Windows下实现简单的libevent服务器
最近再学习Libevent由于自己使用的是windows系统,遗憾的是有关在vs下可以参考的程序少之又少。在参考了许多的博客文章后。自己摸索写了一个简单的LibeventServer程序。并且在网上找了一个简单的客户端程序,测试该代码成功。今天在此做一个记录。
Libevent的确是一个非常好用的东西,还在继续学习中,后续还要在windows下实现Libevent的多线程使用。今天先把自己搞出来的东西贴上来,仅供学习参考。在vs2015上编译通过。
默认情况下是单线程的(可以配置成多线程,如果有需要的话),每个线程有且只有一eventbase,对应一个structevent_base结构体(以及附于其上的事件管理器),用来schedule托管给它的一系列event,可以和操作系统的进程管理类比,当然,要更简单一点。当一个事件发生后,event_base会在合适的时间(不一定是立即)去调用绑定在这个事件上的函数(传入一些预定义的参数,以及在绑定时指定的一个参数),直到这个函数执行完,再返回schedule其他事件。
//创建一个event_base structevent_base*base=event_base_new(); assert(base!=NULL);
event_base内部有一个循环,循环阻塞在epoll/kqueue等系统调用上,直到有一个/一些事件发生,然后去处理这些事件。当然,这些事件要被绑定在这个event_base上。每个事件对应一个structevent,可以是监听一个fd或者POSIX信号量之类(这里只讲fd了,其他的看manual吧)。structevent使用event_new来创建和绑定,使用event_add来启用:
//创建并绑定一个event structevent*listen_event; //参数:event_base,监听的fd,事件类型及属性,绑定的回调函数,给回调函数的参数 listen_event=event_new(base,listener,EV_READ|EV_PERSIST,callback_func,(void*)base); //参数:event,超时时间(structtimeval*类型的,NULL表示无超时设置) event_add(listen_event,NULL);
注:libevent支持的事件及属性包括(使用bitfield实现,所以要用|来让它们合体)
(a)EV_TIMEOUT:超时
(b)EV_READ:只要网络缓冲中还有数据,回调函数就会被触发
(c)EV_WRITE:只要塞给网络缓冲的数据被写完,回调函数就会被触发
(d)EV_SIGNAL:POSIX信号量,参考manual吧
(e)EV_PERSIST:不指定这个属性的话,回调函数被触发后事件会被删除
(f)EV_ET:Edge-Trigger边缘触发,参考EPOLL_ET
然后需要启动event_base的循环,这样才能开始处理发生的事件。循环的启动eventbasedispatch,循环将一直持续,直到不再有需要关注的事件,或者是遇到event_loopbreak()/event_loopexit()函数。
//启动事件循环
event_base_dispatch(base);
接下来关注下绑定到event的回调函数callback_func:传递给它的是一个socketfd、一个event类型及属性bit_field、以及传递给event_new的最后一个参数(去上面几行回顾一下,把event_base给传进来了,实际上更多地是分配一个结构体,把相关的数据都撂进去,然后丢给event_new,在这里就能取得到了)。其原型是:
typedefvoid(*event_callback_fn)(evutil_socket_tsockfd,shortevent_type,void*arg) 
对于一个服务器而言,上面的流程大概是这样组合的:
1.listener=socket(),bind(),listen(),设置nonblocking(POSIX系统中可使用fcntl设置,windows不需要设置,
   实际上libevent提供了统一的包装evutil_make_socket_nonblocking)
2.创建一个event_base
3.创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)
   。对于listenersocket来说,只需要监听EV_READ|EV_PERSIST
4.启用该事件
5.进入事件循环
---------------
6.(异步)当有client发起请求的时候,调用该回调函数,进行处理。
/*接下来关注下绑定到event的回调函数callback_func:传递给它的是一个socketfd、一个event类型及属性bit_field、以及传递给event_new的最后一个参数(去上面几行回顾一下,把event_base给传进来了,实际上更多地是分配一个结构体,把相关的数据都撂进去,然后丢给event_new,在这里就能取得到了)。*/ 
服务器端代码:Server.cpp
#include<WinSock2.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<event2/event.h>
#include<event2/bufferevent.h>
#include<iostream>
#include<cassert>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#include<ws2tcpip.h>
#defineLISTEN_PORT9999
#defineLIATEN_BACKLOG32
usingnamespacestd;
/*********************************************************************************
*函数声明
**********************************************************************************/
//accept回掉函数
voiddo_accept_cb(evutil_socket_tlistener,shortevent,void*arg);
//read回调函数
voidread_cb(structbufferevent*bev,void*arg);
//error回调函数
voiderror_cb(structbufferevent*bev,shortevent,void*arg);
//write回调函数
voidwrite_cb(structbufferevent*bev,void*arg);
/*********************************************************************************
*函数体
**********************************************************************************/
//accept回掉函数
voiddo_accept_cb(evutil_socket_tlistener,shortevent,void*arg)
{
//传入的event_base指针
structevent_base*base=(structevent_base*)arg;
//socket描述符
evutil_socket_tfd;
//声明地址
structsockaddr_insin;
//地址长度声明
socklen_tslen=sizeof(sin);
//接收客户端
fd=accept(listener,(structsockaddr*)&sin,&slen);
if(fd<0)
{
perror("erroraccept");
return;
}
printf("ACCEPT:fd=%u\n",fd);
////注册一个bufferevent_socket_new事件
structbufferevent*bev=bufferevent_socket_new(base,fd,BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
////设置回掉函数
bufferevent_setcb(bev,read_cb,NULL,error_cb,arg);
////设置该事件的属性
bufferevent_enable(bev,EV_READ|EV_WRITE|EV_PERSIST);
}
////read回调函数
voidread_cb(structbufferevent*bev,void*arg)
{
#defineMAX_LINE256
charline[MAX_LINE+1];
intn;
//通过传入参数bev找到socketfd
evutil_socket_tfd=bufferevent_getfd(bev);
//
while(n=bufferevent_read(bev,line,MAX_LINE))
{
line[n]='\0';
printf("fd=%u,readline:%s\n",fd,line);
//将获取的数据返回给客户端
bufferevent_write(bev,line,n);
}
}
////error回调函数
voiderror_cb(structbufferevent*bev,shortevent,void*arg)
{
//通过传入参数bev找到socketfd
evutil_socket_tfd=bufferevent_getfd(bev);
//cout<<"fd="<<fd<<endl;
if(event&BEV_EVENT_TIMEOUT)
{
printf("Timedout\n");//ifbufferevent_set_timeouts()called
}
elseif(event&BEV_EVENT_EOF)
{
printf("connectionclosed\n");
}
elseif(event&BEV_EVENT_ERROR)
{
printf("someothererror\n");
}
bufferevent_free(bev);
}
////write回调函数
voidwrite_cb(structbufferevent*bev,void*arg)
{
charstr[50];
//通过传入参数bev找到socketfd
evutil_socket_tfd=bufferevent_getfd(bev);
//cin>>str;
printf("输入数据!");
scanf_s("%d",&str);
bufferevent_write(bev,&str,sizeof(str));
}
intmain()
{
intret;
evutil_socket_tlistener;
WSADATAWs;
//InitWindowsSocket
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&Ws)!=0)
{
return-1;
}
listener=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(listener>0);
evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);
structsockaddr_insin;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr=0;
sin.sin_port=htons(LISTEN_PORT);
if(bind(listener,(structsockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
perror("bind");
return1;
}
if(listen(listener,1000)<0){
perror("listen");
return1;
}
printf("Listening...\n");
evutil_make_socket_nonblocking(listener);
structevent_base*base=event_base_new();
assert(base!=NULL);
structevent*listen_event;
listen_event=event_new(base,listener,EV_READ|EV_PERSIST,do_accept_cb,(void*)base);
event_add(listen_event,NULL);
event_base_dispatch(base);
printf("TheEnd.");
return0;
}
客户端代码:Client.cpp
/*******客户端程序client.c************/
#define_WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<winsock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<iostream>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
WSADATAWs;
//InitWindowsSocket
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&Ws)!=0)
{
return0;
}
intsockfd;
charbuffer[1024];
structsockaddr_inserver_addr;
structhostent*host;
intportnumber,nbytes;
if((host=gethostbyname("127.0.0.1"))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostnameerror\n");
exit(1);
}
if((portnumber=atoi("9999"))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%shostnameportnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/*客户程序开始建立sockfd描述符*/
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"SocketError:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/*客户程序填充服务端的资料*/
memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_port=htons(portnumber);
server_addr.sin_addr=*((structin_addr*)host->h_addr);
/*客户程序发起连接请求*/
if(connect(sockfd,(structsockaddr*)(&server_addr),sizeof(structsockaddr))==-1)
{
fprintf(stderr,"ConnectError:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
while(true)
{
charMESSAGE[]="helloserver..\n";
//bufferevent_write(buf_ev,MESSAGE,strlen(MESSAGE));
//
if(-1==(::send(sockfd,MESSAGE,strlen(MESSAGE),0)))
{
printf("thenethasaerroroccured..");
break;
}
if((nbytes=recv(sockfd,buffer,1024,0))==-1)
{
fprintf(stderr,"readerror:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
buffer[nbytes]='\0';
printf("Ihavereceived:%s\n",buffer);
memset(buffer,0,1024);
Sleep(2);
}
/*结束通讯*/
closesocket(sockfd);
exit(0);
return0;
}
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