原生态js,鼠标按下后,经过了那些单元格的简单实例
本来是要判断那些单元格被选中,结果发现行不通,只能判断鼠标按下后,经过了那些单元格
之所以发出来,是觉得案例还有很多有意思的地方
onmouseover 的持续触发,导致了很多重复元素
由于将事件绑定在整个table上,还出现了undefined
鼠标的反复进入进出,会导致相同元素的断断续续的重复,
如何解决他们!
<tableborder="1"id="dnf"> <tr> <tdrowspan="2">2</td> <td>2</td> <td>4</td> </tr> <tr> <td>2</td> <td>4</td> </tr> </table>
window.onload=function() { varflag=false;<BR>//当鼠标被按下时,为true,放开是为true varindexs=[];<BR>//用来存放鼠标经过的单元格在整个表格的位置,鼠标按下时被初始化, dnf.onmousedown=function() { flag=true; indexs=[]; } dnf.onmousemove=function(e) { if(flag)//只有鼠标被按下时,才会执行复合代码 { indexs.push(search(e.target,dnf.getElementsByTagName("td"))) } } dnf.onmouseup=function() { flag=false; deleteUndefined();//由于会经过边框,所以会出现null元素 deleteRepaint();//由于onmouseover不会只触发一次,且我们选择是可能反复经过一个单元格 alert(indexs); } functiondeleteRepaint() { for(varj=0;j<indexs.length;j++)//保证第j个元素是唯一的 { varhead=indexs[j]; for(vari=j+1;i<indexs.length;i++)//删除与第j个重复的 { if(head==indexs[i]) { indexs.splice(i,1); i--; } } } } functiondeleteUndefined() { for(vari=0;i<indexs.length;i++) { if(typeofindexs[i]=="undefined") { indexs.splice(i,1); i--; } } } functionsearch(a,A) { varlength=A.length; for(vari=0;i<length;i++) { if(a==A[i]) { returni; } } } } </script>
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