原生JS实现图片轮播与淡入效果的简单实例
最近对css的兴趣提不起来,因为以前对图片轮播一直耿耿于怀苦于学艺不精,所以,花了点时间熟悉了一下js。然后一条道走到黑,用jquery和js写了一下轮播和图片淡入的效果。以后学习的路很长,希望自己在前端的路上越走越远`(∩_∩)′
从原理来讲,网上的教程有很多,简单来说。
淡入淡出,其实这里只用到了淡入的效果。每一张淡入的图片,我们将它的display设置为block,其他为none,所以实际存在并且在文档流占位置的只有一张图片。在设置图片的display方式之前,将图片的透明度逐渐增大,就会给人一种淡入的感觉。
其实在js代码中,还有关键的一点,代码中用到了闭包,因此,才对闭包有了一点点认识。在这里多说几句吧:
闭包的官方”的解释是:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
比较简单的说法是:
当函数a的内部函数b被函数a外的一个变量引用的时候,就创建了一个闭包。
说的更透彻一些。所谓“闭包”,就是在构造函数体内定义另外的函数作为目标对象的方法函数,而这个对象的方法函数反过来引用外层函数体中的临时变量。这使得只要目标对象在生存期内始终能保持其方法,就能间接保持原构造函数体当时用到的临时变量值。
尽管最开始的构造函数调用已经结束,临时变量的名称也都消失了,但在目标对象的方法内却始终能引用到该变量的值,而且该值只能通这种方法来访问。即使再次调用相同的构造函数,但只会生成新对象和方法,新的临时变量只是对应新的值,和上次那次调用的是各自独立的。
下面这个函数就是一个闭包函数。为什么要用闭包?普通函数不可以吗?真的是不可以。这里闭包的作用是保持对flag的引用。如果不用闭包,对于局部变量来说,只要函数执行了一次,也就是flag执行了一次,这个局部变量就会被垃圾回收机制回收清理掉,而我们通过间歇调用中的函数引用flag变量,在第二次执行的时候,flag就会失去它的值,函数体无法执行正确的结果了。在开始接触前端的时候,觉得闭包可有可无,事实是,这东西真的很重要!
varsetVal=function(s,flag)
{
returnfunction()
{
pos=Math.abs(parseInt(pic.style[point]));
if(flag>0){//当前点大于目标点坐标,画面向右移动,left值减小
pic.style[point]=-Math.floor(pos+(parseInt(s*sSingleSize)-pos)*speed)+'px';
}
if(flag<0){
pic.style[point]=-Math.ceil(pos+(parseInt(s*sSingleSize)-pos)*speed)+'px';
}
if(pos==(sSingleSize*s))
{
now=s;
clearInterval(interval);
}
}
};
下面是代码:
html
<!DOCTYPEhtml> <html> <head> <metacharset="utf-8"/> <title>picsGlide</title> <linkhref="css/index.css"rel="stylesheet"type="text/css"> <scripttype="text/javascript"src="js/jquery-1.3.2.js"></script> <scriptsrc="js/index.js"></script> </head> <bodyonLoad="init()"> <divid="picBox"> <ulclass="show_pic"style="left:0"> <liclass="on"><ahref="#"><imgsrc="imgs/ccc.jpg"alt=""title=""/></a></li> <li><imgsrc="imgs/aaa.jpg"alt=""title=""/></li> <li><imgsrc="imgs/bbb.jpg"alt=""title=""/></li> <li><imgsrc="imgs/ccc.jpg"alt=""title=""/></li> <li><imgsrc="imgs/ccc.jpg"alt=""title=""/></li> </ul> <divclass="bg"></div> <ulclass="show_des"> <liclass="on">pussinboots1</li> <li>pussinboots2</li> <li>pussinboots3</li> <li>pussinboots4</li> <li>pussinboots5</li> </ul> <ulclass="icon_num"> <liclass="on">1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> </ul> </div> </body> </html>
css
body{font-size:12px;
}
ul,li{
padding:0;
margin:0;
list-style:none;
}
#picBox{
width:610px;
height:205px;
margin:50pxauto;
overflow:hidden;
position:relative;
font-size:0;
}
/*轮播图片*/
#picBox.show_pic{
width:3050px;
position:absolute;
}
#picBox.show_picli{
float:left;
width:610px;
height:205px;
display:none;
/*display:none;
*/
}
#picBox.show_picli.on{
display:block;
}
#picBox.show_picliimg{
display:block;
width:610px;
height:205px;
}
#picBox.icon_num{
position:absolute;
bottom:12px;
right:10px;
z-index:10;
}
#picBox.icon_numli{
float:left;
/*background:url(/uploadfile/200912/28/FA15567738.gif)no-repeat-15px0;
*/
width:16px;
height:16px;
font-size:16px;
color:#39F;
text-align:center;
cursor:pointer;
margin-right:5px;
}
#picBox.icon_numli.on{
background:#000;
opacity:0.5;
}
/*背景*/
.bg{
z-index:1;
position:absolute;
bottom:0;
height:40px;
width:610px;
background:#000;
opacity:0.6;
filter:alpha(opacity=60);
}
#picBox.show_des{
width:300px;
height:18px;
position:absolute;
bottom:11px;
left:15px;
color:#fff;
z-index:10;
}
#picBox.show_desli{
display:none;
line-height:18px;
font-size:18px;
}
#picBox.show_desli.on{
display:block;
}
js
functioncleanWhitespace(oEelement)
{
for(vari=0;i<oEelement.childNodes.length;i++){
varnode=oEelement.childNodes[i];
if(node.nodeType==3&&!/\S/.test(node.nodeValue))
{
node.parentNode.removeChild(node);
}
}
}
//轮播代码
this.layerGlide=function(auto,oBox,sSingleSize,second,fSpeed,point)
{
varinterval,timeout;//两个定时器
varpos;//当前定位坐标整形的绝对值
vartime=second,now=0;//time图片移动一次时间间隔,now当前图片的index值
varspeed=fSpeed//移动速度
vardelay=second*1000;//每次切换图片的时间间隔
varpicBox=document.getElementById(oBox);
cleanWhitespace(picBox);
varpic=picBox.childNodes[0];//图片列表
vardes=picBox.childNodes[2].getElementsByTagName("li");//图片列表
varcon=picBox.childNodes[3].getElementsByTagName("li");
varsum=con.length;
varsetVal=function(s,flag)
{
returnfunction()
{
pos=Math.abs(parseInt(pic.style[point]));
if(flag>0){//当前点大于目标点坐标,画面向右移动,left值减小
pic.style[point]=-Math.floor(pos+(parseInt(s*sSingleSize)-pos)*speed)+'px';
}
if(flag<0){
pic.style[point]=-Math.ceil(pos+(parseInt(s*sSingleSize)-pos)*speed)+'px';
}
if(pos==(sSingleSize*s))
{
now=s;
clearInterval(interval);
}
}
};
varchangeTo=function(num){
for(vari=0;i<sum;i++)
{
con[i].className="";
des[i].className="";
};
con[num].className="on";
des[num].className="on";
varflag=Math.abs(parseInt(pic.style[point]))-sSingleSize*num;
interval=setInterval(setVal(num,flag),time);
//bkg.hide().fadeIn();
}
functionautoGlide()
{
clearTimeout(interval);
now=(now==(parseInt(sum)-1))?0:(now+1);
changeTo(now);
timeout=setTimeout(autoGlide,delay);
}
functionisAuto(){
if(auto){
timeout=setTimeout(autoGlide,delay);
};
}
isAuto();//开始自动轮播
for(vari=0;i<sum;i++)//导航按钮
{
con[i].onmouseover=(function(i)
{
returnfunction()
{
clearTimeout(timeout);
clearInterval(interval);
changeTo(i);
this.onmouseout=isAuto();
}
})(i)
}
}
//淡入淡出
this.layerFader=function(auto,oBox,second,count,speed)
{
varinterval,timeout;//两个定时器
varnow=0;//time图片移动一次时间间隔,now当前图片的index值
vardelay=second*1000;//每次切换图片的时间间隔
varpicBox=document.getElementById(oBox);
cleanWhitespace(picBox);
varpic=picBox.childNodes[0].getElementsByTagName("li");
vardes=picBox.childNodes[2].getElementsByTagName("li");
varcon=picBox.childNodes[3].getElementsByTagName("li");
varsum=con.length;
functionfadeIn(elem){
setOpacity(elem,0);//初始全透明
for(vari=0;i<=count;i++){//透明度改变20*5=100
(function(i){
varlevel=i*5;//透明度每次变化值
setTimeout(function(){
setOpacity(elem,level)
},i*speed);
})(i);
}
}
functionsetOpacity(elem,level){//设置透明度
if(elem.filters){
elem.style.filter="alpha(opacity="+level+")";
}else{
elem.style.opacity=level/100;
}
}
varchangeTo=function(num){
for(vari=0;i<sum;i++)
{
con[i].className="";
des[i].className="";
pic[i].className="";
};
fadeIn(pic[num]);
con[num].className="on";
des[num].className="on";
pic[num].className="on";
//bkg.hide().fadeIn();
}
functionautoGlide()
{
clearTimeout(interval);
now=(now==(parseInt(sum)-1))?0:(now+1);
changeTo(now);
timeout=setTimeout(autoGlide,delay);
}
functionisAuto(){
if(auto){
timeout=setTimeout(autoGlide,delay);
};
}
isAuto();//开始自动轮播
for(vari=0;i<sum;i++)//导航按钮
{
con[i].onmouseover=(function(i)
{
returnfunction()
{
clearTimeout(timeout);
//clearInterval(interval);
changeTo(i);
this.onmouseout=isAuto();
}
})(i)
}
}
jquery相对于js就简单了很多,这里就不赘述了。大三的时候上设计模式课,老师告诉我们针对接口而不是针对实现编程,代码中尽量不要出现常量,提高代码的复用性,所以写代码的时候,把可变的因素都提到了参数中。最后一句,对于js的DOM操作,js原生是王道,多用多练,才能掌握的好,希望以后越走越远。
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