基于Three.js插件制作360度全景图
这是个基于three.js的插件,预览地址:戳这里
使用方法:
1、这个插件的用法很简单,引入如下2个js
<scriptsrc="js/three.min.js"></script> <scriptsrc="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script>
2、初始化一下,(具体各种参数配置根据情况而定)
varPSV=newPhotoSphereViewer({ //全景图的完整路径 panorama:'images/360img03.jpg', //放全景图的元素 container:div })
配置参数
下面是该全景图插件的所有可用配置参数:
panorama:必填参数,全景图的路径。
container:必填参数,放置全景图的div元素。
autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。
usexmpdata:可选,默认值为true,如果PhotoSphereViewer必须读入XMP数据则为true。
default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long:Math.PI,lat:Math.PI/2}。
min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。
max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。
allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。
tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。
tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。
zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。
long_offset:可选,默认值为PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。
lat_offset:可选,默认值为PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。
time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它)
theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。
anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。
navbar:可选值,默认为false。显示导航条。
navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表:
backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61,61,61,0.5)。
buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。
activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255,255,255,0.1)。
buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。
autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。
zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。
zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。
zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。
fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。
fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。
loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。
loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。
size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width:500,height:300}。
onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。
3、上面demo的代码
<!DOCTYPEhtml> <htmllang="en"> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>360全景图</title> <metaname="renderer"content="webkit"> <metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0"> <!--启用webAPP全屏模式--> <metaname="apple-mobile-web-app-capable"content="yes"> <!--隐藏状态栏或者设置状态栏的颜色--> <metaname="apple-mobile-web-app-status-bar-style"content="black"> <!--禁止缓存访问页面--> <metahttp-equiv="Pragma"content="no-cache"> <metaname="applicable-device"content="mobile"> <!--页面关键词--> <linkrel="stylesheet"href="css/demo01.css"> <scriptsrc="js/three.min.js"></script> <scriptsrc="js/photo-sphere-viewer.min.js"></script> <!----> <scriptsrc="js/demo01.js"></script> <!--[ifIE]> <scriptsrc="http://libs.useso.com/js/html5shiv/3.7/html5shiv.min.js"></script> <![endif]--> </head> <body> <divclass="main"> <h3id="title">旋转查看效果</h3> <divid="container"></div> </div> </body> </html> *{ margin:0; padding:0; list-style:none; box-sizing:border-box; text-decoration:none; border:0; outline:0; } .main{ max-width:640px; width:100%; margin:0auto; } .mainh3{ text-align:center; padding:10px0; } /** *CreatedbyAdministratoron2016/11/29. */ //必须在服务器上才能看到效果! window.onload=function(){ getTitleHeight(); loadingAllImg(); } //让全景图刚好撑满屏幕 varcanvasHeight; functiongetTitleHeight(){ vartitle=document.getElementById('title'); vartitleHeight=parseFloat(getComputedStyle(title).height); varmaxHeight=window.innerHeight; canvasHeight=parseFloat(maxHeight-titleHeight)+'px'; } //全景图参数配置函数 functionloadingAllImg(){ vardiv=document.getElementById('container'); varPSV=newPhotoSphereViewer({ //全景图的完整路径 panorama:'images/360img03.jpg', //放全景图的元素 container:div, //可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它) time_anim:false, //可选值,默认为false。显示导航条。 navbar:true, //可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width:500,height:300}。 size:{ width:'100%', height:canvasHeight } }); }
同时,在github上面,大家搜索(PhotoSphereViewer),也能找到!目前这个插件感觉还不是很完善。
以上所述是小编给大家介绍的Three.js制作360度全景图,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对毛票票网站的支持!