基于Java中Math类的常用函数总结
Java中比较常用的几个数学公式的总结:
//取整,返回小于目标函数的最大整数,如下将会返回-2 Math.floor(-1.8); //取整,返回发育目标数的最小整数 Math.ceil() //四舍五入取整 Math.round() //计算平方根 Math.sqrt() //计算立方根 Math.cbrt() //返回欧拉数e的n次幂 Math.exp(3); //计算乘方,下面是计算3的2次方 Math.pow(3,2); //计算自然对数 Math.log(); //计算绝对值 Math.abs(); //计算最大值 Math.max(2.3,4.5); //计算最小值 Math.min(,); //返回一个伪随机数,该数大于等于0.0并且小于1.0 Math.random
Random类专门用于生成一个伪随机数,它有两个构造器:一个构造器使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造器需要程序员显示的传入一个long型整数的种子。
Random比Math的random()方法提供了更多的方式来生成各种伪随机数。
e.g
importjava.util.Arrays; importjava.util.Random; publicclassRandomTest{ /** *@paramargs */ publicstaticvoidmain(String[]args){ //TODOAuto-generatedmethodstub Randomrand=newRandom(); System.out.println("随机布尔数"+rand.nextBoolean()); byte[]buffer=newbyte[16]; rand.nextBytes(buffer); //生产一个含有16个数组元素的随机数数组 System.out.println(Arrays.toString(buffer)); System.out.println("rand.nextDouble()"+rand.nextDouble()); System.out.println("Float浮点数"+rand.nextFloat()); System.out.println("rand.nextGaussian"+rand.nextGaussian()); System.out.println(""+rand.nextInt()); //生产一个0~32之间的随机整数 System.out.println("rand.nextInt(32)"+rand.nextInt(32)); System.out.println("rand.nextLong"+rand.nextLong()); } }
为了避免两个Random对象产生相同的数字序列,通常推荐使用当前时间作为Random对象的种子,代码如下:
Random rand=newRandom(System.currentTimeMillis());
在java7中引入了ThreadLocalRandom
在多线程的情况下使用ThreadLocalRandom的方式与使用Random基本类似,如下程序·片段示范了ThreadLocalRandom的用法:
首先使用current()产生随机序列之后使用nextCXxx()来产生想要的伪随机序列:
ThreadLocalRandomtrand=ThreadLocalRandom.current(); intval=rand.nextInt(4,64);
产生4~64之间的伪随机数
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