详解js中的apply与call的用法
前言
call和apply都是为了改变某个函数运行时的context即上下文而存在的,换句话说,就是为了改变函数体内部this的指向。
call和apply二者的作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。
方法定义
apply
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数:
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组或类数组,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。
call
call方法与apply方法的第一个参数是一样的,只不过第二个参数是一个参数列表
在非严格模式下当我们第一个参数传递为null或undefined时,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window
vartest=function(){ console.log(this===window); } test.apply(null);//true test.call(undefined);//true
用法
"劫持"别人的方法
此时foo中的logName方法将被bar引用,this指向了bar
varfoo={ name:"mingming", logName:function(){ console.log(this.name); } } varbar={ name:"xiaowang" }; foo.logName.call(bar);//xiaowang
实现继承
functionAnimal(name){ this.name=name; this.showName=function(){ console.log(this.name); } } functionCat(name){ Animal.call(this,name); } varcat=newCat("BlackCat"); cat.showName();//BlackCat
在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:
window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick=function(){ console.log(this.id);//test varfun=function(){ console.log(this.id); } fun();//window }
使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了
window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick=function(){ console.log(this.id);//test varfun=function(){ console.log(this.id); } fun.call(this);//test }
当然你也可以这样做,不过在ECMAScript5的strict模式下,这种情况下的this已经被规定为不会指向全局对象,而是undefined:
window.id="window"; document.querySelector('#test').onclick=function(){ varthat=this; console.log(this.id);//test varfun=function(){ console.log(that.id); } fun();//test }
functionfunc(){ "usestrict" alert(this);//输出:undefined } func();
其他用法
类数组
这里把符合以下条件的对象称为类数组
1.具有length属性
2.按索引方式存储数据
3.不具有数组的push,pop等方法
常见类数组有arguments,NodeList!
(function(){ Array.prototype.push.call(arguments,4); console.log(arguments);//[1,2,3,4] })(1,2,3)
这样就往arguments中push一个4进去了
Array.prototype.push页可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN)所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
vararr1=newArray("1","2","3"); vararr2=newArray("4","5","6"); Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); console.log(arr1);//["1","2","3","4","5","6"]
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
再比如我想求类数组中的最大值
(function(){ varmaxNum=Math.max.apply(null,arguments); console.log(maxNum);//56 })(34,2,56);
判断类型
console.log(Object.prototype.toString.call(123))//[objectNumber] console.log(Object.prototype.toString.call('123'))//[objectString] console.log(Object.prototype.toString.call(undefined))//[objectUndefined] console.log(Object.prototype.toString.call(true))//[objectBoolean] console.log(Object.prototype.toString.call({}))//[objectObject] console.log(Object.prototype.toString.call([]))//[objectArray] console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}))//[objectFunction]
以上就是apply与call的用法总结的全部内容,欢迎大家积极留言参加讨论,也希望本文对大家学习javascript有所帮助。