Android Activity与Service通信(不同进程之间)详解
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍三种方式来实现Service与Activity之间的通信问题
Activity与Service通信的方式有三种:
继承Binder类
这个方式只有当你的Acitivity和Service处于同一个Application和进程时,才可以用,比如你后台有一个播放背景音乐的Service,这时就可以用这种方式来进行通信。
用例子来说明其使用方法:
1.来看Service的写法:
publicclassLocalServiceextendsService{
//实例化自定义的Binder类
privatefinalIBindermBinder=newLocalBinder();
//随机数的生成器
privatefinalRandommGenerator=newRandom();
/**
*自定义的Binder类,这个是一个内部类,所以可以知道其外围类的对象,通过这个类,让Activity知道其Service的对象
*/
publicclassLocalBinderextendsBinder{
LocalServicegetService(){
//返回Activity所关联的Service对象,这样在Activity里,就可调用Service里的一些公用方法和公用属性
returnLocalService.this;
}
}
@Override
publicIBinderonBind(Intentintent){
returnmBinder;
}
/**public方法,Activity可以进行调用*/
publicintgetRandomNumber(){
returnmGenerator.nextInt(100);
}
}
在Service里定义一个内部类,Binder的子类,通过这个类,把Service的对象传给Activity,这样Activity就可以调用Service里的公用方法和公用属性了,但这种方式,一定要在同一个进程和同一个Application里。
2.再看相应Activity的代码:
publicclassBindingActivityextendsActivity{
LocalServicemService;
booleanmBound=false;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protectedvoidonStart(){
super.onStart();
//绑定Service,绑定后就会调用mConnetion里的onServiceConnected方法
Intentintent=newIntent(this,LocalService.class);
bindService(intent,mConnection,Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protectedvoidonStop(){
super.onStop();
//解绑Service,这样可以节约内存
if(mBound){
unbindService(mConnection);
mBound=false;
}
}
/**用户点击button,就读取Service里的随机数*/
publicvoidonButtonClick(Viewv){
if(mBound){
//用Service的对象,去读取随机数
intnum=mService.getRandomNumber();
Toast.makeText(this,"number:"+num,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/**定交ServiceConnection,用于绑定Service的*/
privateServiceConnectionmConnection=newServiceConnection(){
@Override
publicvoidonServiceConnected(ComponentNameclassName,
IBinderservice){
//已经绑定了LocalService,强转IBinder对象,调用方法得到LocalService对象
LocalBinderbinder=(LocalBinder)service;
mService=binder.getService();
mBound=true;
}
@Override
publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNamearg0){
mBound=false;
}
};
}
这里就是通过IBinder来得到LocalService对象,再去调用其Public方法。
使用Messenger
上面的方法只能在同一个进程里才能用,如果要与另外一个进程的Service进行通信,则可以用Messenger。
其实实现IPC的方式,还有AIDL,但推荐使用Messenger,有两点好处:
1.使用Messenger方式比使用AIDL的方式,实现起来要简单很多
2.使用Messenger时,所有从Activity传过来的消息都会排在一个队列里,不会同时请求Service,所以是线程安全的。如果
你的程序就是要多线程去访问Service,就可以用AIDL,不然最好使用Messenger的方式。
不过,其实Messenger底层用的就是AIDL实现的,看一下实现方式,先看Service的代码:
publicclassMessengerServiceextendsService{
/**用于Handler里的消息类型*/
staticfinalintMSG_SAY_HELLO=1;
/**
*在Service处理Activity传过来消息的Handler
*/
classIncomingHandlerextendsHandler{
@Override
publicvoidhandleMessage(Messagemsg){
switch(msg.what){
caseMSG_SAY_HELLO:
Toast.makeText(getApplicationContext(),"hello!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
super.handleMessage(msg);
}
}
}
/**
*这个Messenger可以关联到Service里的Handler,Activity用这个对象发送Message给Service,Service通过Handler进行处理。
*/
finalMessengermMessenger=newMessenger(newIncomingHandler());
/**
*当Activity绑定Service的时候,通过这个方法返回一个IBinder,Activity用这个IBinder创建出的Messenger,就可以与Service的Handler进行通信了
*/
@Override
publicIBinderonBind(Intentintent){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"binding",Toast.LENGTH_SHORT).show();
returnmMessenger.getBinder();
}
}
再看一下Activity的代码:
publicclassActivityMessengerextendsActivity{
/**向Service发送Message的Messenger对象*/
MessengermService=null;
/**判断有没有绑定Service*/
booleanmBound;
privateServiceConnectionmConnection=newServiceConnection(){
publicvoidonServiceConnected(ComponentNameclassName,IBinderservice){
//Activity已经绑定了Service
//通过参数service来创建Messenger对象,这个对象可以向Service发送Message,与Service进行通信
mService=newMessenger(service);
mBound=true;
}
publicvoidonServiceDisconnected(ComponentNameclassName){
mService=null;
mBound=false;
}
};
publicvoidsayHello(Viewv){
if(!mBound)return;
//向Service发送一个Message
Messagemsg=Message.obtain(null,MessengerService.MSG_SAY_HELLO,0,0);
try{
mService.send(msg);
}catch(RemoteExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
protectedvoidonStart(){
super.onStart();
//绑定Service
bindService(newIntent(this,MessengerService.class),mConnection,
Context.BIND_AUTO_CREATE);
}
@Override
protectedvoidonStop(){
super.onStop();
//解绑
if(mBound){
unbindService(mConnection);
mBound=false;
}
}
}
注意:以上写的代码只能实现从Activity向Service发送消息,如果想从Service向Activity发送消息,只要把代码反过来写就可以了。
使用AIDL
AIDL,AndroidInterfaceDefinitionLanguage。建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:
(1)在EclipseAndroid工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例的内容。
(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。
(3)建立一个服务类(Service的子类)。
(4)实现由aidl文件生成的Java接口。
(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,<action>标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。
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