C#枚举类型和结构体详解
注意:枚举类型和结构体都属于值类型。
结构体:就是一个自定义的集合,里面可以放各种类型的元素,用法大体跟集合一样。 
一、定义的方法:
structstudent
{
publicintnianling;
publicintfenshu;
publicstringname;
publicstringsex;
publicintsum;
}
以上的语句就是定义一个名称为student的结构体,其中包含int类型的年龄、分数、总和,和string类型的姓名、性别。 
二、用法: 
在main主函数外面定义了一个名称为student的结构体,以便于main函数之中使用。 
studentst=newstudent();//这句话是在main函数之中定义了一个名为st的student类型的结构体。 
下面开始为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值) 
main函数下 
{
st.nianling=22;
st.fenshu=80;
st.name="小李";
}
赋值完成之后可以打印出被赋值的项。 
三、结构体类型里面包含结构体类型: 
可以在此前的student的结构体中在定义一个结构体 
publicshuxingsx;//代表一个shuxing结构体变量组
}
publicstructshuxing
{
publicdoubletizhong;
publicdoubleshengao;
publicintnianling;
publicstringhunfou;
}
这样就可以在用的时候省下再次初始化结构体。
上课内容:
publicstructstudent//如果想让其他添加出来的类也能够使用此结构体,需要在前面加上public
{
publicintnianling;//想让其他的类可以访问到其中的变量需要加上public
publicstringname;
publicstringsex;
publicOneqq;//可以结构体中包含另一个结构体
publicstring[]shuzu;//可以直接定义一个数组,但是没有开辟空间
}
publicstructOne
{
publicstringnb;
publicstringabc;
}
staticvoidMain(string[]args)
{
#region
//为里面的每个元素赋值:(结构体名+点+结构体里面的变量名称=值)
studentst=newstudent();//使用之前需要先初始化一下
st.name="张三";//初始化出来的变量名可以看做一个类对象
st.nianling=21;//类对象的名称是不能相同的
st.sex="男";
st.name="王五";
//使用的时候利用变量名点出来其中的变量进行使用
Console.WriteLine(st.name);
st.qq.abc="qsqs";//结构体中包含另一个结构体类型,可以直接点出来一以下的变量
st.shuzu=newstring[9];//使用之前需要先开辟空间
st.shuzu[0]="赵六";//数组元素赋值方式
studentst1=newstudent();//可以多次初始化类,注意不同的变量名
st1.name="李四";
st1.nianling=22;
st1.sex="女";
#endregion
}
枚举类型:
1.枚举类型只针对字符串,对于索引,无意义
2.常量的集合,这些常量只能取值,不能赋值
3.用常量表示所引用的字符串,这样可以省去重复写入长字符串 
练习:
20人投票,五个候选人,用switchcase
//20人投票switchcase枚举
//投票的时候输入1,2,3,4,5
//利用12345来确定是哪一个候选人得票
//计算得票数
//得票最高的胜出
Console.WriteLine("投票选班长!请输入1、2、3、4、5来分别代表张三、李四、王五、赵六、冯七");
int[]shuzu=newint[20];
for(inti=1;i<=20;i++)
{
Console.Write("请第"+i+"位同学来进行投票:");
shuzu[i-1]=int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("投票结束!按下回车开始统计票数!");
Console.ReadLine();
intzhangsan=0,lisi=0,wangwu=0,zhaoliu=0,fengqi=0,zuofei=0;
for(inti=0;i<20;i++)
{
switch(shuzu[i])
{
case(int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case(int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case(int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case(int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case(int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if(zhangsan>lisi&&zhangsan>wangwu&&zhangsan>zhaoliu&&zhangsan>fengqi)
{
Console.WriteLine("张三胜出!票数为"+zhangsan);
}
elseif(lisi>zhangsan&&lisi>wangwu&&lisi>zhaoliu&&lisi>fengqi)
{
Console.WriteLine("李四胜出!票数为"+lisi);
}
elseif(wangwu>lisi&&wangwu>zhangsan&&wangwu>zhaoliu&&wangwu>fengqi)
{
Console.WriteLine("王五胜出!票数为"+wangwu);
}
elseif(zhaoliu>lisi&&zhaoliu>wangwu&&zhaoliu>zhangsan&&zhaoliu>fengqi)
{
Console.WriteLine("赵六胜出!票数为"+zhaoliu);
}
elseif(fengqi>lisi&&fengqi>wangwu&&fengqi>zhaoliu&&fengqi>zhangsan)
{
Console.WriteLine("冯七胜出!票数为"+fengqi);
}
Console.WriteLine("作废的票数为:"+zuofei);
Console.ReadLine();
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。
