的核心是首先要知道代码里会发生什么错误。由于javaScript是松散类型的,而且也不会验证函数的参数,因此错误只会在代码期间出现。一般来说,需要关注三种错误:类型转换错误、数据类型错误、通信错误
【类型转换错误】
类型转换错误发生在使用某个操作符,或者使用其他可能自动转换值的数据类型的语言结构时
容易发生类型转换错误的地方是流控制语句。像if之类的语句在确定下一步操作之前,会自动把任何值转换成布尔值。尤其是if语句,如果使用不当,最容易出错
未使用过的命名变量会自动被赋予undefined值。而undefined值可以被转换成布尔值false,因此下面这个函数中的if语句实际上只适用于提供了第三个参数的情况。问题在于,并不是只有undefined才会被转换成false,也不是只有字符串值才可以转换为true。例如,假设第三个参数是数值0,那么if语句的测试就会失败,而对数值1的测试则会通过
functionconcat(str1,str2,str3){ varresult=str1+str2; if(str3){//绝对不要这样 result+=str3; } returnresult; }
在流控制语句中使用非布尔值,是极为常见的一个错误来源。为避免此类错误,就要做到在条件比较时切实传入布尔值。实际上,执行某种形式的比较就可以达到这个目的
functionconcat(str1,str2,str3){ varresult=str1+str2; if(typeofstr3=='string'){//更合适 result+=str3; } returnresult; }
【数据类型错误】
javascript是松散类型的,在使用变量和函数参数之前,不会对它们进行比较以确保它们的数据类型正确。为了保证不会发生数据类型错误,只能编写适当的数据类型检测代码。在将预料之外的值传递绘函数的情况下,最容易发生数据类型错误
//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误 functionreverseSort(values){ if(values){ values.sort(); values.reverse(); } }
另一个常见的错误就是将参数与null值进行比较。与null进行比较只能确保相应的值不是null和undefined。要确保传入的值有效,仅检测null值是不够的
//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误 functionreverseSort(values){ if(values!=null){ values.sort(); values.reverse(); } }
如果传入一个包含sort()方法的对象(而不是数组)会通过检测,但调用reverse()函数时可能会出错
//不安全的函数,任何非数组值都会导致错误 functionreverseSort(values){ if(typeofvalues.sort=='function'){ values.sort(); values.reverse(); } }
在确切知道应该传入什么类型的情况下,最好是使用instanceof来检测其数据类型
//安全,非数组值被忽略 functionreverseSort(values){ if(valuesinstanceofArray){ values.sort(); values.reverse(); } }
【通信错误】
随着Ajax编程的兴起,Web应用程序在其生命周期内动态加载信息或功能,已经成为一件司空见惯的事。不过,javascript与服务器之间的任何一次通信,都有可能会产生错误
最常见的问题是在将数据发送给服务器之前,没有使用encodeURIComponent()对数据进行编码
//错误 http://www.yourdomain.com/?redir=http://www.sometherdomain.com?a=b&c=d //针对'redir='后面的所有字符串调用encodeURIComponent()就可以解决这个问题 http://www.yourdomain.com/?redir=http:%3A%2F%2Fwww.sometherdomain.com%3Fa%3Db%26c%3Dd
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