node.js学习之交互式解释器REPL详解
简介
repl是Node.js提供的一个Read-Eval-Print-Loop(REPL,读取-执行-输出-循环)实现,它即可以做为一个独立的程序使用,又可以包含在其它应用中使用。REPL是一个互式命令行解析器,它提供了一个交互式的编程环境,它可以实时的验证你所编写的代码,非常适合于验证Node.js和JavaScript的相关API。
Node自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
读取-读取用户输入,解析输入了Javascript数据结构并存储在内存中。
执行-执行输入的数据结构
打印-输出结果
循环-循环操作以上步骤直到用户两次按下ctrl-c按钮退出。
Node的交互式解释器可以很好的调试Javascript代码。
REPL既可以作为独立单机程序,也可以被其他的程序包含在内的程序。
它提供了一种交互方式,即“执行程序,展现结果”。
它可以被用作debugging,testing或者只是执行操作得到一些结果。
执行REPL
打开命令行,到达node.js安装的目录,键入node
$node >
会看到REPL命令提示符>在这里你可以输入任何Node.js的命令。
1)、简单表达式
让我们尝试在Node.js的REPL命令提示符下完成简单的数学计算:
$node >2+3 >2+(2*3)-4 >
注意:>是REPL命令的提示符。
2)、使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的使用它。
变量声明需要使用var关键字,如果没有使用var关键字变量会直接打印出来。
使用var关键字的变量可以使用console.log()来输出变量。
$node >x=10 >vary=10 undefined >x+y >console.log("HelloWorld") HelloWorld undefined
3)、多行表达式
NodeREPL支持输入多行表达式,这就有点类似JavaScript。
接下来让我们来执行一个do-while循环:
$node >varx=0 undefined >do{ ...x++; ...console.log("x:"+x); ...}while(x<5); x:1 x:2 x:3 x:4 x:5 undefined >
...三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node会自动检测是否为连续的表达式。
4)、使用函数
>varname="aaa" undefined >name 'aaa' >functiongetName(){ ...console.log(this.name); ...} undefined >getName() aaa undefined
因为REPL环境内部使用eval函数来评估该表达式的执行结果,所以有些东西我们可以直接这样写,如对象:
>{a:1,b:2} {a:1,b:2} >[1,2,3,4,5] [1,2,3,4,5]
5)、下划线_
使用_可以指代上一次的操作执行后的值,比如
对象:
>{a:2,b:3} {a:2,b:3} >for(varkeyin_){ ...console.log("key="+key+",value="+_[key]); ...} key=a,value=2 key=b,value=3 undefined
数组:
>{a:2,b:3} {a:2,b:3} >for(varkeyin_){ ...console.log("key="+key+",value="+_[key]); ...} key=a,value=2 key=b,value=3 undefined
正确的结果:
>[1,2,3,4,5] [1,2,3,4,5]//数组 >Object.keys(_).map(function(k){return_[k]*_[k]}) [1,4,9,16,25]//元素值
3、REPL命令
ctrl+c-终止当前命令 ctrl+ctwice-终止NodeREPL ctrl+d-终止NodeREPL Up/DownKeys-查看命令历史记录和修改以前的命令 tabKeys-当前指令的列表 help-所有命令的列表 break-退出多行表达式 clear-从多行表达退出 savefilename-当前NodeREPL会话保存到文件中 loadfilename-加载文件的内容在当前NodeREPL会话
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。