详解iOS多线程GCD问题
在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,因为GCD本身是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD在工作时会自动利用更多的处理器核心,以充分利用更强大的机器。GCD是GrandCentralDispatch的简称,它是基于C语言的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatchqueue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理
dispatchqueue分成以下三种:
1)运行在主线程的Mainqueue,通过dispatch_get_main_queue获取。
/*! *@functiondispatch_get_main_queue * *@abstract *Returnsthedefaultqueuethatisboundtothemainthread. * *@discussion *Inordertoinvokeblockssubmittedtothemainqueue,theapplicationmust *calldispatch_main(),NSApplicationMain(),oruseaCFRunLooponthemain *thread. * *@result *Returnsthemainqueue.Thisqueueiscreatedautomaticallyonbehalfof *themainthreadbeforemain()iscalled. */ __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0) DISPATCH_EXPORTstructdispatch_queue_s_dispatch_main_q; #definedispatch_get_main_queue()\ DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t,_dispatch_main_q)
可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
2)并行队列globaldispatchqueue,通过dispatch_get_global_queue获取,由系统创建三个不同优先级的dispatchqueue。并行队列的执行顺序与其加入队列的顺序相同。
3)串行队列serialqueues一般用于按顺序同步访问,可创建任意数量的串行队列,各个串行队列之间是并发的。
当想要任务按照某一个特定的顺序执行时,串行队列是很有用的。串行队列在同一个时间只执行一个任务。我们可以使用串行队列代替锁去保护共享的数据。和锁不同,一个串行队列可以保证任务在一个可预知的顺序下执行。
serialqueues通过dispatch_queue_create创建,可以使用函数dispatch_retain和dispatch_release去增加或者减少引用计数。
GCD的用法:
//后台执行: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //something }); //主线程执行: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ //something }); //一次性执行: staticdispatch_once_tonceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ //codetobeexecutedonce }); //延迟2秒执行: doubledelayInSeconds=2.0; dispatch_time_tpopTime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,delayInSeconds*NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime,dispatch_get_main_queue(),^(void){ //codetobeexecutedonthemainqueueafterdelay }); //自定义dispatch_queue_t dispatch_queue_turls_queue=dispatch_queue_create("blog.devtang.com",NULL); dispatch_async(urls_queue,^{ //yourcode }); dispatch_release(urls_queue); //合并汇总结果 dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group,dispatch_get_global_queue(0,0),^{ //汇总结果 });
一个应用GCD的例子:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{ NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"http://www.baidu.com"]; NSError*error; NSString*data=[NSStringstringWithContentsOfURL:urlencoding:NSUTF8StringEncodingerror:&error]; if(data!=nil){ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ NSLog(@"callback,thedatais:%@",data); }); }else{ NSLog(@"errorwhendownload:%@",error); } });
GCD的另一个用处是可以让程序在后台较长久的运行。
在没有使用GCD时,当app被按home键退出后,app仅有最多5秒钟的时候做一些保存或清理资源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分钟的时间在后台长久运行。这个时间可以用来做清理本地缓存,发送统计数据等工作。
让程序在后台长久运行的示例代码如下:
//AppDelegate.h文件 @property(assign,nonatomic)UIBackgroundTaskIdentifierbackgroundUpdateTask; //AppDelegate.m文件 -(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application { [selfbeingBackgroundUpdateTask]; //在这里加上你需要长久运行的代码 [selfendBackgroundUpdateTask]; } -(void)beingBackgroundUpdateTask { self.backgroundUpdateTask=[[UIApplicationsharedApplication]beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ [selfendBackgroundUpdateTask]; }]; } -(void)endBackgroundUpdateTask { [[UIApplicationsharedApplication]endBackgroundTask:self.backgroundUpdateTask]; self.backgroundUpdateTask=UIBackgroundTaskInvalid; }
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