Android内存泄漏实战解析
Java是垃圾回收语言的一种,其优点是开发者无需特意管理内存分配,降低了应用由于局部故障(segmentationfault)导致崩溃,同时防止未释放的内存把堆栈(heap)挤爆的可能,所以写出来的代码更为安全。
不幸的是,在Java中仍存在很多容易导致内存泄漏的逻辑可能(logicalleak)。如果不小心,你的Android应用很容易浪费掉未释放的内存,最终导致内存用光的错误抛出(out-of-memory,OOM)。
1.一般内存泄漏(traditionalmemoryleak)的原因是:当该对象的所有引用都已经释放了,对象仍未被释放。(译者注:Cursor忘记关闭等)
2.逻辑内存泄漏(logicalmemoryleak)的原因是:当应用不再需要这个对象,当仍未释放该对象的所有引用。
如果持有对象的强引用,垃圾回收器是无法在内存中回收这个对象。
在Android开发中,最容易引发的内存泄漏问题的是Context。比如Activity的Context,就包含大量的内存引用,例如ViewHierarchies和其他资源。一旦泄漏了Context,也意味泄漏它指向的所有对象。Android机器内存有限,太多的内存泄漏容易导致OOM。
检测逻辑内存泄漏需要主观判断,特别是对象的生命周期并不清晰。幸运的是,Activity有着明确的生命周期,很容易发现泄漏的原因。Activity.onDestroy()被视为Activity生命的结束,程序上来看,它应该被销毁了,或者Android系统需要回收这些内存(译者注:当内存不够时,Android会回收看不见的Activity)。
如果这个方法执行完,在堆栈中仍存在持有该Activity的强引用,垃圾回收器就无法把它标记成已回收的内存,而我们本来目的就是要回收它!
结果就是Activity存活在它的生命周期之外。
Activity是重量级对象,应该让Android系统来处理它。然而,逻辑内存泄漏总是在不经意间发生。(译者注:曾经试过一个Activity导致20M内存泄漏)。在Android中,导致潜在内存泄漏的陷阱不外乎两种:
全局进程(process-global)的static变量。这个无视应用的状态,持有Activity的强引用的怪物。
活在Activity生命周期之外的线程。没有清空对Activity的强引用。
检查一下你有没有遇到下列的情况。
1.StaticActivities
在类中定义了静态Activity变量,把当前运行的Activity实例赋值于这个静态变量。
如果这个静态变量在Activity生命周期结束后没有清空,就导致内存泄漏。因为static变量是贯穿这个应用的生命周期的,所以被泄漏的Activity就会一直存在于应用的进程中,不会被垃圾回收器回收。
staticActivityactivity; voidsetStaticActivity(){ activity=this; } ViewsaButton=findViewById(R.id.sa_button); saButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ setStaticActivity(); nextActivity(); } });
2.StaticViews
类似的情况会发生在单例模式中,如果Activity经常被用到,那么在内存中保存一个实例是很实用的。正如之前所述,强制延长Activity的生命周期是相当危险而且不必要的,无论如何都不能这样做。
特殊情况:如果一个View初始化耗费大量资源,而且在一个Activity生命周期内保持不变,那可以把它变成static,加载到视图树上(ViewHierachy),像这样,当Activity被销毁时,应当释放资源。(译者注:示例代码中并没有释放内存,把这个staticview置null即可,但是还是不建议用这个staticview的方法)
staticview; voidsetStaticView(){ view=findViewById(R.id.sv_button); } ViewsvButton=findViewById(R.id.sv_button); svButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ setStaticView(); nextActivity(); } });
3.InnerClasses
继续,假设Activity中有个内部类,这样做可以提高可读性和封装性。将如我们创建一个内部类,而且持有一个静态变量的引用,恭喜,内存泄漏就离你不远了(译者注:销毁的时候置空,嗯)。
privatestaticObjectinner; voidcreateInnerClass(){ classInnerClass{ } inner=newInnerClass(); } ViewicButton=findViewById(R.id.ic_button); icButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ createInnerClass(); nextActivity(); } });
内部类的优势之一就是可以访问外部类,不幸的是,导致内存泄漏的原因,就是内部类持有外部类实例的强引用。
4.AnonymousClasses
相似地,匿名类也维护了外部类的引用。所以内存泄漏很容易发生,当你在Activity中定义了匿名的AsyncTsk。当异步任务在后台执行耗时任务期间,Activity不幸被销毁了(译者注:用户退出,系统回收),这个被AsyncTask持有的Activity实例就不会被垃圾回收器回收,直到异步任务结束。
voidstartAsyncTask(){ newAsyncTask<Void,Void,Void>(){ @OverrideprotectedVoiddoInBackground(Void...params){ while(true); } }.execute(); } super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ViewaicButton=findViewById(R.id.at_button); aicButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ startAsyncTask(); nextActivity(); } });
5.Handler
同样道理,定义匿名的Runnable,用匿名类Handler执行。Runnable内部类会持有外部类的隐式引用,被传递到Handler的消息队列MessageQueue中,在Message消息没有被处理之前,Activity实例不会被销毁了,于是导致内存泄漏。
voidcreateHandler(){ newHandler(){ @OverridepublicvoidhandleMessage(Messagemessage){ super.handleMessage(message); } }.postDelayed(newRunnable(){ @Overridepublicvoidrun(){ while(true); } },Long.MAX_VALUE>>1); } ViewhButton=findViewById(R.id.h_button); hButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ createHandler(); nextActivity(); } });
6.Threads
我们再次通过Thread和TimerTask来展现内存泄漏。
voidspawnThread(){ newThread(){ @Overridepublicvoidrun(){ while(true); } }.start(); } ViewtButton=findViewById(R.id.t_button); tButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ spawnThread(); nextActivity(); } });
7.TimerTask
只要是匿名类的实例,不管是不是在工作线程,都会持有Activity的引用,导致内存泄漏。
voidscheduleTimer(){ newTimer().schedule(newTimerTask(){ @Override publicvoidrun(){ while(true); } },Long.MAX_VALUE>>1); } ViewttButton=findViewById(R.id.tt_button); ttButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ scheduleTimer(); nextActivity(); } });
8.SensorManager
最后,通过Context.getSystemService(intname)可以获取系统服务。这些服务工作在各自的进程中,帮助应用处理后台任务,处理硬件交互。如果需要使用这些服务,可以注册监听器,这会导致服务持有了Context的引用,如果在Activity销毁的时候没有注销这些监听器,会导致内存泄漏。
voidregisterListener(){ SensorManagersensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE); Sensorsensor=sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL); sensorManager.registerListener(this,sensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST); } ViewsmButton=findViewById(R.id.sm_button); smButton.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){ @OverridepublicvoidonClick(Viewv){ registerListener(); nextActivity(); } });
总结
看过那么多会导致内存泄漏的例子,容易导致吃光手机的内存使垃圾回收处理更为频发,甚至最坏的情况会导致OOM。垃圾回收的操作是很昂贵的开销,会导致肉眼可见的卡顿。所以,实例化的时候注意持有的引用链,并经常进行内存泄漏检查。