详解IOS图片压缩处理
前言
1、确图片的压缩的概念:
“压”是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。
“缩”是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
2、图片压的处理
对于“压”的功能,我们可以使用UIImageJPEGRepresentation或UIImagePNGRepresentation方法实现,
如代码:
//图片压
-(void)_imageCompression{
UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"HD"];
//第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。
NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(image,0.7);
UIImage*newImage=[UIImageimageWithData:imageData];
}
2.1关于PNG和JPEG格式压缩
UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.
UIImagePNGRepresentation(UIImage*image)要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage*image,1.0)返回的图片数据量大很多.
同样的一张照片,使用UIImagePNGRepresentation(image)返回的数据量大小为200K,而UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)返回的数据量大小只为150K,比前者少了50K.
如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用UIImageJPEGRepresentation,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)读取数据时,返回的数据大小为140K,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11K,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。
提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。
3、图片“缩”处理
通过[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth,targetHeight)]可以进行图片“缩”的功能。
/**
*图片压缩到指定大小
*@paramtargetSize目标图片的大小
*@paramsourceImage源图片
*@return目标图片
*/
-(UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSizewithSourceImage:(UIImage*)sourceImage
{
UIImage*newImage=nil;
CGSizeimageSize=sourceImage.size;
CGFloatwidth=imageSize.width;
CGFloatheight=imageSize.height;
CGFloattargetWidth=targetSize.width;
CGFloattargetHeight=targetSize.height;
CGFloatscaleFactor=0.0;
CGFloatscaledWidth=targetWidth;
CGFloatscaledHeight=targetHeight;
CGPointthumbnailPoint=CGPointMake(0.0,0.0);
if(CGSizeEqualToSize(imageSize,targetSize)==NO)
{
CGFloatwidthFactor=targetWidth/width;
CGFloatheightFactor=targetHeight/height;
if(widthFactor>heightFactor)
scaleFactor=widthFactor;//scaletofitheight
else
scaleFactor=heightFactor;//scaletofitwidth
scaledWidth=width*scaleFactor;
scaledHeight=height*scaleFactor;
//centertheimage
if(widthFactor>heightFactor)
{
thumbnailPoint.y=(targetHeight-scaledHeight)*0.5;
}
elseif(widthFactor<heightFactor)
{
thumbnailPoint.x=(targetWidth-scaledWidth)*0.5;
}
}
UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);//thiswillcrop
CGRectthumbnailRect=CGRectZero;
thumbnailRect.origin=thumbnailPoint;
thumbnailRect.size.width=scaledWidth;
thumbnailRect.size.height=scaledHeight;
[sourceImagedrawInRect:thumbnailRect];
newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
if(newImage==nil)
NSLog(@"couldnotscaleimage");
//popthecontexttogetbacktothedefault
UIGraphicsEndImageContext();
returnnewImage;
}
这个UIImageJPEGRepresentation(image,0.0),和UIImagePNGRepresentation(image);是1的功能。
这个[sourceImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth,targetHeight)]是2的功能。
总结
所以,这俩得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
以上就是在IOS中压缩图片处理的详细介绍及实例,希望对大家学习IOS开发有所帮助。