AngularJS控制器之间的通信方式详解
本文实例讲述了AngularJS控制器之间的通信方式。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、利用作用域的继承方式
由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会影响到子作用域,反之,修改子作用域只会影响子作用域的值,不会影响父作用域上面的值;如果需要父作用域与子作用域共享一个值的话,就需要用到后面一种,即作用域上的值为对象,任何一方的修改都能影响另一方,这是因为在js中对象都是引用类型。
基本类型
functionSandcrawler($scope){ $scope.location="MosEisleyNorth"; $scope.move=function(newLocation){ $scope.location=newLocation; } } functionDroid($scope){ $scope.sell=function(newLocation){ $scope.location=newLocation; } }
html:
<divng-controller="Sandcrawler"> <p>Location:{{location}}</p> <buttonng-click="move('MosEisleySouth')">Move</button> <divng-controller="Droid"> <p>Location:{{location}}</p> <buttonng-click="sell('OwenFarm')">Sell</button> </div> </div>
对象
functionSandcrawler($scope){ $scope.obj={location:"MosEisleyNorth"}; } functionDroid($scope){ $scope.summon=function(newLocation){ $scope.obj.location=newLocation; } }
html:
<divng-controller="Sandcrawler"> <p>SandcrawlerLocation:{{location}}</p> <divng-controller="Droid"> <buttonng-click="summon('OwenFarm')"> SummonSandcrawler </button> </div> </div>
二、基于事件的方式
在一般情况下基于继承的方式已经足够满足大部分情况了,但是这种方式没有实现兄弟控制器之间的通信方式,所以引出了事件的方式。基于事件的方式中我们可以里面作用的$on,$emit,$boardcast这几个方式来实现,其中$on表示事件监听,$emit表示向父级以上的作用域触发事件,$boardcast表示向子级以下的作用域广播事件。参照以下代码:
向上传播事件
functionSandcrawler($scope){ $scope.location="MosEisleyNorth"; $scope.$on('summon',function(e,newLocation){ $scope.location=newLocation; }); } functionDroid($scope){ $scope.location="OwenFarm"; $scope.summon=function(){ $scope.$emit('summon',$scope.location); } }
html:
<divng-controller="Sandcrawler"> <p>SandcrawlerLocation:{{location}}</p> <divng-controller="Droid"> <p>DroidLocation:{{location}}</p> <buttonng-click="summon()">SummonSandcrawler</button> </div> </div>
向下广播事件
functionSandcrawler($scope){ $scope.location="MosEisleyNorth"; $scope.recall=function(){ $scope.$broadcast('recall',$scope.location); } } functionDroid($scope){ $scope.location="OwenFarm"; $scope.$on('recall',function(e,newLocation){ $scope.location=newLocation; }); }
html:
<divng-controller="Sandcrawler"> <p>SandcrawlerLocation:{{location}}</p> <buttonng-click="recall()">RecallDroids</button> <divng-controller="Droid"> <p>DroidLocation:{{location}}</p> </div> </div>
从这个用法我们可以引申出一种用于兄弟控制间进行通信的方法,首先我们一个兄弟控制中向父作用域触发一个事件,然后在父作用域中监听事件,再广播给子作用域,这样通过事件携带的参数,实现了数据经过父作用域,在兄弟作用域之间传播。这里要注意的是,通过父元素作为中介进行传递的话,兄弟元素用的事件名不能一样,否则会进入死循环。请看代码:
兄弟作用域之间传播
functionSandcrawler($scope){ $scope.$on('requestDroidRecall',function(e){ $scope.$broadcast('executeDroidRecall'); }); } functionDroid($scope){ $scope.location="OwenFarm"; $scope.recallAllDroids=function(){ $scope.$emit('requestDroidRecall'); } $scope.$on('executeDroidRecall',function(){ $scope.location="Sandcrawler" }); }
html:
<divng-controller="Sandcrawler"> <divng-controller="Droid"> <h2>R2-D2</h2> <p>DroidLocation:{{location}}</p> <buttonng-click="recallAddDroids()">RecallAllDroids</button> </div> <divng-controller="Droid"> <h2>C-3PO</h2> <p>DroidLocation:{{status}}</p> <buttonng-click="recallAddDroids()">RecallAllDroids</button> </div> </div>
三、angular服务的方式
在ng中服务是一个单例,所以在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。参照以下例子,在一个控制器修改了服务对象的值,在另一个控制器中获取到修改后的值:
varapp=angular.module('myApp',[]); app.factory('instance',function(){ return{}; }); app.controller('MainCtrl',function($scope,instance){ $scope.change=function(){ instance.name=$scope.test; }; }); app.controller('sideCtrl',function($scope,instance){ $scope.add=function(){ $scope.name=instance.name; }; });
html:
<divng-controller="MainCtrl"> <inputtype="text"ng-model="test"/> <divng-click="change()">clickme</div> </div> <divng-controller="sideCtrl"> <divng-click="add()">myname{{name}}</div> </div>
希望本文所述对大家AngularJS程序设计有所帮助。