分享javascript、jquery实用代码段
本文实例为大家简单分享javascript、jquery实用demo,供大家参考,具体内容如下
javascript判断H5页面离开
functiononbeforeunloadFn(){ console.log('离开页面'); //...code } functionshowOnbeforeunload(flags){ if(flags){ document.body.onbeforeunload=onbeforeunloadFn; }else{ document.body.onbeforeunload=null; } } $(function(){ showOnbeforeunload(true); })
jq判断img标签图片地址是否已经加载完毕
imgStatus=0; $("img").each(function(){ if(this.complete){/*this.complete代表图片加载完成*/ imgStatus++; } });
iframe获取内容-和设置
if($(".ad_showiframe").size()>0){ $(".ad_showiframe").attr("id","iframead");/*设置iframe的id*/ /*获取id为iframead的iframe的dom对象*/ variframebox=document.getElementById("iframead").contentWindow; /*设置兜底内容*/ iframebox.document.body.innerText="1234"; }
javascript获取浏览器上一页的url
/*返回上一次url,如果是新窗口则不能获取到*/ varbeforeUrl=document.referrer;
关于头疼的移动端点击冒泡事件
<script> $(".class").live('tap',function(oEvent){ e=window.event||oEvent; if(e.stopPropagation){ e.stopPropagation(); }else{ e.cancelBubble=true; } e.preventDefault(); }); </script> /*虽说tap事件可以阻止大部分冒泡事件,但是还是有一小部分移动端不吃你这套,那么有另外一个解决办法*/ /*将层级间的事件通过H5属性data-flag="true"来控制*/ <!--html--> <divclass="parentTap"data-flag="true"> <divclass="childTap"data-flag="false"> <divclass="childsTap"data-flag="false"> .... </div> </div> </div> <!--给父级parentTap绑定一个点击事件--> <!--给子级childTap绑定一个点击事件--> <!--给子孙级childsTap绑定一个点击事件--> <scripttype="text/javascript"> varbindInit=function(className){ if($(className).size()>0){ $(className).on('tap',function(oEvent){ e=window.event||oEvent;if(e.stopPropagation){e.stopPropagation();}else{e.cancelBubble=true;}e.preventDefault(); varflag=$(this).data('flag'); if(flag){/*为true时允许点击进入事件*/ /*code...*/ } }); } } $(function(){ bindInit('.parentTap'); bindInit('.childTap'); bindInit('.childsTap'); }); </script>
简单倒计时功能
<divclass="newTime"data-end="2016-10-1323:59:59"data-now="2016-10-1303:59:59"> <divclass="t_d"></div> <divclass="t_h"></div> <divclass="t_m"></div> <divclass="t_s"></div> </div> <scripttype="text/javascript"> /*倒计时*/ vartimeDown={ GetRTime:function(timeId,oldNowTime){ vartempTime;/*保存上一次时间*/ if(oldNowTime){ tempTime=newDate(oldNowTime.getTime()+1000);/*如果有上一次时间则赋值*/ /*console.log(tempTime);*/ } varEndTime=newDate($("#"+timeId).data("end"));/*获取结束时间*/ if(!tempTime){ if($("#"+timeId).data("now")==""||$("#"+timeId).data("now")=="null"){ varNowTime=newDate(); }else{ varNowTime=newDate($("#"+timeId).data("now"));/*取开始时间*/ } }else{ varNowTime=tempTime; } if(EndTime.getTime()>=NowTime.getTime()){/*判断时间*/ vart=EndTime.getTime()-NowTime.getTime();/*得到结束时间减去开始时间的时间戳*/ vard=Math.floor(t/1000/60/60/24);/*日*/ varh=Math.floor(t/1000/60/60%24);/*时*/ varm=Math.floor(t/1000/60%60);/*分*/ vars=Math.floor(t/1000%60);/*秒*/ /*将时间填入对应的html中*/ $(".t_d","#"+timeId).html((d>9?'':'0')+d); $(".t_h","#"+timeId).html((h>9?'':'0')+h); $(".t_m","#"+timeId).html((m>9?'':'0')+m); $(".t_s","#"+timeId).html((s>9?'':'0')+s); tempTime=newDate(NowTime.getTime()+1000);/*将开始时间+1秒*/ setTimeout(function(){ timeDown.GetRTime(timeId,NowTime);/*等待一秒后继续执行*/ },1000); }elseif(EndTime.getTime()==NowTime.getTime()){/*当时间相等时要做处理的code*/ $("#"+timeId).hide(); } } } vart=0; if($(".newTime").size()>0){ $(".newTime").each(function(){ vartimeId="timeOut"+t; $(this).attr("id",timeId);/*设置多个倒计时时指定唯一id*/ t++; timeDown.GetRTime(timeId,null);/*开始调用*/ }); } </script>
jQuery的节点操作
jQuery.parent(expr)/*找父亲节点,可以传入expr进行过滤,比如$("span").parent()或者$("span").parent(".class")*/ jQuery.parents(expr)/*类似于jQuery.parents(expr),但是是查找所有祖先元素,不限于父元素*/ jQuery.children(expr)/*返回所有子节点,这个方法只会返回直接的孩子节点,不会返回所有的子孙节点*/ jQuery.contents()/*返回下面的所有内容,包括节点和文本。这个方法和children()的区别就在于,包括空白文本,也会被作为一个*/ /* jQuery对象返回,children()则只会返回节点 jQuery.prev(),返回上一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点 jQuery.prevAll(),返回所有之前的兄弟节点 jQuery.next(),返回下一个兄弟节点,不是所有的兄弟节点 jQuery.nextAll(),返回所有之后的兄弟节点 jQuery.siblings(),返回兄弟姐妹节点,不分前后 jQuery.find(expr),跟jQuery.filter(expr)完全不一样。 jQuery.filter()是从初始的jQuery对象集合中筛选出一部分, 而jQuery.find()的返回结果,不会有初始集合中的内容, 比如$("p"),find("span"),是从<p>元素开始找<span>,等同于$("pspan") */
js中if判断语句中的in语法
/* 在js代码中 通常的if判断语句会这样写: */ if(1==1){ alert("1等于1"); }else{ alert("1不等于1"); } /*而在in写法下可以这样:*/ if(1inwindow){ alert("window包含1"); }else{ alert("window不包含1"); }
js的try-catch
try{ foo.bar(); }catch(e){ console.log(e.name+":"+e.message); } try{ thrownewError("Whoops!"); }catch(e){ console.log(e.name+":"+e.message); } /* 改js代码会捕获一个异常错误: 因为foo.bar();是未定义的; 因此在js代码中如果没有异常捕获,整个页面都不会继续解析. 从而导致页面加载失败. 这里就需要通过try-catch来异常捕获这种错误,并把他反馈出来 目前我们可能得到的系统异常主要包含以下6种: EvalError:raisedwhenanerroroccursexecutingcodeineval() 翻译:当一个错误发生在eval()执行代码 RangeError:raisedwhenanumericvariableorparameterisoutsideofitsvalidrange 翻译:当一个数值变量或参数的有效范围之外 ReferenceError:raisedwhende-referencinganinvalidreference 翻译:引用无效的引用 SyntaxError:raisedwhenasyntaxerroroccurswhileparsingcodeineval() 翻译:语法错误,当发生语法错误在eval()解析代码里 TypeError:raisedwhenavariableorparameterisnotavalidtype 翻译:错误类型:当一个变量或参数不是一个有效的类型 URIError:raisedwhenencodeURI()ordecodeURI()arepassedinvalidparameters 翻译:调用encodeURI()或decodeURI()时,传入的参数是不通过无效的 以下是异常捕获是的属性: Error具有下面一些主要属性: description:错误描述(仅IE可用). fileName:出错的文件名(仅Mozilla可用). lineNumber:出错的行数(仅Mozilla可用). message:错误信息(在IE下同description) name:错误类型. number:错误代码(仅IE可用). stack:像Java中的StackTrace一样的错误堆栈信息(仅Mozilla可用). */ /* 如要判断异常信息的类型,可在catch中进行判断: */ try{ coo.bar();//捕获异常,ReferenceError:引用无效的引用 }catch(e){ console.log(einstanceofEvalError); console.log(einstanceofRangeError); if(einstanceofEvalError){ console.log(e.name+":"+e.message); }elseif(einstanceofRangeError){ console.log(e.name+":"+e.message); }elseif(einstanceofReferenceError){ console.log(e.name+":"+e.message); } }
js中typeof和instanceof区别
/*先捕获异常,抛出异常*/ try{ thrownewmyBlur();//抛出当前对象 }catch(e){ console.log(typeof(e.a));//返回function类型 if(e.ainstanceofFunction){//instanceof用于判断一个变量是否某个对象的实例,true console.log("是一个function方法"); e.a();//执行这个方法,输出"失去焦点" }else{ console.log("不是一个function方法"); } } functionmyBlur(){ this.a=function(){ console.log("失去焦点"); }; } /* 通畅typeof一般只能返回如下几个结果: number,boolean,string,function,object,undefined; 如果要用if做比较则比较后面要用双引号引起来 */ if(typeof(param)=="object"){ alert("该参数等于object类型"); }else{ alert("该参数不等于object类型"); } /*又如:*/ console.log(ObjectinstanceofObject);//true console.log(FunctioninstanceofFunction);//true console.log(NumberinstanceofNumber);//false console.log(StringinstanceofString);//false console.log(FunctioninstanceofObject);//true console.log(FooinstanceofFunction);//true console.log(FooinstanceofFoo);//false
HTML5缓存sessionStorage
sessionStorage.getItem(key)//获取指定key本地存储的值 sessionStorage.setItem(key,value)//将value存储到key字段 sessionStorage.removeItem(key)//删除指定key本地存储的值 sessionStorage.length//sessionStorage的项目数 /* sessionStorage与localStorage的异同: sessionStorage和localStorage就一个不同的地方, sessionStorage数据的存储仅特定于某个会话中, 也就是说数据只保持到浏览器关闭,当浏览器关闭后重新打开这个页面时,之前的存储已经被清除。 而localStorage是一个持久化的存储,它并不局限于会话 sessionStorage和localStorage的clear()函数的用于清空同源的本地存储数据: 比如localStorage.clear(),它将删除所有同源的本地存储的localStorage数据, 而对于SessionStorage,它只清空当前会话存储的数据。 sessionStorage和localStorage具有相同的方法storage事件: 在存储事件的处理函数中是不能取消这个存储动作的。 存储事件只是浏览器在数据变化发生之后给你的一个通知。 当setItem(),removeItem()或者clear()方法被调用, 并且数据真的发生了改变时,storage事件就会被触发。 注意这里的的条件是数据真的发生了变化。也就是说, 如果当前的存储区域是空的,你再去调用clear()是不会触发事件的。 或者你通过setItem()来设置一个与现有值相同的值,事件也是不会触发的。 当存储区域发生改变时就会被触发。 */
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持毛票票。