java ExecutorService使用方法详解
下面的例子主要讨论两个问题:
问题1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?
问题2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?
例子:
packagecom.dada.executorService;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassJobThreadextendsThread{
//为线程命名
publicJobThread(Stringname,longthreadId){
super(name);
}
@Override
publicvoidrun(){
//如果主线程包含这个线程就一直运行
while(MainThread.threadNameMap.containsKey(this.getName())){
try{
System.out.println("线程名称:-----"+this.getName());
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("***************线程结束,线程名称:*********"+this.getName());
}
}
packagecom.dada.executorService;
importjava.util.HashMap;
importjava.util.Map;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassMainThread{
publicstaticfinalintTHREADPOOL_SIZE=5;
//生成固定大小的线程池
publicstaticExecutorServiceexec=Executors.newFixedThreadPool(THREADPOOL_SIZE);
//用来存储线程名称的map
publicstaticMap<String,String>threadNameMap=newHashMap<String,String>();
publicstaticvoidmain(String[]args){
//向线程池中插入10个线程,但是线程池只允许最大5个线程,所以其他5个线程等待中
for(inti=0;i<THREADPOOL_SIZE+5;i++){
StringthreadName=getThreadName(i);
threadNameMap.put(threadName,threadName);
exec.execute(newJobThread(threadName,i));
}
System.out.println("Hash表的Size:"+threadNameMap.size());
try{
System.out.println("主线程睡一会!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
System.out.println("醒了!");
}
//下面的这几个用来删除线程池里面的线程
//removeThread(0);
//removeThread(1);
//removeThread(2);
}
publicstaticvoidremoveThread(inti){
threadNameMap.remove(getThreadName(i));
System.out.println("删除线程Thread"+i+",Hash表的Size:"+threadNameMap.size());
}
publicstaticStringgetThreadName(inti){
return"threadname"+i;
}
}
直接运行代码结果:
线程名称:-----threadname0
Hash表的Size:10
主线程睡一会!
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname4
结论:
发现打印的:线程名称一直从threadname0到threadname4,没有其他的名称。
由此证明:向线程池中放入10个线程,但是线程池的大小为5,只能给5个线程分配CPU,运行的就是最先放入线程池中的5个线程,其他线程都处于就绪状态(阻塞状态)。
去掉注释之后代码运行结果:
线程名称:-----threadname0
线程名称:-----threadname2
线程名称:-----threadname4
Hash表的Size:10
主线程睡一会!
线程名称:-----threadname1
线程名称:-----threadname3
删除线程Thread0,Hash表的Size:9
删除线程Thread1,Hash表的Size:8
删除线程Thread2,Hash表的Size:7
***************线程结束,线程名称:*********threadname2
***************线程结束,线程名称:*********threadname0
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname6
***************线程结束,线程名称:*********threadname1
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname6
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname3
线程名称:-----threadname5
线程名称:-----threadname6
线程名称:-----threadname7
线程名称:-----threadname4
线程名称:-----threadname3
结论:
从结果中可以看出,在移除线程之前,运行的线程还是从thread0到thread4。当移除线程thread0后,新的线程thread3开始运行,而且是按照顺序到threadname7。
总结如下:
1.线程池固定大小,假设为5.那么向线程池放入10个线程,运行效果如何?其他线程的状态?
a.线程池的概念就是你不断的向其中push请求,但是它只能处理规定额度的线程,多余的线程都会在其中等待。
b.当其中一个线程处理完毕(业务执行完毕或退出while循环),线程池就会自动从等待的队列中取出一个作业,使用空闲的线程来运行这个作业。运行线程池中的哪个,从例子上来看应该是按照被放入的先后顺序来的。 
2.那么如何从线程池中移除某一个线程,确切说是使某一个线程成为空闲线程?
线程池无法获取其中某一个线程并杀掉他,因为使用线程池的主线程和主线程开启的线程是平级的,谁都无权主宰另一方的存亡。但是可以换一个方式,委婉的达到目的。
a.主线程维护一个Hash表可以是一个HashMap。key值任意,但是要唯一,可以唯一标示一个线程。
b.所有放入线程池的线程,都要生成一个key值,然后存入这个HashMap中。
c.对于循环类的线程,如while(true)的线程。需要增加一个条件,每一轮循环校验这个线程的key是否存在于上面HashMap中。如果不存在则退出while循环。
d.虽然主线程不可以主宰其他线程的存亡,但是可以对自己的HashMap进行put或是remove操作。到此,只要从HashMap中移除线程对应的Key值,这个线程在下次循环的时候就会自动退出了。
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