Go语言接口定义与用法示例
本文实例讲述了Go语言接口定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。
1.接口的定义和使用。
比如
typeIinterface{ Get()int Put(int) }
这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
typeSstruct{valint} func(this*S)Getint{ returnthis.val } func(this*S)Put(vint){ this.val=v }
这个结构S就是实现了接口I
2.空接口
对于空接口interface{}其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。
下面举个例子:
一个函数实现这样的功能:
以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法
很多语言都是这样的逻辑:
functiong(obj){ if(objisI){ return(I)obj.Get() } }
Go中是这样实现的:
funcg(anyinterface{})int{ returnany.(I).Get() }
这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”
3.Go中interface的写法:
下面看几个interface的例子:
funcSomeFunction(winterface{Write(string)}){ w.Write("pizza") }
这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
funcweirdFunc(iint)interface{}{ ifi== 0{ return"zero" } returni; }
这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。
希望本文所述对大家Go语言程序设计有所帮助。