详解IOS图片压缩处理
前言
1、确图片的压缩的概念:
“压”是指文件体积变小,但是像素数不变,长宽尺寸不变,那么质量可能下降。
“缩”是指文件的尺寸变小,也就是像素数减少,而长宽尺寸变小,文件体积同样会减小。
2、图片压的处理
对于“压”的功能,我们可以使用UIImageJPEGRepresentation或UIImagePNGRepresentation方法实现,
如代码:
//图片压 -(void)_imageCompression{ UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"HD"]; //第一个参数是图片对象,第二个参数是压的系数,其值范围为0~1。 NSData*imageData=UIImageJPEGRepresentation(image,0.7); UIImage*newImage=[UIImageimageWithData:imageData]; }
2.1关于PNG和JPEG格式压缩
UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.
UIImagePNGRepresentation(UIImage*image)要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage*image,1.0)返回的图片数据量大很多.
同样的一张照片,使用UIImagePNGRepresentation(image)返回的数据量大小为200K,而UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)返回的数据量大小只为150K,比前者少了50K.
如果对图片的清晰度要求不是极高,建议使用UIImageJPEGRepresentation,可以大幅度降低图片数据量.比如,刚才拍摄的图片,通过调用UIImageJPEGRepresentation(image,1.0)读取数据时,返回的数据大小为140K,但更改压缩系数为0.5再读取数据时,返回的数据大小只有11K,大大压缩了图片的数据量,而且清晰度并没有相差多少,图片的质量并没有明显的降低。因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation,并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小。
提示:压缩系数不宜太低,通常是0.3~0.7,过小则可能会出现黑边等。
3、图片“缩”处理
通过[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth,targetHeight)]可以进行图片“缩”的功能。
/** *图片压缩到指定大小 *@paramtargetSize目标图片的大小 *@paramsourceImage源图片 *@return目标图片 */ -(UIImage*)imageByScalingAndCroppingForSize:(CGSize)targetSizewithSourceImage:(UIImage*)sourceImage { UIImage*newImage=nil; CGSizeimageSize=sourceImage.size; CGFloatwidth=imageSize.width; CGFloatheight=imageSize.height; CGFloattargetWidth=targetSize.width; CGFloattargetHeight=targetSize.height; CGFloatscaleFactor=0.0; CGFloatscaledWidth=targetWidth; CGFloatscaledHeight=targetHeight; CGPointthumbnailPoint=CGPointMake(0.0,0.0); if(CGSizeEqualToSize(imageSize,targetSize)==NO) { CGFloatwidthFactor=targetWidth/width; CGFloatheightFactor=targetHeight/height; if(widthFactor>heightFactor) scaleFactor=widthFactor;//scaletofitheight else scaleFactor=heightFactor;//scaletofitwidth scaledWidth=width*scaleFactor; scaledHeight=height*scaleFactor; //centertheimage if(widthFactor>heightFactor) { thumbnailPoint.y=(targetHeight-scaledHeight)*0.5; } elseif(widthFactor<heightFactor) { thumbnailPoint.x=(targetWidth-scaledWidth)*0.5; } } UIGraphicsBeginImageContext(targetSize);//thiswillcrop CGRectthumbnailRect=CGRectZero; thumbnailRect.origin=thumbnailPoint; thumbnailRect.size.width=scaledWidth; thumbnailRect.size.height=scaledHeight; [sourceImagedrawInRect:thumbnailRect]; newImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); if(newImage==nil) NSLog(@"couldnotscaleimage"); //popthecontexttogetbacktothedefault UIGraphicsEndImageContext(); returnnewImage; }
这个UIImageJPEGRepresentation(image,0.0),和UIImagePNGRepresentation(image);是1的功能。
这个[sourceImagedrawInRect:CGRectMake(0,0,targetWidth,targetHeight)]是2的功能。
总结
所以,这俩得结合使用来满足需求,不然你一味的用1,导致,图片模糊的不行,但是尺寸还是很大。
以上就是在IOS中压缩图片处理的详细介绍及实例,希望对大家学习IOS开发有所帮助。