Android 实现不依赖焦点和选中的TextView跑马灯
前言
之前有写一篇TextView跑马灯的效果,后来实际项目中有发现新的问题,比如还是无法自动跑,文本超过了显示区域就截取的问题,今天换了一种思路来实现,更简单更好用。
正文
代码实现:
publicclassMarqueeTextViewextendsTextView{ /**是否停止滚动*/ privatebooleanmStopMarquee; privateStringmText; privatefloatmCoordinateX; privatefloatmTextWidth; publicMarqueeTextView(Contextcontext,AttributeSetattrs){ super(context,attrs); } publicvoidsetText(Stringtext){ this.mText=text; mTextWidth=getPaint().measureText(mText); if(mHandler.hasMessages(0)) mHandler.removeMessages(0); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000); } @Override protectedvoidonAttachedToWindow(){ mStopMarquee=false; if(!StringUtils.isEmpty(mText)) mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0,2000); super.onAttachedToWindow(); } @Override protectedvoidonDetachedFromWindow(){ mStopMarquee=true; if(mHandler.hasMessages(0)) mHandler.removeMessages(0); super.onDetachedFromWindow(); } @Override protectedvoidonDraw(Canvascanvas){ super.onDraw(canvas); if(!StringUtils.isEmpty(mText)) canvas.drawText(mText,mCoordinateX,15,getPaint()); } privateHandlermHandler=newHandler(){ @Override publicvoidhandleMessage(Messagemsg){ switch(msg.what){ case0: if(Math.abs(mCoordinateX)>(mTextWidth+100)){ mCoordinateX=0; invalidate(); if(!mStopMarquee){ sendEmptyMessageDelayed(0,2000); } }else{ mCoordinateX-=1; invalidate(); if(!mStopMarquee){ sendEmptyMessageDelayed(0,30); } } break; } super.handleMessage(msg); } }; }
代码说明:
1、2000表示延迟2秒开始跑马灯效果
2、mTextWidth+100表示跑出屏幕100像素再重新开始跑
3、每30毫秒移动1像素
4、原理很简单,就是定时刷,用法很简单,直接setText就行,和用系统的一样,但是不能通过设置xml的值来直接跑,这个可以自己修改。
5、注意onDraw时判定一下text是否为空,这里StringUtils.isEmpty替换成自己的判定方法即可。
以上就是Android实现跑马灯的实例代码,有需要的朋友可以参考下。