对Js OOP编程 创建对象的一些全面理解
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
对象的含义
对象可以是汽车,人,动物,文字,表单或者任何存在的事物等等。
对象有:
属性-------对象的某些特定的性质。
方法-------对象能做的事情。
事件-------能响应发生在对象上的事情。
我们可以通过创建一个人的对象来理解面向对象
人:
两只手,两只脚,一个头,还可以跑动。
手,脚,头,是人的属性,跑动是人的方法。
首先,我们来用最简单的方法创建一个对象
varperson={ head:"one", hand:"two", foot:"two", run:function(){ console.log("running"); } }
这个方法一点都不实用,因为它是创建一个单独的对象,,而这个对象和任何常见的数据结构没有任何联系。
然后,我们用构造函数的方式创建一个对象
varPerson=function(){//注意,首字母大写 this.head="one", this.hand="two", this.foot="two", this.run=function(){ alert("running"); } } varJoan=newPerson(); document.write(Joan.run())//"running"
这是用构造函数创建的对象,然后我们再加上一行代码看看
varNiki=newPerson(); alert(Joan==Niki)//false;
是的,现在创建了是两个不同的对象实例。
在JavaScript中的每个函数都有一个prototype的属性.如果某个函数被用作构造函数,则这个属性会被自动通过new调用创建对象的原型
console.log(Joan)
可以看到有一个__proto__:Person,其中__proto__是Joan的原型链.它是指向Person的原型.
JS在创建对象(不论是普通对象还是函数对象)的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的函数对象的原型对象prototype。
关于原型链的一些理解,在JavaScript高级程序设计一书中写的非常详细。有兴趣的可以去看看,网上也有pdf的文档可以找到。不过建议还是买本书,支持原版嘛。
然后对prototype这个原型属性的任何更改能够应用于用newPerson()构造的每一个实例对象,不管它是在更改之前还是更改后创建.为Person.prototype添加新函数.具体如下:
varPerson=function(){//注意,首字母大写 this.head="one", this.hand="two", this.foot="two" } Person.prototype.run=function(){ alert("running"); } varJoan=newPerson(); Joan.run()//"running" alert(Joan.__proto__===Person.prototype)//'true'
可以看到,在原型中创建方法是可以调用的,同时Joan的原型链是指向Person的原型的。
再看:
varNiki=newPerson();//"runing" Person.prototype.run=function(){ alert("runningrunning") } Joan.run()//"runningrunning" Niki.run()//"runningrunning"
看,修改Person的原型方法,所有被newPerson()创建的对象实例中的方法都被修改了,因为所有实例中共用的是同一个原型方法run。这就是原型的一种应用。
这就是关于创建对象的一些理解。
写了好久。也不知道有没有错误。如果有错误,欢迎各位大大指点。
下次再写面向对象继承方面的东西。
以上就是小编为大家带来的对JsOOP编程创建对象的一些全面理解全部内容了,希望大家多多支持毛票票~