C#使用UdpClient类进行简单通信的实例
UdpClient类提供了一些简单的方法,用于在阻止同步模式下发送和接收无连接UDP数据报。因为UDP是无连接传输协议,所以不需要在发送和接收数据前建立远程主机连接。但您可以选择使用下面两种方法之一来建立默认远程主机:
- 使用远程主机名和端口号作为参数创建UdpClient类的实例。
- 创建UdpClient类的实例,然后调用Connect方法。
可以使用在UdpClient中提供的任何一种发送方法将数据发送到远程设备。使用Receive方法可以从远程主机接收数据。
UdpClient方法还允许发送和接收多路广播数据报。使用JoinMulticastGroup方法可以将UdpClient预订给多路广播组。使用DropMulticastGroup方法可以从多路广播组中取消对UdpClient的预订。
///<summary> ///客户端 ///</summary> classUDPSender { staticvoidMain(string[]args) { //创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口 //(若同时在本机运行服务端和客户端,则服务端接收和客户端发送需要使用不同端口,否则两个程序使用同一端口将引发冲突) UdpClientudpSender=newUdpClient(0); //连接到服务端并指定接收端口 udpSender.Connect("localhost",11000); //连接到子网广播地址并指定接收端口 //udpSender.Connect("192.168.1.255",11000); //(在使用TCP/IP协议的网络中,主机标识段全为1的IP地址为广播地址,广播地址传送给主机标识段所涉及的所有计算机。 //例如,对于192.168.1.0(255.255.255.0)网段,其广播地址为192.168.1.255(255的2进制即为11111111), //当发出目的地址为192.168.1.255时,它将分发给该网段上的所有计算机。) //把消息转换成字节流发送到服务端 byte[]sendBytes=Encoding.ASCII.GetBytes("Isanybodythere?"); udpSender.Send(sendBytes,sendBytes.Length); //关闭链接 udpSender.Close(); } }
///<summary> ///服务端 ///</summary> classUDPReceive { staticvoidMain(string[]args) { //创建一个UdpClient对象,11000为接收端口 UdpClientudpReceive=newUdpClient(11000); //设置远程主机,(IPAddress.Any,0)代表接收所有IP所有端口发送的数据 IPEndPointremoteIpEndPoint=newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);//或IPEndPointremoteIpEndPoint=null; //监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出 byte[]receiveBytes=udpReceive.Receive(refremoteIpEndPoint); stringreturnData=Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes); Console.WriteLine("Thisisthemessageyoureceived"+returnData.ToString()); Console.WriteLine("Thismessagewassentfrom"+remoteIpEndPoint.Address.ToString()+"ontheirportnumber"+remoteIpEndPoint.Port.ToString()); //关闭连接 udpReceive.Close(); } }
备注:需要先运行服务端,再运行客户端。否则客户端在服务端运行之前就已经发出数据,则服务端不会接收到数据。
下面是使用UdpClient类进行多路广播组的简单例子,加入相同的广播组地址即可实现多播。多路广播地址的范围从224.0.0.0到239.255.255.255,服务端和客户端使用同一广播地址即可实现多播。
///<summary> ///多路广播组客户端 ///</summary> classMulticastGroupClient { staticvoidMain(string[]args) { //创建一个UdpClient对象,0表示系统自动分配发送端口 varclient=newUdpClient(0); //将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10 varip=IPAddress.Parse("234.56.78.90"); client.JoinMulticastGroup(ip,10); //定义终结点(服务端IP和接收端口),把消息转换成字节流后发送到服务端 varmulticast=newIPEndPoint(ip,7788); byte[]bytes=Encoding.ASCII.GetBytes("Hellofrommulticast."); client.Send(bytes,bytes.Length,multicast); } }
///<summary> ///多路广播组服务端 ///</summary> classMulticastGroupServer { staticvoidMain(string[]args) { //创建一个UdpClient对象,7788为接收端口 varclient=newUdpClient(7788); //将广播地址添加到多路广播组,生存期(路由器跳数)为10 varip=IPAddress.Parse("234.56.78.90"); client.JoinMulticastGroup(ip,10); //设置远程主机,(IPAddress.Any,0)代表接收所有IP所有端口发送的数据 varmulticast=newIPEndPoint(IPAddress.Any,0);//或IPEndPointmulticast=null; //监听数据,接收到数据后,把数据转换成字符串并输出 byte[]bytes=client.Receive(refmulticast); stringmsg=Encoding.ASCII.GetString(bytes); Console.WriteLine(msg); } }
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